Эспортный бизнес разъясняет: 28% GST распространяется только на игру на реальные деньги, но не на эспорт
Andrew G.Недавнее заявление министра финансов Нирмалы Ситхараман о налогообложении онлайн-игр вызвало бурную дискуссию в мире онлайн-гемблинга . В связи с тем, что налог на товары и услуги (GST) составляет 28%, многие энтузиасты и операторы внимательно изучают его потенциальное влияние на индустрию.
Сразу же возникает вопрос: будет ли новый налог распространяться исключительно на игры на реальные деньги (RMG) или же его действие распространится также на видеоигры и эспорт. Отсутствие ясности в этом вопросе привело к некоторому замешательству и беспокойству среди игроков и заинтересованных сторон.
На самом деле поправки, внесенные в апреле 2021 г. в Правила информационных технологий (Руководство по посредничеству и Кодекс этики цифровых СМИ), обеспечивают полную основу для онлайн-игр с правильным определением терминов.
Отчасти дискуссии вызывает вопрос о том, какие игры считаются играми на ловкость и удачу? Хотя сторонники РМГ утверждают, что для РМГ требуется и мастерство, и удача, об эспорте этого сказать нельзя. Тем не менее, эспорт продолжает развиваться: по прогнозам компании EY, среднегодовые темпы роста (CAGR) составят 46%, а призовые фонды и доходы увеличатся к 2025 году.
Эспорт также должен быть освобожден от налога, поскольку большая часть его доходов поступает от спонсорства брендов и медиаправ, а не от взимания платы с игроков.