
G2 Esports обыграла All Gamers со счетом 2:0 в четвертьфинале верхней группы VALORANT Masters Santiago 2026
Матч между G2 Esports и All Gamers в четвертьфинале верхнего брекета VALORANT Masters Santiago 2026 завершился победой G2 Esports со счетом 2:0. Европейская команда контролировала темп серии и сумела закрыть обе карты, не позволив китайскому коллективу довести матч до решающего.
Счет по картам:
- Split - 13:6 G2 Esports
- Бездна - 13:8 G2 Esports
Сплит
Серия началась на Split, где All Gamers поначалу пытались играть агрессивно и оспаривать ранний контроль над картой. Однако G2 Esports быстро адаптировалась и начала выигрывать ключевые стартовые поединки по всей карте.
Скоординированные действия G2 и сильные оборонительные установки позволили им стабильно наращивать преимущество. All Gamers с трудом пробивали оборону и проиграли несколько важных раундов, что помогло G2 уверенно завершить карту со счетом 13:6.
Abyss
На Abyss, второй карте серии, All Gamers выглядели более конкурентоспособными и сумели удержать преимущество в первых раундах. Китайская команда попыталась сбить темп и сосредоточиться на более структурированном исполнении локаций.
Несмотря на улучшение игры All Gamers, G2 Esports сохраняла контроль на средней и поздней стадиях карты. Сильная командная работа и последовательные фраги помогли им выиграть решающие раунды и в итоге завершить Abyss со счетом 13:8, закончив серию со счетом 2:0.
Благодаря этой победе G2 Esports выходит в полуфинал верхней группы VALORANT Masters Santiago 2026, а All Gamers опускается в нижнюю группу, где им необходимо выиграть следующий матч, чтобы остаться на турнире.
VALORANT Champions Tour 2026 Masters Santiago - это турнир, организованный компанией Riot Games. В турнире участвуют 12 команд, которые квалифицировались как лучшие представители своих регионов. Турнир проходит в Сантьяго, Чили, в Espacio Riesco, а общий призовой фонд составляет $1 000 000.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.






