
FUT Esports VS SuperMassive Blaze результат матча - 15.10.21 13:30
VCT 2021: EMEA Last Chance Qualifier
FUT Esports1.815.10.21 13:30Bo32:1
SuperMassive Blaze1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Последние матчи
Голова к голове
1
Wins1
WinsО матче
Матч FUT Esports против SuperMassive Blaze в дисциплине VALORANT был проведен на 15.10.2021 at 17:30 в формате BO3.
Матч VALORANT между FUT Esports и SuperMassive Blaze проходил в рамках VCT 2021: EMEA Last Chance Qualifier. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча VALORANT стала команда FUT Esports со счетом 2:1 и продержалась 2 h, 41 m.
Результаты всех встреч FUT Esports и SuperMassive Blaze по дисциплине VALORANT.
| Противники | FUT Esports | SuperMassive Blaze |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - |
| Текущая полоса | 2 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 4 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 1 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- VCT Ascension EMEA 2025
- 26.10.25
- BBL PCIFIC - DNSTY
- 13:00
- Saudi eLeague 2025: Major 3
- 30.10.25
- AlQadsiah Esports - Al Dahab Club
- 09:20
- 30.10.25
- Stallions Esports - Twisted Minds
- 09:20
- VCT 2025: Game Changers Americas Last Chance Qualifier
- 01.11.25
- MIBR GC - Wadadaa
- 14:00
- 01.11.25
- Akave Esports Black - Wadadaa
- 17:00
- 01.11.25
- Akave Esports Black - MIBR GC
- 20:00
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3
- 02.11.25
- G2 Gozen - Twisted Minds Orchid
- 10:30
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Futbolist и SuperMassive Blaze?
- Команды Futbolist и SuperMassive Blaze совпали 1 раз
- Futbolist выиграли 0 раз
- SuperMassive Blaze выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 09.07.21 15:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Futbolist и SuperMassive Blaze?
По прогнозам букмекеров, у SuperMassive Blaze больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Futbolist – 2.272
- SuperMassive Blaze – 1.6
Что такое совпадение в VALORANT?
В VALORANT матч - это соревнование между двумя командами, целью которого является убийство вражеских игроков, уничтожение объектов или контроль над точками на карте, а побеждает та команда, которая достигнет этих целей первой или наберет необходимое количество очков.
Как долго длится матч VALORANT?
Продолжительность матча в VALORANT может варьироваться в зависимости от типа игры и навыков команд. Например, в режиме "Взрывная бомба" матч может длиться от 20 до 40 минут, в зависимости от того, как быстро команда добьется победы в необходимом количестве раундов. В режиме "Диспетчер" продолжительность может быть такой же или чуть меньше, в зависимости от того, насколько успешно команда контролирует точки на карте.
Каковы условия победы в матче VALORANT?
В VALORANT условия победы зависят от режима игры. В режиме "Бомба" команда нападения побеждает, заложив бомбу или уничтожив всех игроков обороны. Команда обороны побеждает, уничтожив всех игроков нападения или предотвратив закладку бомбы. В режиме "Диспетчер" команда побеждает, контролируя точки на карте в течение определенного времени, причем побеждает та команда, которая первой наберет определенное количество очков.
Где я могу сделать ставку на матч VALORANT?
Сделать ставки на матчи VALORANT можно у различных букмекеров и на специализированных игровых платформах, которые предлагают ставки на электронные спортивные события. Важно выбрать надежную и легальную платформу перед размещением ставок, чтобы избежать возможных проблем с безопасностью и конфиденциальностью данных.
Что гарантирует целостность матчей в VALORANT?
VALORANT обеспечивает честность матчей за счет использования античит-систем, регулярных обновлений, ужесточения санкций к нарушителям и активного участия игроков в выявлении нечестного поведения и читерства.
Каковы правила проведения матчей VALORANT?
В VALORANT матчи проходят по правилам, которые регулируют различные аспекты игры, такие как время на раунд, состав команды, выбор персонажа и цели режима. Эти правила призваны обеспечить справедливость и равенство в игре для всех игроков.







