
DetonatioN FocusMe Academy VS Fukuoka HAWKS Academy результат матча - 26.07.23 07:00
LJL Academy 2023 - Group Stage

Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к голове

0
Wins
2
Wins

О матче
Матч DetonatioN FocusMe Academy против Fukuoka HAWKS Academy в дисциплине LoL был проведен на 26.07.2023 at 11:00 в формате BO1.
Матч LoL между DetonatioN FocusMe Academy и Fukuoka HAWKS Academy проходил в рамках LJL Academy 2023 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Fukuoka HAWKS Academy со счетом 0:1 и продержалась 0 h, 33 m.
Результаты всех встреч DetonatioN FocusMe Academy и Fukuoka HAWKS Academy по дисциплине LoL.
Противники | DetonatioN FocusMe Academy | Fukuoka HAWKS Academy |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 2 lose | 6 lose |
Победы в последних 5 матчах | 2 | 0 |
Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 3 |
Количество побед в личных встречах | 0 | 2 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LCK CL 2025 Playoffs
- 26.09.25
- DRX Challengers - FearX Youth
- 04:00
- LPL 2025 Regional Finals
- 26.09.25
- JD Gaming - Weibo Gaming
- 05:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 26.09.25
- Fnatic - Karmine Corp
- 11:00
- LCK 2025 Playoffs
- 27.09.25
- KT Rolster - Gen.G
- 01:00
- LGC 2025 Rising
- 27.09.25
- Blue Otter EMEA - G2 HEL
- 07:00
- 27.09.25
- Solary Académie - Vitality Rising Bees
- 08:00
- 28.09.25
- SK Gaming Avarosa - Eterna
- 07:00
- 28.09.25
- Galions Pearl - Zerance Bloom
- 08:00
- LTA 2025 Championship
- 27.09.25
- Vivo Keyd Stars - 100 Thieves
- 16:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 27.09.25
- Whole Milk - Supernova
- 20:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами DetonatioN FocusMe Academy и Fukuoka HAWKS Academy?
- Команды DetonatioN FocusMe Academy и Fukuoka HAWKS Academy совпали 2 раз
- DetonatioN FocusMe Academy выиграли 0 раз
- Fukuoka HAWKS Academy выиграла 2 раз
- Последний раз команды встречались 12.07.23 13:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между DetonatioN FocusMe Academy и Fukuoka HAWKS Academy?
По прогнозам букмекеров, у DetonatioN FocusMe Academy больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- DetonatioN FocusMe Academy – 1.2
- Fukuoka HAWKS Academy – 4
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от многих факторов, таких как режим игры, стиль игры команды и уровень мастерства игроков. В среднем матч может длиться от 20 до 40 минут.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends обеспечивается благодаря системам борьбы с читерством, строгим турнирным правилам, допинг-контролю, судейству и открытости для сообщества игроков и фанатов, которые активно отслеживают и реагируют на любые подозрительные ситуации.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.