Дым на головы на карте Mirage
Elen StelmakhMirage – одна из самых популярных карт не только в матчмейкинге, но и на профессиональной сцене. Разумеется, что существует множество тактик и стратегий того, как грамотно выйти на плент и выиграть раунд. Однако любая тактика идет бок-о-бок с грамотной раскидкой дымовых гранат, которые отрезают отдельные части карты от соперника.
В данном гайде мы представим один из ключевых смоков, который поможет игрокам атаки выйти на плент A. Иными словами, мы расскажем, как правильно кинуть дым на головы (или же стеирс). Да, данная раскидка является одной из самых простых на карте, и все же, если отталкиваться от опыта, полученного в матчмейкинге, далеко не каждый игрок умеет правильно кидать этот дым.
Прежде всего, нам необходимо настроить собственный сервер для тренировки гранат. Выполняем все действия поэтапно:
- Создаем карту в режиме «Тренировка с ботами» и выбираем любую сторону.
- Открываем консоль и вводим следующие команды:
- bot_kick
- sv_cheats 1
- sv_infinite_ammo 1
- mp_buytime 999999
- mp_buy_anywhere 1
- mp_do_warmup_offine 1
- mp_warmuptime 999999
- sv_showimpacts 1
- sv_grenade_trajectory 1
- mp_roundtime_defuse 60
- give weapon_smokegrenade
- give weapon_flashbang
- give weapon_incgrenade
- bind "o" noclip (любая клавиша по желанию)
- bind "j" sv_rethrow_last_grenade (любая клавиша по желанию)
Сразу после ввода всех команд мы можем приступить к тренировке раскидки.
Как кинуть дым на головы на карте Mirage?
Покупаем дымовую гранату, дожидаемся окончания фризтайма и бежим по направлению к пленту A.
Останавливаемся в районе конструкции и запрыгиваем на первую ступеньку. Затем аккуратно становимся на выступ, чтобы не упасть со ступеньки.
Наводим прицел между выступом здания и деревянной балкой. В результате наш прицел должен оказаться в самом центре виднеющегося зазора. При этом минимальные отклонения не столь критичны – граната попадет на головы и закроет видимость сопернику.
Бросаем гранату через ЛКМ без jumpthrow.
Дым приземляется на головы, тем самым позволяя игроки с ковров выйти в плент.
Почему необходимо кидать дым на головы?
С тактической точки зрения, данная граната позволяет отрезать лишь один маленький участок на пленте A.
Однако на практике один из игроков, который будет стягиваться по информации тиммейтов из коннектора, займет именно позицию ступенек, откуда и будет смотреть выходящих с ковров.
Данным смоком мы отрезаем видимость сопернику, который, исходя из экономики, может иметь на руках снайперскую винтовку.
Также дым на головы позволяет отрезать игрока, который будет смотреть выход из ковров с позиции коннектора. Среди игроков, особенно на FACEIT, крайне популярно подобное позиционирование, поскольку выходящий игрок атаки видит лишь маленький пиксель головы соперника, от чего может не успеть среагировать на выстрел.
Если же добавить к общей раскидке дым на джангл/ коннектор, мы фактически отрежем существенную часть карты, а вместе с тем закроем видимость одного или двух игроков противоположной команды.
Видеогайд смока на головы на карте Mirage
Познакомиться с видеоверсией смока на головы на карте Mirage можно на нашем YouTube-канале. Там Влад подробно рассказал, как бросить дым на стеирс, в точности описал весь процесс от «А» до «Я», а также представил значимость данной раскидки.
Рекомендуем познакомиться и с нашими другими гайдами, как, например, подробной раскидкой плента A на карте Mirage. В дальнейшем мы представим еще больше руководств, которые помогут Вам улучшить свою игру и повысить звание.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.