
Method2Madness VS FC Schalke 04 Evolution результат матча - 30.03.21 10:30
European Masters Spring 2021 - Play-In
Method2Madness1.830.03.21 10:30Bo10:1
FC Schalke 04 Evolution1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Последние матчи
Голова к голове
0
Wins0
WinsКоманды не играли друг с другом в последнее время
О матче
Матч Method2Madness против FC Schalke 04 Evolution в дисциплине LoL был проведен на 30.03.2021 at 14:30 в формате BO1.
Матч LoL между Method2Madness и FC Schalke 04 Evolution проходил в рамках European Masters Spring 2021 - Play-In. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда FC Schalke 04 Evolution со счетом 0:1 и продержалась 0 h, 52 m.
Результаты всех встреч Method2Madness и FC Schalke 04 Evolution по дисциплине LoL.
| Противники | Method2Madness | FC Schalke 04 Evolution |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - |
| Текущая полоса | 1 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 1 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 5 |
Расписание крупных и премьер турниров
- T-esports Championship Season 4
- 25.10.25
- Team Axelent69 - Team 3spooky5you
- 07:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 26.10.25
- Reveal Multigaming - CGN Esports
- 10:00
- 26.10.25
- DKB Diamonds - spongecord prime
- 10:00
- 26.10.25
- MT1 Esports - regnum4games
- 12:00
- 26.10.25
- Esport Factory - Footprint Gaming
- 12:00
- 28.10.25
- TeamOrangeGaming Academy - Reveal Multigaming
- 13:00
- 28.10.25
- regnum4games - All For One Gaming
- 13:00
- 28.10.25
- VfB eSports - Entropy x Teufel
- 15:00
- 28.10.25
- CGN Esports - 6GPA
- 15:00
- 30.10.25
- Entropy x Teufel - Lausanne eSports
- 13:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Method2Madness и FC Schalke 04 Evolution?
Эти команды раньше не играли.
Каковы прогнозы на исход матча между Method2Madness и FC Schalke 04 Evolution?
По прогнозам букмекеров, у FC Schalke 04 Evolution больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Method2Madness – 4.23
- FC Schalke 04 Evolution – 1.2
Что такое матч в LoL?
В League of Legends матч - это игровая сессия, в которой две команды игроков соревнуются на большой карте, пытаясь уничтожить базу противника с помощью уникальных персонажей, известных как "чемпионы".
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.





