Tainted Grail: The Fall of Avalon Main Quest Guide

Полное прохождение основного квеста в Tainted Grail: Fall of Avalon займет у вас около 20 часов, хотя если вы приложите усилия, вы сможете закончить его быстрее. Это руководство по завершению первого из основных квестов в Tainted Grail задаст тон вашему приключению как успешному начинанию. Ниже приведено описание квеста «The Great Escape» и пошаговое руководство.
Испорченный Грааль: Великий побег
Tainted Grail: Fall of Avalon — это темная фэнтезийная RPG, вдохновленная известной настольной игрой Tainted Grail. Игра сочетает в себе захватывающее повествование и сложное исследование, что делает ее надежным выбором для поклонников традиционных RPG и Souls-подобных игр, таких как Oblivion или Dark Souls. Несмотря на то, что игра относительно новая, она подает надежды благодаря глубокому лору, атмосферному миру и надежному дизайну квестов.
Если вы не новичок и прошли первый квест, то приглашаю вас в наше расширенное руководство. Начните с системы прокачки в Tainted Grail, чтобы понять, что дает каждый уровень. Также узнайте о навыках и атрибутах.
Один из ключевых ранних квестов, «Великий побег», начинает ваше путешествие. В этой миссии появляется таинственный рыцарь и освобождает вас из темницы, поручая вам встретиться с ним на пляже снаружи. Квест действует как обучающая программа, знакомя с основными механиками и подготавливая почву для разворачивающегося повествования

1. Пробуждение в подземелье.
После создания персонажа и выбора сложности начинается ваше путешествие. Вы просыпаетесь в темной тюремной камере, где вас допрашивает охранник. Ваши ответы на вопросы формируют прошлое вашего персонажа, которое, в свою очередь, сыграет роль в том, как вас увидят NPC позже. Допрос прерывается стрелой, которая убивает охранника. На короткое время появляется таинственный рыцарь в плаще, он вручает вам ключ от тюрьмы и отправляет вас налево, прежде чем исчезнуть в тенях.

2. По желанию можно выбрать Раннюю добычу и Исследование.
Прежде чем идти налево, идите направо по боковой тропинке. Она ведет в небольшую комнату, в которой есть снаряжение для ранней игры и некоторые ценности. Там вы найдете книгу под названием «Прекрасная Лилиана в Зале Экстаза», Красного Жреца, который роняет Ключ Стража, несколько монет, Льняные Штаны, Кожаную Броню Рваного Красного Щита и Изношенные Кожаные Сапоги. А также Сломанную Деревянную Дубинку, которая является вашим первым базовым оружием.
В шкафу вы найдете крупу, овес, муку, а также несколько отмычек. Кроме того, есть второй запертый шкаф, который вы можете открыть, чтобы получить зелья и монеты. Также очень важно собрать фигурку Менгира, которая находится наверху этого шкафа, она навсегда увеличивает ваше максимальное здоровье на 5.

3. Открытие камер и первая битва.
Вернитесь на главный путь с Тюремным ключом, который вы можете использовать, чтобы открыть другие камеры. В одной из камер есть сломанная стена, которая, в свою очередь, открывает Красного Жреца, который проведет вас через боевой учебник. Этот короткий бой — урок парирования и выносливости. Говоря о выносливости, можно ли варить зелья в Оскверненном Граале, чтобы, например, восстановить здоровье? Помимо зелий, можно также изготовить яд.
Неживое, которое вырывается из тюремной камеры. Победа над ним добавит существо в ваш Бестиарий. В камере вы также найдете еще 2 Неживых, а также добычу, что является сильным стимулом для раннего исследования.

4. Тайная комната и камера пыток.
Рядом кирка, которую вы можете использовать, чтобы сломать поврежденную стену, ведущую в скрытую комнату. В этой комнате вы найдете двух Красных Жрецов и необязательного NPC Брата Сириуса. Далее у нас есть камера пыток, в которой находится человек по имени Ниниан. Вы можете убить его и забрать уникальный Тег Ниниана, который сыграет свою роль в истории позже.
В некоторых областях вы найдете тело Красного Жреца, который держит в руке Ключ от Лаборатории, открывающий другую запертую комнату. Также в правом проходе, который находится около лестницы, вы встречаете Кончура, еще одного NPC, который добавляет фоновую историю.

5. Встреча с Карадоком и Плачущим Чучелом.
По мере того, как вы идете глубже в подземелье, вы встречаете Карадока, рыцаря, который спас вас. Он подтверждает ваш путь наружу и сообщает, что будет ждать вас на пляже.
Прежде чем выйти, используйте Ключ стражника, который откроет дверь в подвал. Будет кат-сцена, которая знакомит вас с Плачущим чучелом, сложным мини-боссом. Победите его, чтобы получить отличное снаряжение, включающее Записки человека, погружающегося в отчаяние, Тупой палаш и Доспехи горя.
6. Побочные дела и NPC Сирджа.
Когда вы будете подниматься обратно, обратите внимание на небольшое отверстие в стене. Через него вы найдете Сирджу, NPC, которая подарит вам Lesser Mana Ring +10 Max Mana в обмен на Small Health Potion. Также обратите внимание, что она будет включена в ваш Журнал, что пригодится в будущем.
Рядом находится запечатанная дверь, возле которой лежит группа мертвых тел. С помощью отмычки вы можете открыть ее, чтобы попасть в новую область подземелья, в которой есть тюремная камера, а также Неистовый Берсерк, который является очень сильным врагом. После кинематографической презентации вы победите его, и вы получите ценные предметы, такие как Гордость атлета и Шлем Шипа.
7. Подъем к выходу и встреча с Артуром.
Когда будете готовы, отправляйтесь в место, куда вас послал Карадок. Используйте лифт у локации Сирджи, чтобы подняться наверх, а затем в узкий проход. Вы столкнетесь с еще одним Оскверненным Красным Жрецом, которого нужно победить. Как только это будет сделано, отправляйтесь к лесам за припасами, которые вы сможете найти, и пробирайтесь к мосту. Также обратите внимание на машину поблизости, которая в данный момент не работает, вам придется продолжить.
Спускайтесь по левой лестнице, побеждайте того, кто также является Красным Жрецом, и вы придете к светящейся статуе. Эта статуя, если с ней взаимодействовать, перенесет вас в Царство Вирднесса, мир снов светящихся сфер и эфирных видений.

8. Путешествие по Царству Вирднесса
Следуйте за светящимися сферами через несколько жутких мест, включая горящую деревню, где вы будете сражаться со слабыми врагами, известными как Red Death Infected. Путь линеен, и каждая сфера приближает вас к финальному откровению.
В конце вы найдете огромный кровавый алтарь. Взаимодействие с ним вызывает дух Артура Пендрагона, который раскрывает, что когда-то был великим королем человечества. Теперь он лишь остаток, и, пробудив его, вы связались с его душой. Он предлагает вам помощь, разблокируя ваши Силы Вирднесс и главный квест, Мир для победы.
9. Обретение силы Артура и побег
Вы просыпаетесь в подземелье в новой области, заблокированной лозами. Обыщите близлежащий труп, чтобы получить Кольцо Защиты, затем взаимодействуйте с древним механизмом, используя Фрагмент Души, чтобы очистить лозу и вернуться к предыдущему мосту.
Перейдите мост, и кристалл взорвется, призывая Гигантского Стража. В руководстве объясняется, как направить силу Артура с помощью Фрагментов Души. Победа над этим боссом вознаградит вас Кольцом Стойкости, увеличивающим ваш Предел Нагрузки на 25.

10. Последняя встреча с Карадоком
Вскоре после этого портал переносит вас из подземелья около берега. Исследуйте немного северо-восток, чтобы найти алтарь с Эссенцией Ветра, предметом кратковременного ускорения.
Следуйте вдоль береговой линии, чтобы снова встретиться с Карадоком. Он расспрашивает о вашем путешествии. Если вы упоминаете, что нашли короля Артура, он встревожится и скажет, что ему было поручено не допустить возвращения души Артура. Полагая, что вы теперь представляете угрозу, он атакует в заскриптованном бою с боссом, в котором вы не сможете победить. После победы над вами Карадок использует магию, чтобы разорвать вашу связь с Артуром, предупреждая вас, чтобы вы никогда больше не позволяли этой силе подняться.

11. Отдых и отъезд
Вы пробуждаетесь к новой механике: системе костров, которая позволяет вам отдохнуть и восстановиться. Отдохнув, подойдите к лодке неподалеку и отплывите. Это завершит квест и начнет ваше новое путешествие.

Завершение квеста и награды
Как только вы отправитесь в плавание, Великий побег официально завершится. Вы получите пропуск Safe Conduct и откроете два новых основных сюжетных задания:
- Мир, который нужно выиграть (связано с влиянием короля Артура)
- Тень Рогов (ваш путь к большему миру)
Надеюсь, вы нашли здесь несколько полезных открытий, которые облегчили ваше путешествие. Отныне нежить не будет отдыхать, и голод паразита будет скользить по вашей спине, словно холодное дыхание. Впереди еще много испытаний в вашем стремлении вернуть силу и свет этим землям. Удачи вам!

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.







