
UCAM Esports Club VS Team Queso результат матча - 19.07.21 14:00
SuperLiga Season 21 - Group Stage

Предскажите результат матча и получите приз!


Последние матчи
Голова к голове

3
Wins
4
Wins




О матче
Матч UCAM Esports Club против Team Queso в дисциплине LoL был проведен на 19.07.2021 at 18:00 в формате BO1.
Матч LoL между UCAM Esports Club и Team Queso проходил в рамках SuperLiga Season 21 - Group Stage . Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда UCAM Esports Club со счетом 1:0 и продержалась 0 h, 54 m.
Результаты всех встреч UCAM Esports Club и Team Queso по дисциплине LoL.
Противники | UCAM Esports Club | Team Queso |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 1 lose | 4 lose |
Победы в последних 5 матчах | 3 | 1 |
Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 2 |
Количество побед в личных встречах | 3 | 4 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Road of Legends 2025 Finals
- 09.09.25
- Senshi Esports - mCon esports Rotterdam
- 12:00
- LVP Superliga 2026 Promotion Tournament
- 09.09.25
- Nocturne Gale - Oxygen Gaming
- 12:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 09.09.25
- DKB Diamonds - AOMA Esports Prime
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 09.09.25
- LEO Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 09.09.25
- Lundqvist Darkside - Bardicted to U
- 12:30
- 09.09.25
- Asini - Bulldog Academy
- 12:30
- 09.09.25
- Lodestar Esports - H75
- 14:30
- 09.09.25
- Team CD - Ruzeh Esports
- 14:30
- LPLOL Summer 2025
- 09.09.25
- Odivelas Sports Club - Flame Hard
- 14:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 09.09.25
- Sicar Esports - Maze Gaming
- 15:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами UCAM Esports Club и Team Queso?
- Команды UCAM Esports Club и Team Queso совпали 7 раз
- UCAM Esports Club выиграли 3 раз
- Team Queso выиграла 4 раз
- Последний раз команды встречались 17.06.21 20:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между UCAM Esports Club и Team Queso?
По прогнозам букмекеров, у UCAM Esports Club больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- UCAM Esports Club – 1.6
- Team Queso – 2.25
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Время, необходимое для завершения игры в League of Legends, варьируется от матча к матчу и зависит от многих факторов, таких как режим игры, действия игроков и общая динамика события.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.