
Top Esports VS Team WE результат матча - 24.04.20 05:00
LPL Spring 2020 - Playoffs
Top Esports1.824.04.20 05:00Bo53:1
Team WE1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Top Esports против Team WE в дисциплине LoL был проведен на 24.04.2020 at 09:00 в формате BO5.
Матч LoL между Top Esports и Team WE проходил в рамках LPL Spring 2020 - Playoffs. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Top Esports со счетом 3:1 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Top Esports и Team WE по дисциплине LoL.
| Противники | Top Esports | Team WE |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 4 | 11 |
| Текущая полоса | 1 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 6 | 3 |
| Количество побед в личных встречах | 18 | 5 |
- Breeze of Glory 2025
- 15.11.25
- Zena Esports - Huskies Esports
- 12:00
- 15.11.25
- Axolotl - Colossal Gaming
- 12:00
- 15.11.25
- The Gulls Esports - GMBLERS ESPORTS
- 12:00
- 15.11.25
- Hmble - EKO Esports
- 12:00
- Predator League 2025 Philippines
- 16.11.25
- West Point Academy - NAOS Esports
- 01:00
- League Casters and Hosts Championship 2025
- 16.11.25
- WE Gold - Gaozi White Shield
- 04:00
- T-esports Championship Season 4
- 16.11.25
- Fajnie Mieć Skład - Team Axelent69
- 05:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 18.11.25
- regnum4games - TeamOrangeGaming Academy
- 12:00
- Iberian Cup 2025
- 21.11.25
- Los Heretics - UCAM Esports Club
- 12:00
- 22.11.25
- Veni Vidi Vici - LUA Gaming
- 12:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Top Esports и World Elite?
- Команды Top Esports и World Elite совпали 17 раз
- Top Esports выиграли 13 раз
- World Elite выиграла 4 раз
- Последний раз команды встречались 17.03.24 11:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Top Esports и World Elite?
По прогнозам букмекеров, у Top Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Top Esports – 1.22
- World Elite – 4
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.






