Итоги DPC 2021/22 Season 1: тенденции и проблемы первого цикла
auroralanceВчера в Китае прошел матч-переигровка за 2 место в турнирной таблице. Поединок между RNG и Team Aster поставил жирную точку не только в китайской лиге, но и в целом сезоне.
Позади практически 2 месяца беспрерывной Dota 2 разного калибра: от титульных поединков между грандами Европы, до заруб во вторых дивизионах Южной и Северной Америки. В нашем трибьюте первому сезону вспоминаем главные события подошедшего к концу цикла и стараемся абстрагироваться от результатов, так как их полно в наших дайджестах.
Дорогу молодым
После победы Team Spirit на The International 10 на соревновательной арене Dota 2 начался «бум появления» новых исполнителей. Практически все команды мира переняли стратегию чемпионов мира в плане формирования состава: на смену сборов «команд всех звезд» пришло взращивание новых талантов.
Лучшего всего эта практика прижилась в СНГ. Чтобы удостоверится в ее дееспособности достаточно взглянуть на ТОП-4 региона.
В четверке лучших действующие чемпионы мира Team Spirit, PuckChamp, собравшие малоизвестных исполнителей и работавшие с ними на перспективу, Virtus.pro, обновившие и так свежий состав образца TI 10 и HellRaisers, отказавшиеся от громких имен типа Resolut1on и Lil в пользу дарований как Watson и re1bl.
Практика «омоложения» наблюдалась и в других регионах, но там она сработала куда хуже:
- В Китае ТОП-3 заняли PSG.LGD, Team Aster и RNG. В составе каждой команды проверенные временем исполнители с многолетним опытом за плечами.
- В Северной Америке застой продолжается. Круговерть игроков не заканчивается, а легионере приходят в регион, но на итоговом расположении это не сказывается — в ТОПе все те же Quincy Crew, EG и Undying.
- Юго-Восточная Азия стала близким по духу к СНГ-регионом — там первую строчку забрали BOOM с обновленным составом и опытным тренером за плечами. Однако стоит отметить и вылетевшие команды: TNC Predator и OB Esports x Motivate.Trust Gaming делали ставку на горящих игрой «зеленых» исполнителей и проиграли.
- В Западной Европе новая формула сбора составов скорее оказалась применимой, чем наоборот. Если не учесть безоговорочное 1 место у крайне опытных Liquid с пришедшими Zai и MATUMBA, то вот Tickles и полностью новые OG на 2 и 4 место — подтверждение работоспособности схемы по сбору молодых игроков.
После первого DPC-сезона в 2021/22 можно сделать выводы, что сцена молодеет, однако результатов на краткосрочной перспективе это не приносит. Впереди нас будет ждать период решафлов, после которого мы с большой долей вероятности увидим возвращение «заслуженных» ветеранов сцен на соревновательный уровень.
Длинный путь и предсказуемый финал
DPC 2021/22 Season 1 начался в ноябре/декабря 2021 года и продлился по январь этого. Этот период был полон ярких моментов, но по итогу все сложилось примерно так, как и ожидалось, за исключением мелких сенсаций.
Чемпионами в СНГ стали действующие чемпионы мира Team Spirit. «Драконы» за DPC проиграли только 1 карту.
- В Китае, еще одном титульном дивизионе, триумфировали PSG.LGD, наводящие ужас в прошлых сезонах, сделали это снова. Семь побед за семь матчей и всего 3 отданные карты.
- С Европой все немного интересней: безудержной доминации от Secret не получилось, а вот Team Liquid, обзаведясь двумя игроками из ТОП-3 The International 10 сумели выиграть лигу, забрав при этом 6 матчей из 7 сыгранных.
- Северная Америка остается все той же. На старте сезона Wildcard Gaming и Black N Yellow порадовали, обыграв EG, но по итогам в лидерах старый добрый триумвират Quincy-Undying-EG, а расположение команд можно менять в случайном порядке.
- Откровением стала Юго-Восточная Азия. В этом в сезоне до The International 10 балом правили T1, но после поездки в Бухарест их подкараулили, и теперь титульная команда довольствуется лишь 3 местом, пропустив вперед Fnatic и BOOM.
- В Южной Америке первенство без особых усилий забрали ex-игроки NoPing, уже доминирующие в региональной лиге прошлого сезона.
Этот параграф — еще одно подтверждение о работе на перспективу. Эта очевидная истина трудно применима к Dota 2, так как здешняя соревновательная среда сильно страдает от гипертрофированных The International, напрочь убивающие экосистему сторонних турниров.
Немногочисленные мажоры и локальные турниры служат лишь для одной цели — набор необходимых очков для прохода в The International. В самих The International нет ничего плохого, плохо от наличия таких турниров только командам, которые туда не проходят.
Никакого праздника в конце
Пожалуй, главное, что запомнилось по окончанию DPC 2021/22 Season 1 – отмена полноценного мажора. К сожалению, после обнадеживающего 2021, старт 2022 отталкивает нас назад ко временам бесконечных локальных ивентов образца 2020 года.
Вместо крупного международного LAN-турнира мы получили мини-продолжение DPC 2021/22. Никакого противостояния на 16 коллективов с лучшими командами из разных регионов — мы посмотрим за очередными дерби между Tundra и Liquid, PSG.LGD и Aster, Spirit и VP и так далее.
Распределение DPC-очков по ходу сезона и так было спорным вопросом, и появление региональных финалов, вместо полноценного мажора, никак его не решит. Решение Valve распределить DPC-очки похвально, но в рамках региональных ивентов оно не работает.
На мажоре DPC-очки получали лучшие команды из всех регионов. Результативность клубов на ключевых турнирах сезона перед The International из конкретной лиги — показатель силы региона. Не зря в прошлом году чемпионы мажоров заняли 2 места в ТОП-4 The International 10.
Теперь же дополнительные очки даются практически бесплатно: команды, и так попавшие в ТОП-4 своей лиги, имеют дополнительный шанс заработать важные поинты и деньги. Их количество регулируется — поощрительные баллы получат первые 2 места в каждом регионе, но этого кажется недостаточно.
В прошлом сезоне ходили негодования касаемо того, что на мажоре дают столько же очков, сколько за победу в региональной лиге. В сезоне 21/22 ситуацию исправили, урезав количество выигранных очков внутри региона, но с появлением региональных финалов эта мера смотрится бесполезно.
Первый сезон получился затяжным и в конце этого долгого пути комьюнити не получит завершение в виде мажора, коих в последнее время и так мало. После DPC 2021/22 Season 1 обнадеживает то, что Valve вроде как ведут диалог с профессиональными командами, но насколько их хватит — пока не ясно.
Как бы там ни было, впереди нас ждут интересные недели. Последний региональный финал отгремит 20 февраля, а за ним последует долгожданный глобальный патч и решафлы перед стартом второго DPC. Надеемся и ждем.