
CNB e-Sports Club VS ProGaming Esports
CBLOL Winter 2018
Предскажите результат матча и получите приз!

Последние матчи
Голова к голове

2
Wins0
Wins

О матче
Матч CNB e-Sports Club против ProGaming Esports в дисциплине LoL был проведен на 23.06.2018 at 19:30 в формате BO3.
Матч LoL между CNB e-Sports Club и ProGaming Esports проходил в рамках CBLOL Winter 2018. Букмекеры прогнозируют победу CNB e-Sports Club над 1.5. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда CNB e-Sports Club со счетом 2:1 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч CNB e-Sports Club и ProGaming Esports по дисциплине LoL.
Противники | CNB e-Sports Club | ProGaming Esports |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | 5 | - |
Текущая полоса | 2 lose | 3 lose |
Победы в последних 5 матчах | 1 | 1 |
Количество побед в последних 10 матчах | 2 | 3 |
Количество побед в личных встречах | 2 | 0 |
Расписание крупных и премьер турниров
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 19.06.25
- Karmine Corp Blue - Barça eSports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами CNB e-Sports Club и ProGaming Esports?
- Команды CNB e-Sports Club и ProGaming Esports совпали 2 раз
- CNB e-Sports Club выиграли 2 раз
- ProGaming Esports выиграла 0 раз
- Последний раз команды встречались 17.03.18 16:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между CNB e-Sports Club и ProGaming Esports?
По прогнозам букмекеров, у CNB e-Sports Club больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- CNB e-Sports Club – 1.5
- ProGaming Esports – 2.515
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends обеспечивается благодаря системам борьбы с читерством, строгим турнирным правилам, допинг-контролю, судейству и открытости для сообщества игроков и фанатов, которые активно отслеживают и реагируют на любые подозрительные ситуации.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.