Мажоры по КС:ГО являются вершиной для всех выступающих команд. Если сравнивать с другими дисциплинами, то здесь стоит выделить Masters по VALORANT и аналогичные турниры по Dota 2, Rainbow Six и Rocket League. И если в КС:ГО нет своего аналога The International, Worlds или VALORANT Champions, то здесь приходится обходиться мажорами.
Тем не менее, чемпионаты данной серии характерны длительным отбором участников во всех регионах, а также солидным призовым фондом, который превышает миллион долларов.
В первую очередь, на мажорах по КС:ГО собираются сильнейшие команды со всего мира. Двадцать четыре участника из шести регионов в течение двух недель сражаются за звание сильнейшего, а также разыгрывают огромный призовой фонд.
Кроме того, изюминкой соревнований является их нерегулярность, поскольку в одном сезоне организуются всего два мажора. Исключением из правил стали сезоны, которые были затронуты пандемией коронавируса, но в общем виде система осталась неизменной.
История возникновения и тенденции становления мажоров по КС:ГО
Первый мажор был организован еще в конце 2013-го года — местом проведения турнира стал шведский Йенчепинг. На первый турнир серии организаторы выдавали приглашения лучшим командам планеты, а также отдавали места победителям сторонних чемпионатов и онлайн квалификации.
Тем не менее, начиная с ESL Major Series One Katowice 2014, Valve утвердила общую систему отбора, которая подразумевала несколько стадий отсева. В первую очередь, лучшие команды с предыдущего мажора напрямую попадали в стадию Legends, тогда как оставшиеся участники формировались по итогам финальной квалификации, куда попадали победители региональных отборочных.
В течение следующих лет организаторы меняли формат региональных квалификаций, пока в 2017-м году, начиная с ELEAGUE Major: Atlanta 2017, не появились так называемые Миноры.
Основной формат квалификации на мажор был разбит на несколько региональных этапов: открытая онлайн квалификация, закрытая онлайн квалификация, Минор, LAN-квалификация.
Данный формат просуществовал три года, вплоть до наступления коронавирусного 2020-го года. С тех пор Valve решила изменить свой подход, чтобы внедрить практику RMR-цикла.
Общая структура подразумевала наличие сразу нескольких региональных RMR-турниров в течение одного сезона, откуда лучшие команды по общему количеству набранных очков попадали на мажор. Сперва были представлены шесть регионов, наподобие Миноров: СНГ, Европа, Северная Америка, Латинская Америка, Океания и Азия.
Тем не менее, применение обновленного формата пришлось ждать несколько лет — вплоть до PGL Major Stockholm 2021. Тогда организаторы собрали достаточно информации, чтобы внести следующие коррективы в свою систему отбора и представить обновленный вариант на обозрение публики.
В результате Valve приняла решение отказаться от идеи проводить несколько RMR-турниров и начислять участникам RMR-очки, ограничившись лишь одним отборочным соревнованием непосредственно перед стартом мажора. Кроме того, шесть субрегионов были объединены в три региона: Европа, Америка и Азия. И если в Европе открытые квалификации проводились в едином формате, то в оставшихся регионах отборочные делились на отдельные субрегионы.
Сами RMR-турниры отличались друг от друга форматом. Поскольку число участников в Европе и Америке составляло 32 и 16 команд соответственно, организаторы делили чемпионаты на две части, в случае с Европой, а также проводили сами турниры в формате швейцарской сетки с дополнительными матчами за посев. В свою очередь, азиатский RMR-турнир предлагал участникам сетку с двойным исключением всего для четырех участников.
Как итог, Valve закрепила за регионами установленное количество путевок на стадию Contenders, чтобы утвердить региональное представительство на мажорах. Подобный формат просуществовал на протяжении всего сезона, применяясь при организации PGL Major Antwerp 2022 и Intel Extreme Masters Rio Major 2022, предлагая различия лишь в количестве прямых путевок на региональные RMR-турниры.
Однако дальше Valve вновь решила внести некоторые изменения в общий формат RMR-цикла, чтобы скорректировать текущее видение по развитию своей экосистемы и предоставить больше возможностей соревнующимся командам.
Как устроен процесс квалификации на мажоры сегодня?
В конце 2022-го года организаторы внесли очередные корректировки в систему RMR-цикла. В первую очередь, компания Valve добавила обязательные закрытые квалификации для каждого региона. Если раньше команды боролись во многочисленных открытых квалификациях, то теперь в каждом регионе будут проведены обязательные закрытые отборочные, куда напрямую будут приглашаться лучшие команды на основании нового рейтинга Valve.
Приглашения на закрытые отборочные будут определяться официальным "Региональным статусом", который будет зависеть от выступлений команд как на санкционированных Valve, так и на сторонних турнирах.
Формат закрытых квалификаций также стал идентичен структуре организации RMR-турнира, в зависимости от региона.
Также каждый регион получил возможность разделять закрытые квалификации на подгруппы. Помимо этого, были добавлены дополнительные десайдер-квалификации, которые стали дополнительным элементом отбора на RMR-турниры для Европы.
Следующим нововведением стало увеличение количества участников RMR-турнира в Азии. Если раньше на чемпионате участвовали четыре команды, то теперь Valve увеличила их количество вдвое.
В результате общее количество участников стало в два раза, чем количество слотов на RMR-турниры. Половина путевок в закрытые квалификации теперь раздается по прямым приглашениям, тогда как остальные предлагаются победителям открытых отборочных, проводимых в онлайн-формате.
Уже после проводятся RMR-турниры в Европе, Америке и Азии, откуда лучшие команды, руководствуясь региональным правилам распределения путевок, попадают на мажор.
Основные организаторы мажоров по КС:ГО
Поскольку Valve не стремится проводить турниры самостоятельно, организацией мажоров занимаются сторонние подрядчики — турнирные операторы, которые выбираются разработчиком для каждого отдельного мажора.
Список городов, когда-либо принимавших мейджор по CS:GO:
- Йенчепинг (дважды)
- Катовице (трижды)
- Кельн (трижды)
- Клуж-Напока
- Краков
- Колумбус
- Атланта (дважды)/ Бостон
- Лондон
- Берлин
- Стокгольм
- Антверпен
- Рио-де-Жанейро
- Париж (следующий мажор по КС:ГО)
Однако право проведения мажора дается далеко не каждой компании. История знает всего несколько турнирных операторов, которым предоставлялось легитимное право вписать свое имя в историю:
- ESL — 7
- PGL — 3
- DreamHack — 3
- ELEAGUE — 2
- FACEIT — 1
- StarLadder — 1
- MLG — 1
- BLAST — 1
Таким образом, за всю историю дисциплины лишь восемь компаний брали на себя ответственность по проведению мажоров. И лидером здесь выступает турнирный оператор ESL, который с самого старта являлся главным действующим лицом сцены.
Как менялся призовой фонд мажоров?
Изначально призовой фонд мажоров по КС:ГО составлял $250,000. Однако в 2016-м году, начиная с MLG Major Championship: Columbus 2016, денежный приз был увеличен до $1,000,000.
Так продолжалось до 2021-го года, когда PGL Major Stockholm 2021 предложил участникам сразу $2,000,000. Однако Valve прояснила, что это была разовая акция из-за отсутствия мажоров в течение двух лет, поэтому уже через полгода призовой фонд вернулся к прежним значениям.
И все же в конце 2022-го года разработчики пошли командам навстречу, чтобы официально утвердить новый призовой фонд в размере $1,250,000.
Где найти расписание мажоров и крупных турниров по КС:ГО
На портале EGW вы сможете отыскать актуальное расписание мажоров по КС:ГО (сыгранных и грядущих), а также следить за матчами в режиме реального времени. Мы предлагаем прямые трансляции встреч на многих языках, а также приводим статистику играющих команд.
Кроме того, у нас вы всегда найдете актуальные прогнозы от аналитиков на матчи с участием лучших команд мирового рейтинга. Также не забывайте следить за последними новостями с мажоров и других крупных турниров по КС:ГО.