
Sector One VS TimeOut Esports результат матча - 11.03.20 16:00
Belgian League Spring 2020 - Group Stage

Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Sector One против TimeOut Esports в дисциплине LoL был проведен на 11.03.2020 at 20:00 в формате .
Матч LoL между Sector One и TimeOut Esports проходил в рамках Belgian League Spring 2020 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Sector One со счетом 1:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Sector One и TimeOut Esports по дисциплине LoL.
Противники | Sector One | TimeOut Esports |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 1 lose | 1 lose |
Победы в последних 5 матчах | 1 | 1 |
Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 5 |
Количество побед в личных встречах | 4 | 0 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LGC 2025 Rising
- 28.09.25
- Galions Pearl - Zerance Bloom
- 08:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 28.09.25
- Bulldog Academy - DMG Esports Sweden
- 12:00
- LCK CL 2025 Playoffs
- 29.09.25
- T1 Academy - FearX Youth
- 04:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 29.09.25
- TeamOrangeGaming - Veni Vidi Vici
- 11:00
- 29.09.25
- Berlin International Gaming - The Otter Side
- 11:00
- 29.09.25
- Galions - Senshi Esports
- 11:00
- 29.09.25
- Los Heretics - Vitality Bee
- 11:00
- 29.09.25
- Karmine Corp Blue - Unicorns Of Love Sexy Edition
- 11:00
- 29.09.25
- GIANTX Academy - Partizan Sangal
- 11:00
- 29.09.25
- Verdant - Odivelas Sports Club
- 11:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Sector One и TimeOut Esports?
- Команды Sector One и TimeOut Esports совпали 4 раз
- Sector One выиграли 4 раз
- TimeOut Esports выиграла 0 раз
- Последний раз команды встречались 30.03.20 16:20 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Sector One и TimeOut Esports?
По прогнозам букмекеров, у Sector One больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Sector One – 1.32
- TimeOut Esports – 3.2
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.