
Wina Krzycha VS devils.one результат матча - 10.03.23 13:00
Ultraliga 2nd Division Season 6
devils.one1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
1
Wins0
WinsО матче
Матч Wina Krzycha против devils.one в дисциплине LoL был проведен на 10.03.2023 at 18:00 в формате BO1.
Матч LoL между Wina Krzycha и devils.one проходил в рамках Ultraliga 2nd Division Season 6. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда devils.one со счетом 0:1 и продержалась 1 h, 5 m.
Результаты всех встреч Wina Krzycha и devils.one по дисциплине LoL.
| Противники | Wina Krzycha | devils.one |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | 303 |
| Текущая полоса | 3 lose | 3 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 1 |
| Количество побед в личных встречах | 1 | 0 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 13.01.26
- Myth Esports - Once Upon A Team
- 13:00
- 13.01.26
- mCon esports Rotterdam - The Bandits
- 13:00
- 13.01.26
- Dynasty - ZennIT
- 13:00
- 13.01.26
- Frites Esports Club - Senshi Esports
- 13:00
- 13.01.26
- Myth Esports - mCon esports Rotterdam
- 14:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Wina Krzycha и devils.one?
- Команды Wina Krzycha и devils.one совпали 1 раз
- Wina Krzycha выиграли 1 раз
- devils.one выиграла 0 раз
- Последний раз команды встречались 26.01.23 18:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Wina Krzycha и devils.one?
По прогнозам букмекеров, у Wina Krzycha больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Wina Krzycha – 1.455
- devils.one – 2.53
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.










