
9INE VS BENELUX5 результат матча - 07.08.20 14:50
9INE живые и предстоящие
Предскажите результат матча и получите приз!
Карты
Смотрите подборки на картеdust2
9INEBENELUX5
-Карта WR:-
inferno
9INEBENELUX5
-Карта WR:-
mirage
9INEBENELUX5
-Карта WR:-
Выбор карты
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
pick
-WR-
-Maps-
Inferno
pick
-WR-
-Maps-
Train
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-

Последние матчи
Голова к голове
0
Wins0
WinsКоманды не играли друг с другом в последнее время
О матче
Матч 9INE против BENELUX5 в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 07.08.2020 at 18:50 в формате BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) между 9INE и BENELUX5 проходил в рамках ESEA MDL Season 34 Europe Climber Cup. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда 9INE со счетом 2:0 и продержалась 97 h, 18 m.
Результаты всех встреч 9INE и BENELUX5 по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | 9INE | BENELUX5 |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 72 | - |
| Текущая полоса | 1 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 4 | 0 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 6 | 0 |
- CCT Season 3 European Series #13 Play-In
- 14.01.26
- FORZE Reload - WOPA Esport
- 04:00
- 14.01.26
- ARCRED - MINLATE
- 07:00
- 14.01.26
- UNITY Esports - petardka
- 10:00
- United21 Season 43
- 14.01.26
- ChickenBurger - Eternal Fire Academy
- 04:00
- 14.01.26
- Sangal ALTERS - Truck Drivers
- 06:30
- BLAST Bounty 2026 Season 1
- 14.01.26
- Passion UA - GamerLegion
- 06:00
- 14.01.26
- Friendly Campers - Heroic
- 08:30
- European Pro League Series 4 Play-In
- 14.01.26
- FUT Academy - japczany
- 06:30
- 14.01.26
- STATE - los kogutos
- 09:00
- CCT Season 3 South American Series #7
- 14.01.26
- GameHunters - TEAM ORUGA
- 08:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами 9INE и BENELUX5?
Эти команды раньше не играли.
Каковы прогнозы на исход матча между 9INE и BENELUX5?
По прогнозам букмекеров, у 9INE больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- 9INE – 1.35
- BENELUX5 – 3.05
Что такое матч в CS 2?
Матч в CS 2 - это серия раундов между двумя командами: террористами и контртеррористами. У каждой команды есть определенные задачи в зависимости от режима игры, например, спасение заложников или подрыв бомбы. Матчи могут быть как публичными онлайн-играми, так и частью профессиональных турниров с крупными призами.
Как долго длится матч CS 2?
Продолжительность матча в CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и мастерство игроков. Обычно матчи длятся от 30 до 60 минут. Игры по защите/спасанию заложников обычно короче, чем игры в режиме бомбардировки. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегических подходов и обсуждения тактик.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 победа зависит от типа игры: в игре Hostage Defense/Rescue контртеррористы побеждают, освободив заложников или убив всех террористов, а в игре Bomb Detonation контртеррористы побеждают, уничтожив бомбу или убив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или убив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Вы можете делать ставки на матчи CS 2 у онлайн-букмекеров или на игровых платформах, прогнозируя такие аспекты, как победитель, раунды и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставки, ознакомьтесь с условиями и положениями каждой платформы или букмекера и придерживайтесь принципов ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
В CS 2 честность матчей обеспечивается благодаря контролю за мошенничеством и допингом, строгим правилам турнира и активному участию сообщества. Эти меры помогают сохранить целостность игры и доверие игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.












