Почему CS:GO является самой выдающейся FPS-дисциплиной?
Yuriy SheremetCounter-Strike всегда была одной из самых популярных компьютерных игр. Не удивительно, что игра стала одной из самых известных дисциплин в киберспорте благодаря своей прошлой версии. Первой игрой Counter-Strike на самом деле был мод в Half-Life от компании Valve.
Популярность игры продолжала расти. В последствии этого появилась отдельная игра от компании Valve. Она стала премьерой жанра “шутер от первого лица” по всему миру. Концепт был прост: экономика оружия и динамика между Террористами и Контр-террористами.
Игра была достаточно проста для понимания, ее механика также не стала помехой во время освоения, поэтому ею заинтересовались те, кто хотел использовать игру для соревнований. Когда популярностью пользовалась версия CS 1.6, самыми выдающимися регионами были Северная Америка и Европа.
В 2000-х годах устраивались многопользовательские турниры, на которых встречались лучшие команды данных регионов. Такие соревнования проводятся и сегодня. Если вы интересуетесь ставками на CS:GO, эта сфера порадует вас множеством приятных вариантов.
Counter-Strike продолжала эволюционировать — она трансформировалась в CS:Source. Это был шаг в верном направлении развития игры и ее механики. Однако этот ход не стал популярным, когда речь зашла о киберспортивной сцене, ведь люди считали, что для этого лучше подходит 1.6. Поэтому тогда существовал раскол Counter-Strike-сообщества на две фракции, играющие в разных вариациях одной игры.
Valve решили модернизировать процесс ее развития, потому что они видели потенциал в выведении их ШПЛ-дисциплины на киберспортивную сцену в качестве номера один. Чтобы достичь уровня выдающегося представителя Dota 2, Valve разработали Counter-Strike: Global Offensive, которая стала главной игрой среди всей серии Counter-Strike.
Она стала международной игрой благодаря своим заранее прописанным возможностям проведения онлайн-игр. Это привлекло к себе много внимания, ведь данная версия игры имела соревновательные моды и ранги, что привело к формированию соревновательной культуры вокруг нее. Так она сформировала сообщество любителей CS, включая талантливых игроков.
Когда образовалась киберспортивная дисциплина CS:GO, на ее сцене доминировала всего одна команда. Это были шведы из Ninjas in Pyjamas. Игроки быстро укрепили свой статус лучшей команды в мире. Они даже держали стрик, который длился 87 LAN-карт, который все еще остается одним из самых значимых результатов, который только может достичь команда.
Киберспортивная сцена подверглась встряске, когда большие-LAN мероприятия стали нормой для игры. Компания Valve стала инициатором их создания, когда она представила Valve Majors, которые легко стали самыми большими турнирами на сцене. Представители компании хотели устроить мероприятия, которые сравнялись бы с International в Dota 2.
Эти мероприятия стали основой сцены. Они транслировались по всему миру с помощью многочисленных стриминговых платформ. Они сделали настоящий прорыв в 2015 во время разгара вражды между Fnatic и NiP. Команды состязались длительное время, сталкивая между собой лучших игроков в мире.
Спустя годы, данные команды все еще формируют костяк сцены, но мы можем наблюдать другие команды среди лучших в мире. SK Gaming, Natus Vincere и Astralis являются сильнейшими командами в мире на данный момент.
В реалиях COVID-19, CS:GO перешла в онлайн-формат. Она занимает выгодную позицию на киберспортивной сцене, где мы можем увидеть множество амбициозных команд. Будем надеяться, что вскоре все вернется во круги своя, и мы сможем присутствовать на многих LAN-мероприятиях, которых в этом году явно не хватало.
Также интересно узнать, раскроет ли Valve свои планы на будущее. CS:GO — это все еще притягательная игра, но птички шепчут, что вскоре мы порадуемся новой разработкой данной компании.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.