Дымы на верх коннектора на карте Mirage
Yuriy SheremetMirage - карта которая не нуждается в представлении, именно она является самой популярной картой в матчмейкинге и крайне популярной среди киберспортивных команд. Valve никак не решатся её кардинально перерабатывать, а значит карта уже изучена вдоль и поперек и "дефолты" известны всем профессиональным игрокам и большинству среднестатистических игроков.
В этом гайде предлагаем вам ознакомится с крайне популярным и от этого не менее полезным дымом на позицию верхнего коннектора (топ конн).
Прежде всего, нам необходимо настроить собственный сервер для тренировки гранат. Выполняем все действия поэтапно:
- Создаем карту в режиме «Тренировка с ботами» и выбираем любую сторону, но удобнее будет именно за сторону атаки.
- Открываем консоль и вводим следующие команды:
- bot_kick
- sv_cheats 1
- sv_infinite_ammo 1
- mp_buytime 999999
- mp_buy_anywhere 1
- mp_do_warmup_offine 1
- mp_warmuptime 999999
- sv_showimpacts 1
- sv_grenade_trajectory 1
- mp_roundtime_defuse 60
- give weapon_smokegrenade
- give weapon_flashbang
- give weapon_incgrenade
- bind "o" noclip (любая клавиша по желанию)
- bind "j" sv_rethrow_last_grenade (любая клавиша по желанию)
Запомните эти команды, или внесите в заметки на рабочем столе, они всегда будут полезны для тренировок раскидок и на других картах в том числе.
Сразу после ввода этих команд мы можем приступить к нашей тренировке.
Дым №1
Этот дым чаще всего откидывается стороной защиты на поздних таймингах чтобы удержать выход из коннектора атакующей команды, либо его можно использовать атакой для пост плент ситуации, что бы игрок защиты со стороны шорта и коннектора имел трудности в ретейке.
Первым делом становимся в отмеченный угол.
Затем нам нужно прицелится в конец конец черной отметки, нагляднее её будет видно со сторону респы защиты, но кидать нужно строго с угла.
Целимся сидя, затем отпускаем Ctrl ( если у вас кнопка "сидеть" назначена на неё) и кидаем.
Дым приземляется чётко на верх коннектора.
Дым №2
Этот дым позволит атаке быстро отрезать коннектор от сайта А и в комбинации с другими дымами позволяет атаке спокойно передвигаться по пленту.
Первым делом становимся на уголок который отмечен прицелом.
Затем подводим прицел к краю дымовой трубы.
После этого сводим его с антенной на соседнем здании.
Дым приземляется чётко на позицию топ конн.
Почему необходимо кидать дым на верхний коннектор?
Этот дым помогает атаке завладеть сайтом А не опасаясь что их убьют с коннектора или с шорта. Но иногда этот дым может отыграть на руку стороне защиты, так как если отбросить его по таймингу, он затрудняет атаке выходить с мида на точку. Пользуйтесь этим популярным и полезным дымом с головой, не всегда он может отыграть на пользу вашей команды.
Видеогайд смока на верхний коннектор на карте Mirage
Познакомиться с видеоверсией смока на топ кон на карте Mirage можно на нашем YouTube-канале. Там Влад подробно рассказал, как бросить дым в коннектор, в точности описал весь процесс, а также на его канале имеются и другие гайды с полезными раскидками.
Рекомендуем ознакомиться и с нашими другими гайдами, как, например, подробной раскидкой плента A на карте Mirage или же с раскидкой на головы. В дальнейшем мы представим еще больше руководств, которые помогут Вам улучшить свою игру и повысить звание.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.