
Преимущества и недостатки внутриигровых наград

Когда вы в последний раз проходили игру до конца, не получая за это микротранзакций или внутриигровых вознаграждений? В наши дни большинство игр используют такую тактику, чтобы удержать вас на крючке и заставить расстаться с вашими деньгами. Однако добавление таких вознаграждений в игры имеет как плюсы, так и минусы. Ниже мы рассмотрим преимущества и недостатки внутриигровых вознаграждений.
Преимущества внутриигровых вознаграждений
Одно из самых больших преимуществ заключается в том, что внутриигровые награды вызывают физический отклик. При их получении в мозге высвобождается дофамин - центральный компонент, вызывающий приятные ощущения. Это заставляет нас повторять поведение, при этом мы чувствуем себя хорошо от того, что сделали.
Во многом это ощущение возникает из-за чувства мастерства. Людям, особенно геймерам, нравится чувствовать, что они что-то освоили или выиграли. Это может привести к тому, что они будут собирать награды, значки и трофеи. Индустрия iGaming использует поощрения и бонусы в казино аналогичным образом, не только для привлечения игроков к своим операторам, но и для поддержания всей индустрии. Предлагая различные вознаграждения, бесплатные вращения и бонусы в играх, они заставляют людей играть и пробовать новые игры.
Поскольку во многие игры играют онлайн с друзьями или командами, они также могут способствовать развитию чувства общности. Если команда или группа друзей получает награду, у них появляется чувство общности и сопричастности. Это может быть очень полезно для тех, кто чувствует себя отчужденным в других сферах своей жизни.
Когда в играх присутствуют некоторые элементы денежных операций, они также приносят пользу компании или разработчикам, которые их создали. Они обеспечивают регулярный доход, что в некоторых случаях позволяет им создавать игры free-to-play. Они также позволяют игрокам настраивать своих
персонажей в играх.
Недостатки внутриигровых вознаграждений

Хотя выброс дофамина - это преимущество, у внутриигровых вознаграждений есть и недостатки. Этот дофаминовый удар может вызывать привыкание. Он может заставить людей повторять одни и те же модели поведения, что не всегда хорошо. Потребность в дофамине может нанести ущерб социальному поведению и физическому здоровью.
Еще один недостаток заключается в том, что внутриигровое вознаграждение играет на очень современном явлении, известном как страх упустить что-то. Это когда люди должны быть где-то или делать что-то, что делают другие, чтобы не упустить свой социальный статус. Если у людей нет таких внутриигровых наград, это может вызвать у них чувство неполноценности. Это может привести к тому, что игроки будут гоняться за наградами в ущерб другим элементам своей жизни.
Когда речь идет о микротранзакциях, это может дать несправедливое преимущество. Игроки могут получить преимущество в игре, просто покупая и обновляя предметы, вместо того чтобы делать это, играя в игру и развивая навыки. Некоторые покупатели также могут испытывать чувство обиды на разработчиков, заплатив за игру и обнаружив, что большая ее часть скрыта за микротранзакциями, за которые нужно платить снова.
Как и в любом другом деле, в наличии внутриигровых наград есть свои положительные и отрицательные стороны. Это баланс, который разработчики должны тщательно взвесить. Однако по мере того, как все больше игр становятся бесплатными, мы можем ожидать увеличения количества таких вознаграждений для финансирования студий.

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.









