
CAPIVARAS VS Alternidade Reativa результат матча - 28.10.24 20:00
Rainhas do Clutch FERJEE 2024: Closed Qualifier
CAPIVARAS1.828.10.24 20:00Bo113:8Предскажите результат матча и получите приз!
Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
1
Wins0
WinsО матче
Матч CAPIVARAS против Alternidade Reativa в дисциплине Counter-Strike (CS2) был проведен на 29.10.2024 at 00:00 в формате BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) между CAPIVARAS и Alternidade Reativa проходил в рамках Rainhas do Clutch FERJEE 2024: Closed Qualifier. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча Counter-Strike (CS2) стала команда Alternidade Reativa со счетом 13:8 и продержалась 5 h, 43 m.
Результаты всех встреч CAPIVARAS и Alternidade Reativa по дисциплине Counter-Strike (CS2).
| Противники | CAPIVARAS | Alternidade Reativa |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 834 | - |
| Текущая полоса | 8 lose | 4 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 0 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 1 | 2 |
| Количество побед в личных встречах | 1 | 0 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Exort Series #18
- 30.10.25
- Misa Esports - Bushido Wildcats
- 12:30
- 30.10.25
- FUT Turkuaz - Algo
- 15:30
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5: Play-In
- 30.10.25
- Novaq - premdesant
- 14:00
- Dust2.us Eagle Masters Series #4
- 30.10.25
- Voca - regain
- 20:00
- eXTREMESLAND 2025: Chinese Qualifier
- 31.10.25
- Boring Player - Secret(Chinese team)
- 00:00
- 31.10.25
- Rare Atom - Pressure Monsters
- 01:00
- 31.10.25
- Lynn Vision - Team XDM
- 04:30
- CCT Season 3 Eastern Europe Contenders #1
- 31.10.25
- ARCRED - WATERMEL0N
- 02:30
- Perfect World CS Challenge Series #2: Open Qualifier #2
- 31.10.25
- XNL Gaming - Unsettled Resentment
- 03:00
- United21 Season 40
- 31.10.25
- GANK Esports - Algo
- 05:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами CAPIVARAS и Alternidade Reativa?
- Команды CAPIVARAS и Alternidade Reativa совпали 1 раз
- CAPIVARAS выиграли 1 раз
- Alternidade Reativa выиграла 0 раз
- Последний раз команды встречались 29.10.24 01:00 (UTC)
Что такое матч в CS 2?
В CS 2 матч - это столкновение двух команд игроков, где каждый раунд определяется исходом борьбы между террористами и контртеррористами. Такие встречи могут быть организованы как в формате онлайн-игр, так и в рамках профессиональных турниров.
Как долго длится матч CS 2?
Длительность матча CS 2 зависит от таких факторов, как режим игры, количество раундов и ловкость команды. Как правило, матчи длятся от 30 до 60 минут. Матчи по защите/спасению заложников обычно короче, чем матчи по взрыву. Профессиональные матчи могут длиться дольше из-за стратегической игры и перерывов на обсуждение.
Каковы условия победы в CS 2?
В CS 2 условия победы зависят от режима игры. В режиме "Защита/Спасение заложников" контртеррористы побеждают, спасая заложников или уничтожая всех террористов. В игре "Взрыв бомбы" контртеррористы побеждают, обезвредив бомбу или уничтожив всех террористов, а террористы побеждают, взорвав бомбу или уничтожив всех контртеррористов.
Где можно сделать ставку на матч CS 2?
Ставки на матчи CS 2 можно делать у онлайн-букмекеров или на специализированных платформах для ставок на эспорт. На таких сайтах часто есть разделы для CS 2, позволяющие делать ставки на победителей матчей, раундов и достижения отдельных игроков. Прежде чем делать ставку, ознакомьтесь с условиями, правилами и репутацией букмекера или платформы, а также придерживайтесь ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует честность матчей в CS 2?
В CS 2 честность матчей обеспечивается благодаря контролю за мошенничеством и допингом, строгим правилам турнира и активному участию сообщества. Эти меры помогают сохранить целостность игры и доверие игроков.
Каковы правила проведения матчей CS 2?
Матчи CS 2 проходят по правилам, установленным разработчиками игры и организаторами турниров. Эти правила касаются игровой механики, условий победы, ограничений на оружие и снаряжение, а также разрешенных действий игроков. Кроме того, игроки должны придерживаться этических и поведенческих норм во время соревнований.







