
Nova Esports GC VS Havoc & Younder результат матча - 24.10.25 05:00
Nova Esports GC живые и предстоящие
Nova Esports GC1.824.10.25 05:00Bo32:1
Havoc & Younder1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Последние 5 матчей
1
Последние 10 матчей
1
Голова к голове
0
Wins0
WinsКоманды не играли друг с другом в последнее время
О матче
Матч Nova Esports GC против Havoc & Younder в дисциплине VALORANT был проведен на 24.10.2025 at 09:00 в формате BO3.
Матч VALORANT между Nova Esports GC и Havoc & Younder проходил в рамках VCT 2025: Game Changers China Stage 2. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча VALORANT стала команда Nova Esports GC со счетом 2:1 и продержалась 3 h, 44 m.
Результаты всех встреч Nova Esports GC и Havoc & Younder по дисциплине VALORANT.
| Противники | Nova Esports GC | Havoc & Younder |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - |
| Текущая полоса | 1 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 4 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 8 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- THE POKAL 2025
- 25.11.25
- Small Crew - RRR
- 12:00
- 25.11.25
- RRR - Small Crew
- 12:00
- 25.11.25
- VCGN Kaltstart - Gesichtenhausen
- 15:00
- 26.11.25
- Team LEISURE - ALTERNATE aTTaX
- 12:00
- 26.11.25
- Bodax Gaming - Eintracht Frankfurt
- 15:00
- 26.11.25
- Coffeshop - CGN Esports
- 15:00
- 26.11.25
- Bodax Gaming - Eintracht Frankfurt
- 15:00
- VALORANT Game Changers Championship 2025
- 26.11.25
- G2 Gozen - Team Liquid Brazil
- 03:00
- 26.11.25
- Shopify Rebellion Gold - Karmine Corp GC
- 06:00
- Saudi eLeague Championship 2025
- 27.11.25
- Stallions Esports - RAFHA eSPORTS
- 08:20
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Nova Esports GC и Havoc & Younder?
Эти команды раньше не играли.
Что такое совпадение в VALORANT?
Матч в VALORANT - это соревнование между двумя командами, стремящимися достичь определенных целей на игровой карте. Команды соревнуются, выполняя такие задания, как уничтожение вражеских игроков, разрушение вражеских объектов (режим "Бомба") или удержание контрольных точек (режим "Диспетчер"). Команда, которая первой достигнет цели или наберет необходимое количество очков, побеждает в матче.
Как долго длится матч VALORANT?
Продолжительность матча в VALORANT может варьироваться в зависимости от типа игры и навыков команд. Например, в режиме "Взрывная бомба" матч может длиться от 20 до 40 минут, в зависимости от того, как быстро команда добьется победы в необходимом количестве раундов. В режиме "Диспетчер" продолжительность может быть такой же или чуть меньше, в зависимости от того, насколько успешно команда контролирует точки на карте.
Каковы условия победы в матче VALORANT?
В VALORANT условия победы зависят от режима игры. В режиме "Бомба" команда нападения побеждает, заложив бомбу или уничтожив всех игроков обороны. Команда обороны побеждает, уничтожив всех игроков нападения или предотвратив закладку бомбы. В режиме "Диспетчер" команда побеждает, контролируя точки на карте в течение определенного времени, причем побеждает та команда, которая первой наберет определенное количество очков.
Где я могу сделать ставку на матч VALORANT?
Ставки на матчи VALORANT доступны у различных букмекеров и игровых платформ, специализирующихся на киберспортивных событиях. Прежде чем делать ставки, важно убедиться, что выбранная платформа надежна и легальна, чтобы избежать возможных проблем с безопасностью и конфиденциальностью.
Что гарантирует целостность матчей в VALORANT?
В VALORANT честность матчей обеспечивается благодаря античит-системам, регулярным обновлениям, усиленным санкциям для нарушителей и активному участию сообщества игроков в выявлении нечестного поведения и читерства.
Каковы правила проведения матчей VALORANT?
Матчи в игре VALORANT проводятся в соответствии с рядом правил, регулирующих различные аспекты игры. Эти правила включают в себя такие аспекты, как ограничение времени на раунд, состав команды, выбор персонажа, игровая механика и режим линз. Они призваны обеспечить честную и справедливую игру для всех участников.






