
Slay the Spire 2 Epochs: полное руководство по разблокировке и объяснение временной шкалы

В Slay the Spire 2, в отличие от оригинальной игры, есть Timeline - структурированная система прохождения, построенная на эпохах. Эпохи Slay The Spire 2 - отдельные цели, за выполнение каждой из которых даются постоянные дополнения к будущим заданиям. В текущей версии раннего доступа доступно более 50 эпох, прохождение которых добавляет новые карты, реликвии, зелья, Древних, альтернативные действия и играбельных персонажей в копилку карт игры. Условия разблокировки варьируются по трем основным категориям: накопление очков в ходе прохождения, завершение действий с определенными персонажами и достижение количества убийств элиты или боссов. Каждая открытая эпоха вызывает всплывающее уведомление и навсегда расширяет возможности, которые появляются в каждом последующем прохождении.
Slay The Spire 2: разблокировка всех эпох и всего остального
Самый быстрый путь по временной шкале начинается с понимания того, что прогресс является глобальным, а не для каждого персонажа. Если вы выбираете персонажа для каждого забега осознанно - чередуя всех участников, а не повторяя одного и того же героя, - вы выбиваете Эпохи, связанные с конкретным персонажем, и одновременно пополняете общий пул очков, который способствует разблокировке на основе очков. Блокировка лучших реликвий для каждого персонажа ускоряет продолжительность бега и количество убийств, что сокращает время между открытиями Эпох. Очки накапливаются за преодоление этажей, убийство элиты, победу над боссами, собранное золото и открытие новых реликвий, а также бонусные очки за чистое убийство элиты и босса.
Эпохи не истекают и не требуют успешного прохождения, чтобы засчитать порог очков - достижение экрана очков после любого прохождения, включая проигрыш, вносит свой вклад в начисление эпох. Я считаю, что наиболее важным вложением на раннем этапе является очистка Эпох, основанных на баллах, потому что они разблокируют пулы карт и реликвий, которые значительно облегчают гриндинг для конкретного персонажа - 15 убийств элиты, 15 убийств боссов, очистка Вознесения 1. Эпохи разблокировки персонажей связаны напрямую: один заход Ironclad разблокирует Silent, один заход Silent разблокирует Regent, один заход Regent разблокирует Necrobinder, а один заход Necrobinder разблокирует Defect, причем ни один из них не требует победы.
Все эпохи Slay The Spire 2 и их разблокировка

В таблице ниже перечислены все доступные на данный момент эпохи в Slay the Spire 2, условия их разблокировки и то, что они добавляют к будущим побегам. Несколько эпох, помеченных как "место" (Somewhere и Elsewhere), имеют неизвестную награду и, вероятно, связаны с контентом, который появится позже в раннем доступе.
Эпоха | Требование | Разблокирует |
Преон | Накопить очки | Карты: Автоматизация, Катастрофа, Энтропия |
Скрипты | Накопить очки | Реликвии: Брелок рептилии, Беспокойная лампа, Запугивающий шлем |
Архитектор | Накопить очки | Карты: Время подготовки, Вечная броня, Джекпот |
Немезида (Молчаливый) | Убейте 15 боссов с помощью Молчуна | Реликвии: Twisted Funnel, Snecko Skull, Helical Dart |
Семена | Пройдите Акт 3 три раза | Режим игры: Пользовательский |
Elsewhere | Накопить очки | Место - награда неизвестна |
Древние | Накопить очки | Реликвии: Книга пяти колец, Кусаригама, Мороженое |
Предатели | Накопить очки | Карты: Prowess, Rend, Beat Down |
Пакт | Победите в третьем акте с помощью "Железяки". | Зелья: Зелье крови, Пепельная вода, Солдатское рагу |
Опустошение | Победите во втором акте с Айронкладом | Реликвии: Красный череп, Бумажный фрог, Разрушенный шлем |
Где-то | Накопите очки | Место - награда неизвестна |
Немезида (балл) | Накопить очки | Карты: Алхимия, Ностальгия, Скудоумие |
Последствия | Накопить очки | Реликвии: Миниатюрная пушка, Вольфрамовый стержень, Белая звезда |
Шпиль | Накопить очки | Событие: Разноцветные философы |
Железная лодка | Победите в первом акте с помощью "Железяки | Карты: Расплавленный кулак, Доминирование, Жестокость |
Купите что-нибудь! | Накопите очки | Карты: Всплеск, Помазанный, Бедствие |
Трофеи | Пройдите 3-й акт с Молчаливым | Зелья: Зелье яда, Зелье хитрости, Призрак в банке |
Отравитель | Убейте 15 элитных существ с помощью Молчуна | Карты: Рефлекс, Хитрость рук, Мастер планирования |
Лазерные лучи | Убейте 15 боссов с помощью Дефекта | Реликвии: Позолоченные кабели, Чип эмоций, Энергетическая ячейка |
Ablaze | Убейте 15 элитных существ с помощью Ironclad | Карты: Золушка, Барабан битвы, Конец пакта |
Спокойствие | Накопите очки | Зелья: Порошковая гибель, Прикосновение безумия, Корабль в бутылке |
Большая добыча | Победите в первом акте с помощью Молчуна | Карты: Укус змеи, Пузырь пузыря, Ускоритель |
Orobas | Сыграйте забег с каждым персонажем | Древний: Оробас (акт 2) |
Культисты | Накапливайте очки | Событие: Мусорная куча |
Возникнуть | Накапливайте очки | Реликвии: Крошечный почтовый ящик, Бумага из мха, Остатки побоев |
Недовольство | Убейте 15 боссов с помощью регента | Реликвии: Регалит, Мини-регент, Апельсиновое тесто |
Здравствуйте! Здравствуйте! | Победите во втором акте с помощью Дефекта | Реликвии: Диск с данными, Симбиотический вирус, Метроном |
Цивилизация | Накопите очки | Реликвии: Праздничный поппер, Бассейн с рябью, Назойливая головоломка |
Устранение ошибок | Пройдите 3-й акт с дефектом | Зелья: Зелье сосредоточения, Зелье вместимости, Эссенция тьмы |
Аномальная планета | Пройдите игру за Молчуна | Персонаж: Регент |
Ill | Победите во втором акте, играя за Молчаливого | Реликвии: Тингша, Крепкие бинты, Бумажный Кран |
Snuffed | Убейте 15 боссов с помощью Железяки | Реликвии: Самообразующаяся глина, Пепел Чарона, Язык демона |
Друзья | Убейте 15 элитных существ с помощью Регента | Карты: BEGONE!, Supermassive, Arsenal |
Противостояние | Убейте 15 элиты с помощью Дефекта | Карты: Барраж, Дымовая труба, Зенитная пушка |
Открыть | Накопить очки | Зелья: Жучиный сок, Подарок Мазалета, Капля признания |
Neow | Завершите свой первый забег (победа или поражение) | Древний: Неоу (Акт 1) |
Двенадцать | Победите в акте 1 с помощью Некробиндера | Карты: Scourge, Countdown, Oblivion |
Туман надвигается | Сыграйте за Ironclad | Персонаж: Молчаливый |
Я прибываю | Переиграйте первый акт с регентом | Карты: Spoils of Battle, Furnace, Sword Sage |
Они возвращаются | Накопить очки | Место - награда неизвестна |
Загрузка | Сыграйте за Некробиндера | Персонаж: Дефект |
Тщетность | Победите во втором акте, играя за Некробиндера | Реликвии: Костяная флейта, Погребальная маска, Нож для ремонта книг |
Underdocks | Накопите очки | Альтернативный акт 1: Андердоки |
Нам нужен герой! | Победите во втором акте вместе с регентом | Реликвии: Руководство по фехтованию, Галактическая пыль, Лунная выпечка |
Обманутый | Победите в акте 1 с помощью Дефекта | Карты: Петля, Нуль, Поглощающая тень |
Spireborn | Победите в акте 3 с помощью Некробиндера | Зелья: Зелье судьбы, Костяное варево, Горшок упырей |
Великая стратегия | Победите в третьем акте с регентом | Зелья: Звездное зелье, Мужество короля, Космическая связь |
Гигант | Убейте 15 элитных существ с помощью Некробиндера | Карты: Afterlife, Calcify, Sacrifice |
Аннигиляция | Убейте 15 боссов с помощью Некробиндера | Реликвии: Плитка из слоновой кости, Большая шляпа, Закладка |
Дарв | Встретьте всех остальных Древних | Древний: Дарв |
Жизнь и смерть | Сыграйте в бега с регентом | Персонаж: Некробиндер |
Маленький король | Победите Вознесение 1 с регентом | Карты: Patter, Lunar Blast, Heavenly Drill |
Мое лицо | Победите Вознесение 1 с помощью Железяки | Карты: Кровавая стена, Инферно, Разорвать на части |
Суп | Победите Вознесение 1 с помощью Молчаливого | Карты: Hidden Daggers, Phantom Blades, Blade of Ink |
Ежедневник | Пройдите игру со всеми персонажами и одолейте 3-й акт. | Режим игры: Daily |
Блестящий! | Победите Вознесение 1 с помощью Дефекта | Карты: TURBO, Scavenge, Helix Drill |
Убить | Победите Вознесение 1 с помощью Некробиндера | Карты: Sculpting Strike, Veilpiercer, Banshee's Cry. |
Эпохи, основанные на баллах, не требуют какого-либо конкретного персонажа и открываются пассивно во время каждого прохождения, что делает их приоритетными, прежде чем приступать к гринду конкретного персонажа. Эпоха Underdocks, альтернативная акту 1, разблокируется путем накопления очков и добавляет новый вариант карты, который сразу же появляется в последующих заданиях. Завершение эпохи Оробаса - для этого нужно сыграть по одной партии с каждым персонажем - также открывает Древнего Оробаса во втором акте, что делает его сильной целью после получения полного состава.
Временная шкала Slay The Spire 2

Временная шкала находится в главном меню и отображает все ранее разблокированные эпохи, а также размытые превью заблокированных эпох, при наведении курсора на которые отображаются условия разблокировки. Прогресс отслеживается глобально по всем персонажам и по всем результатам прохождения, то есть прохождение, закончившееся в первом акте, по-прежнему приносит очки и засчитывает убийства для достижения пороговых значений Эпохи Элиты и Босса. Две эпохи - "Где-то" и "Они возвращаются" - в настоящее время числятся в списках без подтвержденных наград, что свидетельствует о том, что контент планируется выпустить в более поздних обновлениях раннего доступа. Ежедневный режим игры, в котором результаты выставляются на публичную таблицу лидеров, разблокируется через The Daily Epoch, для чего необходимо пройти один забег за каждого персонажа и завершить 3-й акт.
Я видел, как игроки полностью игнорировали "Временную шкалу" в течение первых десяти запусков, а затем застряли с одним и тем же набором стартовых карт на неопределенное время - наведение курсора на заблокированные узлы Эпохи после каждого запуска занимает несколько секунд и сразу показывает, какая цель ближе всего к завершению. В каждом раунде агрессивно продвигайтесь к элитам: они приносят очки, засчитываются в Эпохи по количеству убийств персонажей и выпадают реликвии, которые делают последующие раунды более продолжительными и высокорейтинговыми. Ротация персонажей каждые два-три захода вместо того, чтобы доводить одного героя до конца, позволяет не зацикливаться на списке эпох одного персонажа и не задерживать остальных.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.
Дата выхода Solasta 2 (точное время) и подробностиSolasta 2 выходит в Steam Early Access 12 марта 2026 года в 16:00 UTC эксклюзивно на PC по цене $39,99.
Коллекция Dead Hand в CS2: полный обзор новых скиновCounter-Strike 2 получила коллекцию Dead Hand Collection. Ознакомьтесь со всеми новыми скинами, перчатками и функцией Dead Hand Terminal в нашем полном обзоре последнего обновления CS2.
Превью плей-офф седьмого сезона Dota 2 PGL WallachiaУзнайте все о плей-офф 7-го сезона PGL Wallachia: команды, формат, расписание и прогнозы экспертов на турнир с призовым фондом $1M.
League of Legends First Stand 2026: дата, формат и командыВсе о League of Legends First Stand 2026: расписание, формат турнира, команды-участницы, группы и прямые трансляции на Twitch и YouTube. Следите за первым глобальным LoL-событием 2026 года.




