
Артефакты Багровой Пустыни: что это такое и как их получить.

Артефакты Бездны — это основная валюта прогресса в Crimson Desert. Каждое очко навыков, каждое разблокированное умение в системе навыков Crimson Desert и каждое улучшение высокоуровневого снаряжения зависят от них. В отличие от традиционных RPG, в Crimson Desert нет уровней персонажа — Артефакты Бездны — единственное, что отделяет вас от полностью прокачанного билда. В этом руководстве объясняется, что это такое, разбираются все три типа артефактов и пошагово описываются все способы их получения, от неограниченного фарма врагов до 141 запечатанного артефакта, спрятанного по всему Пайвелу.
Что представляют собой артефакты Багровой Пустыни?
Артефакты Бездны — это самая важная валюта для прокачки персонажа в Crimson Desert. Они полностью заменяют традиционную систему прокачки на основе опыта, являясь основой развития вашего персонажа на континенте Пайвел. От них зависит каждый разблокированный навык, каждая улучшенная характеристика и каждый предмет экипировки, доведенный до максимального потенциала.
По своей сути, артефакты Бездны функционируют как очки навыков — потратив одно очко, вы получаете доступ к новой способности или улучшаете существующую в дереве навыков. Помимо разблокировки навыков, они также необходимы в качестве материала для улучшения снаряжения выше +5, а это значит, что они так же важны для развития экипировки, как и для боевых способностей.

Существует три различных варианта артефактов Бездны, каждый из которых служит разным целям:
- Артефакт Бездны (обычный) — стандартная форма. После получения он немедленно дает одно очко навыков, которое можно потратить в дереве навыков на разблокировку или повышение уровня способностей, или же вложить непосредственно в основные характеристики: здоровье, дух или выносливость. Это ваша основная валюта прогресса, и именно ее вы будете наиболее активно добывать на протяжении всей игры.
- Запечатанный артефакт Бездны — это запертый многоугольный куб, разбросанный по всему миру на придорожных святилищах. С каждым из них связано скрытое испытание, которое раскрывается после того, как вы его подберете. После выполнения соответствующего испытания вы используете предмет из своего инвентаря, чтобы получить награду — это может быть обычный артефакт Бездны, артефакт Затухшей Бездны или снаряжение Бездны. Всего в Пайвеле таких артефактов 141.
- Артефакт «Затуманенная Бездна» — редкая валюта для сброса навыков. Использование артефакта «Затуманенная Бездна» сбрасывает всё дерево навыков, позволяя перераспределить все потраченные очки навыков с нуля. Лучше всего использовать их для целенаправленных изменений билда, а не для случайных экспериментов, поскольку получить их значительно сложнее, чем обычные артефакты.
Иногда в качестве награды за Запечатанные артефакты Бездны выдаются не сами артефакты, а Снаряжение Бездны. Это руноподобные предметы, которые вставляются непосредственно в оружие и броню, предоставляя элементальные бонусы — Огонь, Лёд, Молния и другие. Снаряжение Бездны устанавливается в доме Ведьмы и может кардинально изменить ваш стиль боя, поэтому его стоит искать, даже если награда за Запечатанный артефакт не является прямым очком навыков.
Как получить артефакты Бездны — все способы
В Crimson Desert подтверждено семь способов получения артефактов Бездны. Они варьируются от пассивного накопления во время обычной игры до целенаправленных стратегий фарма без ежедневного ограничения. Вот подробное описание каждого метода.
Метод 1: Шкала опыта в Бездне (основной способ фарма)
Самый надежный и неограниченный источник артефактов — это золотая шкала опыта, расположенная слева от мини-карты и являющаяся основой системы прокачки в Багровой пустыне. Каждый побежденный вами враг продвигает эту шкалу вперед. Заполните ее полностью, и вы получите один артефакт Бездны — и, что очень важно, нет ограничений на количество повторений этого цикла. Шкала не имеет дневного лимита и лимита на количество сессий.
Самый быстрый способ постоянно заполнять эту шкалу — атаковать заблокированные зоны и лагеря врагов, отмеченные красными зданиями на карте мира. В этих местах находятся плотные группы врагов, которые возрождаются при перемещении между зонами, обеспечивая надежный и стабильный цикл фарма. Во время сюжетных миссий, где на вас обрушиваются волны врагов, всегда стремитесь к полному уничтожению противников, а не спешите к контрольной точке — за выполнение одного задания, основанного на уничтожении волн, можно получить несколько артефактов, если уничтожить всех врагов.
Метод 2: Основные задания и победы над боссами

Прохождение сюжетных глав — постоянный источник артефактов. Ключевые примеры на ранних этапах игры включают главу 2: «Пламя жадности» и главу 4: «Врата в потусторонний мир», за прохождение которых также выдаются артефакты. Крупные мировые боссы также оставляют после себя артефакты Бездны, что делает сражения с боссами вдвойне ценными, помимо сюжетной линии и получения снаряжения.
Также обращайте внимание на спрятанные артефакты в локациях, где выполняются задания. Некоторые из них находятся в определенных местах и подбираются в качестве предметов окружения — Звездная башня, хижина из засады Греймейна, загородный дом Марни и хижина, где освобождается ложная ведьма Элоуэн, — все они содержат артефакты, которые легко пропустить, если спешить.
Метод 3: Артефакты и испытания Запечатанной Бездны
На карте Пайвел разбросано 141 артефакт Запечатанной Бездны, и их систематический поиск является одним из самых прибыльных занятий в игре. Они находятся на небольших придорожных святилищах и каменных алтарях, почти всегда расположенных рядом с крупными дорогами, а не спрятанных в дикой местности. На основной карте они не отображаются, но на мини-карте появляются фиолетовые значки, когда вы находитесь рядом.
Самый быстрый способ обнаружить их на расстоянии — поднять фонарь, используя способность «Ослепляющая вспышка». Запечатанные артефакты излучают характерное кольцо белого света издалека, что делает их видимыми во время езды или планирования. Подобрав один из них, проверьте свой Журнал в разделе «Испытания», чтобы узнать точные требования. Награды различаются: некоторые дают обычные артефакты Бездны, другие — затухшие артефакты для перераспределения очков навыков, а третьи — снаряжение Бездны.
Типы испытаний охватывают все игровые системы — бой на мечах, бой с луком, использование щита, охота верхом, торговля, крафт и даже акробатические движения, такие как прыжки с шестом или хождение по канату. Часто оружие, необходимое для испытания, находится рядом с самим артефактом, поэтому перед быстрым перемещением проверьте окружающую обстановку, чтобы найти определенный тип оружия.
Метод 4: Камни Бездны и головоломки

Крессетты Бездны — это столбообразные сооружения, которые также служат точками быстрого перемещения в Багровой Пустыне, подобно Нексусам Бездны. В отличие от Нексусов, которые активируются простым наступанием на них, для получения артефакта из Крессеттов часто требуется решить головоломку или загадку. Головоломки различаются по сложности — от задач на вращение статуй и логических задач до головоломок с элементами окружения — и за их решение начисляются обычные артефакты Бездны.
Решение головоломок Крессет в Бездне также активирует узел как точку быстрого перемещения, а это значит, что они дают двойную выгоду: артефакт сейчас и более быструю навигацию до конца игры. Таким образом, приоритетное использование Крессет на ранних этапах игры — это одновременно и стратегия получения артефактов, и инвестиция в удобство использования.
Метод 5: Задания по сбору слухов о Греймейне (задания фракций)
Задания по сбору слухов о Греймейне перечислены во вкладке «Задания фракций» в вашем журнале и представляют собой наиболее эффективный по времени источник артефактов с точки зрения затраченных усилий. Каждое задание имеет последовательную структуру: проверить слух, найти выживших Греймейнов где-то в Пайвеле и сопроводить их обратно в лагерь. За каждое выполненное задание по сбору слухов начисляется один артефакт Бездны. Задания короткие, навигация простая, а новые задания открываются постепенно по мере продвижения по сюжету.
Приучите себя проверять эту вкладку каждый раз, когда возвращаетесь в поселение или используете быстрое перемещение, потому что список заданий быстро растет, и легко потерять из виду доступные задания в общей системе заданий.
Метод 6: Острова Бездны (Небесные головоломки)
Бездна — таинственное царство парящих островов, доступное из определённых точек мира, — содержит десятки пространственных головоломок. Каждый остров представляет собой самодостаточную локацию с головоломками. Решение головоломки активирует шпиль или тотем на этом острове, который затем порождает обычный артефакт Бездны. Эти области поощряют исследование и нестандартное мышление, а полученные здесь артефакты остаются навсегда.
Метод 7: Продавцы и торговцы

Существует два источника продажи артефактов, хотя у обоих есть ограничения. Торговец Патриджио, которого можно встретить на дорогах Пайвела, продает артефакты Бездны в своем секретном магазине по 28,5 серебряных монет за штуку — но его ассортимент ограничен и не пополняется после исчерпания запасов. Подтвержденное место появления — рядом с мельницей Спрингтайд в начале 3-й главы. Магазины в Логове Ведьмы также продают артефакты, но эта опция становится доступна только после завершения 3-й главы. Как и у Патриджио, запасы ограничены.
За выполнение некоторых достижений также начисляются артефакты вне системы заданий — например, победа над всеми борцами на руках в таверне Эрнанда приносит один артефакт, поэтому стоит проверить меню достижений на предмет выполнения простых заданий, которые вы могли пропустить.
Артефакты Запечатанной Бездны — Места расположения и типы испытаний
141 артефакт из Запечатанной Бездны в игре отсортированы по категориям испытаний, а не по регионам, но на практике они распределены по всем областям Пайвела, с наибольшей плотностью в районе стартового региона Хернанда и вокруг него. Ниже представлен обзор основных категорий испытаний и примеры мест, которые помогут вам сориентироваться в поисках.
Боевые задачи
Самая большая категория. Для их выполнения требуется победить врагов, используя определенное оружие, соблюдая определенные условия или временные ограничения. Например, нужно победить трех врагов мечом за 30 секунд возле водопада Трех Святых, одновременно уничтожить пять врагов из пушки вдоль восточной дороги в Глубоком Тумане и победить семь врагов подряд, используя только обычные стрелы, к югу от Глубокого Тумана. За боевые запечатанные артефакты в основном выдаются обычные артефакты Бездны и снаряжение Бездны.
Задания на развитие двигательных навыков и акробатики.
Эти задания проверяют ваши навыки платформинга и передвижения. Например, прыжок из Бездны и приземление за 30 секунд, использование флага для пяти прыжков с шестом за 30 секунд и ходьба по крышам или канатам с использованием анимации балансировки. Эти задания часто неправильно интерпретируются — например, задание «Канатная дорожка» на самом деле не требует каната и может быть выполнено на любой поверхности, которая активирует движение балансировки Клиффа.
Торговые и жизненные проблемы
Меньшая, но отдельная категория, охватывающая экономические виды деятельности и жизненные навыки. Примеры включают продажу пяти повозок скупщику краденого, продажу трех коз Брэму на ранчо и выполнение определенных действий по изготовлению или сбору ресурсов. Эти запечатанные артефакты, как правило, встречаются вдоль торговых путей и вблизи экономических центров, а не в зонах боевых действий.
Задачи, специфичные для конкретных способностей
Некоторые задания связаны с конкретными именными способностями, а не с категориями оружия — например, использование «Ослепляющей вспышки», лечение союзников с помощью «Силовой ладони: исцеление» или активация «Сосуда темного преследования» против 100 врагов. Для их выполнения требуется предварительное знание дерева навыков, и лучше всего с ними справляться после того, как соответствующая способность будет разблокирована и достаточно прокачана.
Заключение

Артефакты Бездны — это двигатель всего в Багровой Пустыне. Понимание всех семи способов их получения, умение читать испытания Запечатанных Артефактов и сбалансированная стратегия расходования ресурсов между навыками и улучшением — вот что отличает персонажа, который не отстаёт от другого, постоянно борясь с ним.
Континент Пайвел изобилует артефактами, если знать, где искать — во вражеских лагерях, вдоль всех основных дорог, внутри головоломок на парящих островах и в наградах за квесты, которые вы могли бы пропустить. Сочетайте накопление опыта с систематической охотой за Запечатанными артефактами и квестами на распространение слухов Греймейна, и ваше дерево навыков будет постоянно пополняться с первой главы до финальной битвы.
Когда выйдет следующее обновление для Dota 2?Когда выйдет следующий патч для Dota 2? Краткий обзор сигналов Valve, ожиданий на Reddit и почему стримы TeaGuvnor могут означать, что он уже близок.
Руководство для зрителей весеннего сезона LEC 2026: даты, расписание, формат, участники.Подробное руководство для зрителей LEC Spring 2026. Здесь вы найдете полное расписание матчей, список команд-участниц, изменения формата и аналитические советы по ставкам на предстоящий сезон LoL.
Результаты 2-го дня группового этапа ESL One Birmingham 2026 и расписание 3-го дняGamerLegion всех удивили, а Aurora Gaming уверенно одержали две победы. Узнайте результаты всех матчей второго дня и расписание третьего дня ESL One Birmingham 2026.
Легкие победы Tundra Esports и MOUZ, а также другие результаты первого дня группового этапа ESL One Birmingham 2026.Команды Tundra Esports и MOUZ начали ESL One Birmingham 2026 с лёгких побед. Смотрите все результаты первого дня и расписание второго дня.





