
Рейтинг сборок в Silent Builds: самые сильные, сильные, средние и другие.

В Slay the Spire 2 Silent использует четыре архетипа: Shiv Deck, Sly Discard, Poison и колоды, основанные на чистой атаке. Её стартовый артефакт, Ring of the Snake, позволяет взять две дополнительные карты на первом ходу каждого боя, обеспечивая преимущество в руке до активации каких-либо механизмов. Каждый архетип требует разного подхода к выбору карт, приоритету артефактов и размеру колоды — у Silent нет лечения, что делает каждый компромисс между атакой и защитой важным. В рейтинге колод Silent все четыре архетипа ранжированы от Tier-S до Tier-C.
Мощная бесшумная сборка (Уровень S): хитрая колода сброса

Колода Sly Discard Deck каждый ход перебирает карты в руке, которые были сброшены намеренно, бесплатно активируя карты Sly и создавая цепочки атак и блоков без затрат энергии.
Карта | Тип | Эффект | Обновлено |
Инструменты профессии | Власть | В начале каждого хода возьмите 1 карту и сбросьте 1 карту. | Затраты энергии равны нулю. |
Расчетливая авантюра | Навык | Сбросьте свою руку, возьмите столько же карт, истощите свою руку. | Добирает одну дополнительную карту |
Тактик | Мастерство — Хитрый | При сбросе получает 1 единицу энергии. | При сбросе получает 2 единицы энергии. |
Рефлекс | Мастерство — Хитрый | При сбросе карты возьмите 2 карты. | При сбросе карты возьмите 3 карты. |
Метание кинжала | Атака — Хитрый | Наносит урон и сбрасывает 1 карту при сбросе. | Увеличенный ущерб при выбрасывании. |
Я считаю, что сборка Sly Discard — это самый сложный в механическом плане архетип в колоде Silent, и именно она быстрее всего рушится без своих основных элементов. Tools of the Trade управляет движком самостоятельно — один автоматический ход с вытягиванием и сбросом карты активирует любую карту Sly в руке без дополнительной подготовки. Tactician преобразует каждый сброс в бесплатную энергию, позволяя цепочкам, которые в противном случае иссякли бы, продолжать создавать ходы. Calculated Gamble заменяет всю руку сразу, активируя все карты Sly в ней одновременно и вызывая большие колебания на ходах, когда она разрешается. Каждая добавленная карта, не относящаяся к Sly, разбавляет вытягивание и снижает частоту срабатывания Tactician и Reflex, поэтому удаление Strikes при каждом посещении Торговца является обязательным условием для функционирования этой сборки после второго акта.

Ознакомьтесь с полным руководством по реликвиям, чтобы узнать все подробности о реликвиях Безмолвия. Свиток ниндзя начинает каждый бой с тремя клинками: сюрикен, кунай и декоративный веер — все они активируются при частом использовании клинков и суммируют пассивные бонусы с каждой итерацией. Наручный клинок действует как дополнительный множитель урона при каждой дешевой атаке, причем эффект нарастает быстрее, если на поле несколько копий с навыком «Точность».
Самая мощная сборка для бесшумного передвижения (уровень S): Цикл быстрого оттягивания добычи

Speedster превращает каждый вытянутый предмет в пассивный урон по области — в сочетании с Corrosive Wave и механизмом добора карт, построенным на Acrobatics и Preparation, колода многократно перебирает карты за один ход, накапливая урон и яд, не совершая ни одной атаки.
Карта | Тип | Эффект | Обновлено |
Спидстер | Власть | Наносит 2 урона всем врагам каждый раз, когда вы берете карту во время своего хода. | Наносит 3 урона за каждый ход. |
Коррозионная волна | Навык | Каждый раз, когда вы берете карту в этом ходу, наложите 3 Яда на всех врагов. | Увеличенное количество яда за каждый розыгрыш |
Акробатика | Навык | Возьмите 3 карты, сбросьте 1. | Возьмите 3 карты, сбросьте 0. |
Подготовка | Навык | Возьмите 1 карту, сбросьте 1. Стоимость: 0 энергии. | Возьмите 2 карты, сбросьте 1. |
Сначала разыграйте «Спидстера», затем последовательно используйте «Акробатику» и «Подготовку», чтобы вытянуть как можно больше карт — каждая вытянутая карта активирует пассивный урон «Спидстера» одновременно по всем врагам. Добавление «Коррозийной волны» в тот же ход многократно усиливает давление: каждая вытянутая карта также накладывает 3 единицы яда на всех врагов, превращая цикл вытягивания карт как в прямое АоЕ-урон, так и в механизм нарастающего урона со временем. Улучшение «Спидстера» увеличивает урон за каждую вытянутую карту с 2 до 3, что суммируется на протяжении всего цикла колоды и позволяет завершать бои с элитными противниками без наличия в руке специальной атакующей карты.
Цикл полностью основан на поддержании возможности брать карты, поэтому любая карта, блокирующая дальнейшее взятие карт — включая неправильно подобранный размер руки — останавливает работу механизма в середине хода. Держите колоду тонкой и избавляйтесь от всех карт, которые не позволяют брать карты, сбрасывать карты или генерировать энергию, поскольку бесполезные карты в руке уменьшают количество доступных срабатываний Speedster за цикл.
Сильная бесшумная сборка (Уровень А): Колода «Шив»

Колода «Шив» генерирует как можно больше бесплатных карт «Шив», а затем усиливает каждый удар за счет накопленной точности — для поддержания этого цикла не требуется энергия, и он завершает бои за счет общего количества карт.
Особенно важна карта «Тысяча порезов», она дает вам хороший бафф.
Карта | Тип | Эффект | Обновлено |
Танец клинков | Навык | Добавляет 3 ножа в руку, истощает ресурсы. | Добавляет 4 ножа в руку |
Бесконечные Клинки | Власть | Генерирует 1 Шив в начале каждого хода. | Врождённая способность; Шив появляется в начале боя. |
Ножевая ловушка | Навык | Расходует 2 энергии; использует все клинки из вашей Выхлопной Кучи против целевого врага. | Улучшает каждый клинок перед использованием, увеличивая урон всей цепочки. |
Точность | Власть | Увеличивает урон от клинка на протяжении всего боя. | Увеличивает урон от клинка на большую величину. |
Фанатка ножей | Навык | Добавляет 5 ножей в руку; теперь ножи поражают всех врагов. | Добавляет 5 ножей, повышает урон всем врагам. |
Плащ и Кинжал | Навык | Предоставляет блок и добавляет 1 клинок в руку. | Увеличивает блокировку, добавляет 1 Шив. |
Тысяча порезов | Власть | Каждый раз, когда вы разыгрываете карту, нанесите 4 урона случайному врагу. | Наносит увеличенный урон за каждую разыгранную карту. |
Разыграйте «Бесконечные клинки», чтобы гарантировать получение «Шива» каждый ход, накапливайте копии «Точности», чтобы увеличить урон от каждого отдельного «Шива», затем истощите «Танец клинков» и «Веер ножей», чтобы заполнить руку. Улучшенные стаки «Точности» умножаются на каждый разыгранный «Шив» в этот ход, превращая десять атак с нулевой стоимостью в настоящий взрывной урон по элитным противникам и боссам. «Веер ножей» перенаправляет урон от «Шива» на всех врагов одновременно, что решает проблему слабого покрытия области действия в этой сборке.

Существует одно жесткое ограничение: враги с высоким показателем блокировки поглощают урон от Шива, не получая существенного урона, если только Экспозицию не снимет с них защиту. Улучшение «Бесконечных клинков» до «Врожденных» гарантирует, что движок запустится с первого хода, не сталкиваясь с ним.
Средняя колода для "Тихой" колоды (Уровень B): Ядовитая колода

Колода с ядом наносит урон со временем с помощью «Смертельного яда», «Ядовитого дыма» и «Пузырьков», а затем ускоряет общий урон с помощью «Ускорителя», когда количество накопленных эффектов достигает критической массы.
Карта | Тип | Эффект | Обновлено |
Смертельный яд | Навык | Наносит цели 5 единиц яда. | Наносит 7 единиц яда |
Вредные испарения | Власть | Накладывает 2 единицы яда на всех врагов в начале каждого хода. | Накладывает 3 яда за ход |
Пузырьковый пузырь | Навык | Наносит 9 единиц яда отравленной цели. | Наносит 12 единиц яда. |
Ускоритель | Редкий навык | Умножает эффект отравления на всех врагах. | Более сильный множитель |
Лопаться | Власть | Следующий навык, разыгрываемый в этом ходу, разыгрывается дважды. | Два навыка сыграны дважды |
Я вижу, как игроки недооценивают, насколько медленно начинается действие Яда в первом акте — Ядовитые испарения нужно активировать как можно раньше, иначе эффект «Пузырьковый пузырь» никогда не сработает, и механизм нанесения урона полностью остановится. Как только количество стаков достигает двузначных значений, Ускоритель завершает бой за один ход без дальнейших атак. Взрыв удваивает урон Ускорителя, когда оба эффекта активны, обеспечивая экспоненциальное увеличение количества стаков, что обходит даже врагов с высоким показателем блокировки, поскольку урон от Яда игнорирует щиты. Главная слабость этой сборки — комнаты с несколькими врагами, где стаки распространяются по целям, а не концентрируются на одной. «Искривлённая воронка» частично решает эту проблему, начиная бой с 4 автоматическими стаками Яда на всех врагах, предоставляя «Пузырьковому пузырю» активную цель с первого хода.
Худший вариант сборки для скрытного боя (уровень C): сборка с упором на чистую атаку.

Колода, построенная вокруг карт прямой атаки без генерации Шива, срабатывания Слайса или накопления Яда, наносит урон, который отстает от показателей врагов, начиная со второго акта.
Карта | Тип | Эффект | Обновлено |
Укус змеи | Атака | Наносит урон и накладывает 1 яд. | Наносит больше урона |
Туман | Навык | Наносит урон всем врагам, накладывает 1 яд. | Увеличенный ущерб |
Коррозионная волна | Атака | Наносит урон и накладывает эффект слабости. | Применяет больше слабых стеков |
Отравление | Власть | При каждом нанесении урона атакой накладывает 1 единицу яда. | Экономит 1 единицу энергии |
Без множителя урона от точности, «Змеиный укус» и «Дымка» наносят урон по факту — цифры, которые перестают представлять угрозу для элитных противников примерно во 2 акте без дополнительного масштабирования. «Коррозийная волна» накладывает эффект ослабления, но сама по себе не может завершить бой, а «Отравление» с уроном 1 яд за удар требует десятков атак для накопления значительных стаков без «Ядовитых испарений» или «Смертельного яда», ускоряющих общий урон. Урон 1 яд за применение «Дымки» слишком медленный против боссов 3 акта, которые поглощают ранние стаки до того, как сработает какой-либо множитель. «Тишина» не имеет лечения, поэтому билд без надежного механизма нанесения урона теряет HP на протяжении коридорных боев, прежде чем добраться до босса, не имея ни критической массы яда, ни объема «Клинка», чтобы завершить бой.
Сборки персонажей для новичков в Slay The Spire 2

У Молчаливого персонажа 70 HP, и он не может лечиться, поэтому каждый обмен уроном на ранних этажах сводится к использованию фиксированного ресурса, который никогда не восстанавливается между боями. Ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по STS2, где вы найдете полную тактику первого прохождения, советы по маршруту и стратегию у костра, применимые ко всем персонажам. Кольцо Змеи дает две дополнительные карты на первом ходу каждого боя, поэтому агрессивная игра на первом ходу, чтобы активировать Бесконечные Клинки или Ядовитые Дымы до того, как противник совершит свой ход, является правильным вариантом по умолчанию. С элитными противниками следует сражаться два-три раза за акт — каждый из них сбрасывает реликвию, а определяющие билд Молчаливого предметы, такие как Свиток Ниндзя, Сюрикен и Череп Снекко, появляются только в этих боях.
При каждом посещении костра по умолчанию происходит улучшение, а не отдых, если только уровень здоровья не находится на критически низком уровне, поскольку улучшенные «Бесконечные клинки» или «Ускоритель» влияют на исход битвы с боссом сильнее, чем восстановленное здоровье. Ознакомьтесь с полной хронологией Slay The Spire 2 (эпохи), чтобы понять, как один заход в режиме «Железный рыцарь» мгновенно открывает доступ к «Тишине» без необходимости побеждать — неудачная первая попытка засчитывается в общий пул очков, который определяет разблокировку реликвий и карт в каждом последующем заходе. Удаление базовых ударов при каждом посещении торговца сужает пул карт и увеличивает частоту получения «Точности», «Тактика» или «Ускорителя» в стартовых руках.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.
Предварительный обзор группового этапа ESL One Birmingham 2026Предварительный обзор группового этапа ESL One Birmingham 2026 по Dota 2: команды, группы, формат и расписание матчей.
Обзор турнира GGbet Dota 2 на ESL One Birmingham 2026Обзор турнира ESL One Birmingham 2026 по Dota 2: формат, команды, расписание и призовой фонд. Следите за крупнейшим весенним LAN-турниром.
Инвентарь в игре Crimson Desert: маленькие и средние сумки, а также как их хранить.В игре Crimson Desert на старте доступно 50 слотов инвентаря и отсутствует система хранения. Вот как увеличить вместимость вашего инвентаря.
Новые скины League of Legends ко Дню дураков: обзор, арты и цена.Riot Games представила шесть новых забавных первоапрельских скинов для LoL, включая престижные скины Money Miser для Мордекайзера и Choncc для Кенча. Читайте наш полный обзор сплэш-артов и цен!





