#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Путеводитель по Багровой пустыне

Путеводитель по Багровой пустыне

Путеводитель по Багровой пустыне

Карта Crimson Desert больше, чем в The Elder Scrolls V: Skyrim и Red Dead Redemption 2, поэтому быстрое перемещение здесь не является необязательным, а необходимым. В Пайвеле есть два типа точек быстрого перемещения: Нексусы Бездны и Крессеты Бездны. Для активации любой из них необходимо сначала найти их, что игра не делает автоматически. После разблокировки оба типа отображаются на карте синими значками, доступными при наведении курсора и нажатии клавиши Y на контроллере или при двойном щелчке на клавиатуре.

Конечно, можно поговорить о медитативном исследовании, которое не требует спешки и часто включает телепортацию. Но для меня это вполне приемлемо, особенно когда нужно быстро перемещаться между уже знакомыми локациями. Так что расслабьтесь в этом огромном мире, но не тратьте время на повторное исследование зон.

Точки быстрого перемещения в Багровой пустыне и принцип их работы

В Crimson Desert игроку не предоставляется возможность быстрого перемещения. Прежде чем местоположение будет определено, оно отображается на карте в виде круга «Таинственная энергия» — сигнал о том, что поблизости находится что-то, заслуживающее исследования, хотя это не обязательно точка быстрого перемещения. Способность «Ослепляющая вспышка» сужает область поиска: удерживайте одновременно кнопки LB и RB на контроллере или удерживайте Ctrl и левую кнопку мыши на клавиатуре, и синие круговые световые эффекты отметят ближайшие интересные точки на окружающей местности.

Путеводитель по Багровой пустыне (краткий обзор) 1

Источник изображения: Abyss Nexus (mapgenie.io)

Два типа быстрого перемещения активируются по-разному:

  • Абисс Нексус — каменные плиты, вмурованные в землю; наступите на них, чтобы активировать.
  • Кресс-Эйдс — постаменты, с которых можно получить артефакт Бездны; для большинства из них сначала необходимо решить головоломку или пройти испытание.

Чтобы использовать активированную точку, откройте карту, наведите курсор на синий значок и дважды щелкните или нажмите клавишу Y на контроллере. Фильтр карты должен быть установлен на «Все» или «Окружающая среда» — любое другое значение полностью скрывает значки быстрого перемещения. Быстрое перемещение заблокировано во время езды верхом, поэтому необходимо сначала спешиться.

Путеводитель по Багровой пустыне, часть 2.

Источник изображения: Abyss Cresset (mapgenie.io)

Бездна — парящий островной мир над Пайвелом — имеет собственную сеть быстрого перемещения, одна точка которой автоматически открывается перед входом в Архив Аксиомы в начале основной сюжетной линии. Дамиана не может использовать точки быстрого перемещения в Бездне; доступ к ним имеет только Клифф.

Быстрое перемещение в начале игры

Путеводитель по Багровой пустыне, часть 3.

Первый Нексус Бездны находится к югу от замка Хернанда, за кузницей в городе Хернанд. Чтобы активировать его, встаньте в центре каменной плиты. Четыре локации рядом с Хернандом стоит открыть на раннем этапе игры: Нексус Бездны к юго-западу от водопада Трех Святых у подножия скалистого утеса, Крессент Бездны в Извилистых Холмах, открываемый во время основного квеста «Неожиданный дар» во 2-й главе, Крессент Бездны на Холме, ведомом светом, к северу от ранчо Блумвуд — для его открытия не требуется решать головоломки — и Нексус Бездны в Каринском Карьере к востоку от водопада Трех Святых. Для получения нескольких Крессетов требуются навыки, которые изучаются по ходу сюжета: «Силовая ладонь» из «Бездна без равновесия» в конце 1-й главы, «Природная хватка» и «Фокус» из «Неожиданного дара» во 2-й главе, а также «Удар» после встречи с тростниковым дьяволом в середине 3-й главы. Я отмечаю все места с головоломками, которые пока не могу решить, и возвращаюсь, как только получу необходимый навык — пропуск этих мест полностью стоит очков быстрого перемещения, которые окупятся позже.

Больше путеводителей по Багровой пустыне

Путеводитель по Багровой пустыне, часть 4.

В Crimson Desert традиционная структура классов заменена системой, построенной на свободно комбинируемых способностях, оружии и снаряжении. В нашем объяснении дерева навыков рассматривается механика «Наблюдай и учись» — определенные приемы должны быть замечены в использовании врагами или NPC, прежде чем они станут доступны для разблокировки, — а также то, как артефакты Бездны заменяют обычные очки навыков. Некоторые разблокированные способности напрямую связаны с системой комбо, плавно переходя от одной атаки к другой без перерыва.

Развитие персонажа не зависит от опыта или числовых уровней. В руководстве по прокачке объясняется, как артефакты Бездны — получаемые за выполнение заданий, сражения с боссами и исследование мира — увеличивают базовые характеристики, такие как здоровье, выносливость и дух, в то время как владение оружием развивается за счет активного использования, а не автоматического повышения уровня. Экипировка играет аналогичную роль: для оружия и брони требуются ресурсы и чертежи, которые можно найти по всему Пайвелу.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В Crimson Desert отсутствует система хранения, а это значит, что каждый слот инвентаря имеет больший вес, чем в большинстве RPG. Я проверяю каждого встреченного торговца на наличие маленьких сумок — каждая стоит 50 медных монет и навсегда добавляет один слот — прежде чем обратиться к руководству по расширению инвентаря для получения полной информации о средних и больших сумках, заработанных за выполнение заданий и достижение этапов кампании.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.

Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.

Следуйте за нами
instagram_cstiktokdiscord
Последние статьи
Легкие победы Tundra Esports и MOUZ, а также другие результаты первого дня группового этапа ESL One Birmingham 2026.Легкие победы Tundra Esports и MOUZ, а также другие результаты первого дня группового этапа ESL One Birmingham 2026.Команды Tundra Esports и MOUZ начали ESL One Birmingham 2026 с лёгких побед. Смотрите все результаты первого дня и расписание второго дня.Dima Ostapchukdota2
Лучшие билды для Некроманта в Slay The Spire 2 — рейтинг персонажей.Лучшие билды для Некроманта в Slay The Spire 2 — рейтинг персонажей.Откройте для себя лучшие сборки для Некросвязывателя в Slay the Spire 2: топовые колоды, рекомендации по реликвиям и наиболее эффективные стратегии для каждого архетипа.Dima Ostapchuk
Предварительный обзор группового этапа ESL One Birmingham 2026Предварительный обзор группового этапа ESL One Birmingham 2026Предварительный обзор группового этапа ESL One Birmingham 2026 по Dota 2: команды, группы, формат и расписание матчей.Dima Ostapchukdota2
Обзор турнира GGbet Dota 2 на ESL One Birmingham 2026Обзор турнира GGbet Dota 2 на ESL One Birmingham 2026Обзор турнира ESL One Birmingham 2026 по Dota 2: формат, команды, расписание и призовой фонд. Следите за крупнейшим весенним LAN-турниром.Dima Ostapchukdota2
Матч-аналитики