Рейтинг Dota Pro Circuit
Dota Pro Circuit (DPC) — это формат проведения профессионального сезона по кибердисциплине DOTA 2, который впервые был внедрен компанией Valve в 2017-м году. Основная цель нововведения — обеспечить беспристрастную выдачу прямых приглашений командам на участие в соревнованиях серии «The International».
За последние несколько лет в адрес Valve прозвучало немало критики от фанатов и профессиональных игроков, связанной с «непрозрачной» системой выдачи заветных инвайтов. Так, на итоговый турнир года нередко напрямую приглашали организации, которые демонстрировали откровенно слабые результаты в течение всего игрового сезона. С другой стороны, коллективы, стабильно занимающие призовые места на крупнейших LAN-турнирах, могли игнорироваться игровым разработчиком и были вынуждены отбираться на TI через долгие квалификации.
DPC — сезон 2023
Шестой сезон DPC стартовал в декабре 2022-го года и продлится до осени. Формат проведения турниров Дота 2 практически не был подвергнут изменениям. Состав соревновательных регионов, а также количество участников осталось прежним.
Особенности игрового года
Разработчиками было принято решение сократить время проведения региональных лиг. Так все матчи должны быть сыграны за 3 недели вместо 6, если сравнивать с прошлым сезоном. Также матчи первого и второго дивизиона проходят отдельно, а не параллельно. Команды второго дивизиона начинают свое выступление по окончанию первого дивизиона.
После завершения каждого из трех туров, а именно зимнего, весеннего и летнего, будет сыгран турнир серии Major. Ими станут The Lima Major 2023, The Berlin Major 2023 и The Bali Major 2023.
По ходу сезона коллективы всё также продолжают набирать DPC очки за места в топ-5 первого дивизиона и топ-8 Major. 12 команд, которые наберут наибольшее число DPC очков за сезон отправятся на The International 2023, который завершит игровой год. Остальные участники определятся по итогу квалификаций на Чемпионат мира.
DPC — сезон 2022
Пятый сезон DPC прошел с ноября 2021-го года и по октябрь 2022-го. Традиционно рейтинговые матчи были сыграны в шести соревновательных регионах: Западная Европа, Восточная Европа, Китай, Юго-Восточная Азия, Северная Америка и Южная Америка. Сезон был поделен на 3 тура, каждый из которых должен был оканчиваться Major ивентом.
Особенности игрового года
В каждом из регионов принимали участие 16 команд. Они были поделены на два дивизиона. В первом участники состязались за призовой фонд, DPC очки для попадания на The International 2022, а также слоты на Major, количество которых отличалось в зависимости от региона.
Первый тур отметился отсутствием Major турнира. Из-за пандемии COVID-19 Valve приняли решение отказаться от проведения одного крупного турнира, вместо которого организовали региональные финалы в каждом регионе. Участие в них принимали 4 сильнейших коллектива из первого дивизиона.
Позднее пандемия пошла на спад, что позволило провести ESL One Stockholm 2022 и PGL Arlington Major 2022. Завершился игровой сезон The International 2022, на котором число участников возросло с 18 до 20. На Чемпионате мира при помощи традиционного краудфандинга с продаж боевого пропуска удалось собрать призовой фонд размером $18,930,775, что существенно уступало прошлогодним показателям.
DPC — сезон 2017-2018
Начиная с осени 2017-го года, был запущен первый профессиональный сезон Dota Pro Circuit, включающий 22 турнира, где помимо призового денежного фонда разыгрывались рейтинговые очки. Игровой год включал 9 мейджоров и 13 майноров, проводимых по всему миру. Напрямую на TI приглашались первые 8 команд с наибольшим числом заработанных очков по итогам всех Dota 2 турниров, где разыгрывались рейтинговые DPC-поинты.
Особенности игрового года
Несмотря на появление нового рейтинга, отображающего результаты команд на турнирах, первый сезон Dota Pro Circuit вызвал много критики из-за ряда нелогичных моментов, а также перенасыщения большим количеством ивентов. Тренеры коллективов получили возможность принимать участие на стадии выбора героев, а также им отводилось определенное время для разработки стратегий на ближайшую карту, после чего приходилось оставлять команду.
Попасть на LAN-ивент можно было либо по приглашению, либо через квалификацию. Мейджоры и майноры не были связаны между собой. Теоретически любой ростер мог участвовать на всех турнирах, если они не пересекались по времени проведения. Призовые баллы выдавались не только команде, но и каждому игроку в отдельности, а итоговая позиция коллектива в рейтинговом DPC-сезоне определялась от показателей трех игроков, у которых имелось наибольшее количество очков. Кроме единичных исключений, на мейджорах разыгрывались 1 млн $ призовых и 1500 рейтинговых очков, а на майнорах — 300 тысяч $ и 300 баллов соответственно.
При потенциальном трансфере игрока в другую команду его ранее заработанные очки шли в актив уже нового коллектива, что вызвало много критики из-за возникших спорных моментов. Самый громкий прецедент — переход игрока Lil в середине сезона в Natus Vincere, что автоматически подняло украинскую организацию со дна турнирной таблицы сразу в ТОП-8. В результате «Рожденные Побеждать» смогли напрямую посетить некоторые крупные LAN-турниры, включая китайский супермейджор, несмотря на очень слабую игру.
DPC — сезон 2018-2019
Второй сезон формата Dota Pro Circuit устранил многие недочеты предыдущего игрового года. Число команд, напрямую попадающих на The International 2019 по рейтингу DPC, было увеличено до 12, а каждый из 6-ти регионов получал только по одному слоту на итоговые квалификации, что выглядело максимально честно.
Особенности игрового года
Число рейтинговых турниров было уменьшено до 10-ти — 5 мейджоров и столько же майноров, которые связаны между собой. Попасть на любой турнир можно только через отборочные — приглашения были полностью запрещены. На каждый major отводились 15 тысяч разыгрываемых DPC-поинтов и 1 млн $ призовых, а на minor — 500 очков и 300 тысяч $.
Во 2-м сезоне Valve постарались возродить Тir-2 сцену — теперь, если команда стала участником ближайшего мейджора, то она автоматически не может регистрироваться на предшествующий майнор. Как итог, более слабые ростеры могли побороться за хорошие призовые, а также получить 1 дополнительный слот на major в случае победы на LAN-ивенте в условиях почти полного отсутствия ТОП-коллективов.
Очки теперь закреплялись исключительно за командой — при трансфере игрока в другой коллектив его новая организация уже не получала дополнительных баллов. В случае выступления клуба на рейтинговом турнире с официально незарегистрированным составом количество заработанных очков уменьшалось на 40%. Во время квалификаций командам при необходимости разрешалось сделать лишь одну замену от текущего официального состава.
DPC — сезон 2019-2020
В третьем сезоне было решено объединить отборочные квалификации для майноров и мейджоров — минимум по две команды с каждого региона пройдут на главный турнир, а коллективы, занявшие утешительные третьи места, отправятся на minor.
Особенности игрового года
Число турниров осталось прежним — по 5 мейджоров и майноров. Формат отборочного цикла претерпел довольно существенные изменения — в закрытые квалификации напрямую отправятся 8 лидеров по DPC-поинтам в своем регионе, а еще два слота получат победители опен-квал.
В новом сезоне участие в групповой стадии закрытых квалификаций дает 10 поощрительных очков, а прохождение в плей-офф гарантирует еще 20 поинтов. Как итог, даже не отобравшись на майнор или мейджор, можно получить до 30-ти заветных очков, которые пригодятся для прямого приглашения в закрытые отборочные соревнования уже на следующие DPC-турниры.