
Case Esports VS Ramboot Club результат матча - 06.03.24 15:00
Superliga Spring 2024 - Group Stage
Case Esports1.806.03.24 15:00Bo11:0
Ramboot Club1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Последние матчи
Голова к голове
4
Wins1
WinsО матче
Матч Case Esports против Ramboot Club в дисциплине LoL был проведен на 06.03.2024 at 20:00 в формате BO1.
Матч LoL между Case Esports и Ramboot Club проходил в рамках Superliga Spring 2024 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Case Esports со счетом 1:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Case Esports и Ramboot Club по дисциплине LoL.
| Противники | Case Esports | Ramboot Club |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | 494 |
| Текущая полоса | 1 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 4 |
| Количество побед в личных встречах | 4 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Copa Naciones 2025
- 07.12.25
- Team Chile - Team Venezuela
- 18:00
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 07.12.25
- Calamity Esports - Weber State University
- 20:00
- 2025 LoL KeSPA Cup - Preliminary Round
- 08.12.25
- T1 - Nongshim Red Force
- 01:00
- 08.12.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 01:45
- 08.12.25
- Nongshim Red Force - Japan
- 02:30
- 08.12.25
- Cloud9 - FearX
- 03:15
- 08.12.25
- Team Liquid - T1
- 04:00
- 08.12.25
- DRX - Freecs
- 04:45
- 08.12.25
- Japan - Team Liquid
- 05:30
- 08.12.25
- Dplus KIA - KT Rolster
- 06:15
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Case Esports и Ramboot Club?
- Команды Case Esports и Ramboot Club совпали 5 раз
- Case Esports выиграли 4 раз
- Ramboot Club выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 01.02.24 19:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Case Esports и Ramboot Club?
По прогнозам букмекеров, у Case Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Case Esports – 1.727
- Ramboot Club – 2
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.












