
Полная информация о Shyvana VGU: новые способности, дата выхода, все, что мы знаем

Riot Games активно готовится к выходу League of Legends на новом движке с обновленной графикой и многочисленными механическими изменениями как карты, так и персонажей. Именно поэтому в игру добавляются чемпионы гораздо более высокого качества, а старых персонажей переделывают, меняя их внешний вид, способности, а иногда и механику. И сегодня мы поговорим о новом ВГУ Shyvana, о котором разработчики говорят уже давно.
Что такое ВГУ в LoL?
VGU (Visual and Gameplay Update) в League of Legends - это отличный способ дать старым чемпионам вторую жизнь. Когда персонаж устаревает, играть им становится скучно, а его модель заметно уступает более новым чемпионам. В таких ситуациях Riot Games полностью переделывает чемпиона. Сейчас все внимание игроков приковано к грядущему обновлению Shyvana.
Главная цель таких изменений - не просто улучшить графику, а полностью переработать героя. Меняется все: от внешнего вида и анимации до способностей и истории. В результате Шивана станет гораздо интереснее и снова пригодится в текущей игре.
Прошлые обновления уже показали, насколько хорошо это работает. Например, старым Мордекайзером было довольно скучно играть. После обновления он стал играбельным с крутым ультимейтом, который затягивает врага в "царство смерти" для дуэли. Эта переделка сделала его отличным топланером, где его новые умения проявляются лучше всего. Недавние обновления ЛеБлана и Владимира также отлично освежили игру: они получили современные модели и визуальные эффекты, полностью избавившись от устаревшего дизайна.

Теперь настала очередь Шиваны. Разработчики хотят, чтобы ее превращение в огнедышащего дракона было по-настоящему мощным и современным. Такие обновления помогают ветеранам вновь полюбить забытых героев, а новичкам - легче их освоить. Поэтому выхода новой Shyvana ждут с большим интересом, в то время как поклонники других по-настоящему старых чемпионов, таких как Зилеан или Чо'Гат, все еще ждут своей очереди.
Дата выхода Shyvana VGU и подробности
Точная дата выхода запланирована на 18 марта в 11 утра PDT, в патче 26.06. А если вы не хотите пропустить важные изменения и всегда быть в курсе обновлений League of Legends, сохраните это для себя - League of Legends Season 16: LoL Roadmap 2026 - Patch Schedule. В этом блоге мы подробно описали все даты патчей на этот год. Кроме того, вы уже можете поиграть в обновленную Шивану на тестовых серверах, чтобы увидеть ее визуальные обновления, а также изменения в ее умениях.
Изменения умений Шиваны в VGU
Все способности Шиваны остались прежними с точки зрения механики, однако цифры на ее способностях претерпели значительные изменения.
| Название способности | Описание и статы умения | Описание формы дракона |
| Scalemail (пассивная) | При ударах по чемпионам, крупным миньонам и монстрам Шивана получает стаки Scalemail. Каждая стака дает Шиване постоянные 0,5 брони и 0,35 сопротивления магии. Крупные монстры и осадные миньоны получают 1 стак. Чемпионы и эпические монстры дают 3 стака. | Этот эффект пассивен и складывается независимо от ее формы; отдельного описания для формы дракона нет. |
| Emberstrike | Пассивный: Атаки Шиваны наносят 1,1% (1% + 0,017% бонуса AD + 0,01% AP) максимального магического урона по здоровью при попадании.Активно: Следующая атака Шиваны наносит конус вокруг цели, нанося 79 (5 + 110% AD + 15% AP) физического урона. Эта способность может быть повторно применена после атаки или короткой задержки в течение 4 секунд; повторный удар наносится по кругу вокруг цели.Статы: Время действия - 8/ 7,5/ 7/ 6,5/ 6 секунд. Урон - 5/ 15/ 25/ 35/ 45. | Шивана получает дополнительный рекаст, который заставляет ее укусить цель следующей атаки, нанося 119 (7,5 + 165% AD + 22,5% AP) истинного урона. |
| Эгида Инферно | Шивана окутывает себя пламенем на 2,5 секунды, получая 61 (60 + 10% бонусного здоровья + 200% Scalemail) щит. Этот щит увеличивается на 18 (18 + 3% бонусного здоровья + 60% Scalemail) за каждого вражеского чемпиона поблизости. Она также получает 25% скорости передвижения, которая увеличивается до 44% при движении к врагам. Когда эффект заканчивается, щит разрушается или при повторном использовании область вокруг нее детонирует, нанося 82 (80 + 40% бонусного AD + 20% AP) магического урона.Статы: Время действия - 19/ 18/ 17/ 16/ 15 секунд. Количество щита - 60/ 80/ 100/ 120/ 140. Урон - 80/ 100/ 120/ 140/ 160. | Если детонация попадает во вражеского чемпиона, Шивана восстанавливает от 101 (100 - 250 + 10% бонусного AD + 5% AP) до 201 (200 - 500 + 20% бонусного AD + 10% AP) здоровья на основе ее недостающего здоровья. |
| Расплавленный взрыв | Шивана выпускает в цель огненный шар, наносящий 80 (80 + 70% AP) магического урона и замедляющий на 80% на 0,75 секунды. Он взрывается, когда поражает противника или достигает своей конечной точки.Статы: Cooldown - 12/ 11.5/ 11/ 10.5/ 10 секунд. Урон - 80/ 120/ 160/ 200/ 240. | Огненный шар Шиваны стал больше и пронзает врагов насквозь. Поразив чемпиона, крупного монстра или достигнув своей конечной точки, он вызывает импульс огня, наносящий 100 (100 + 87,5% AP) магического урона и замедляющий на 40% на 0,75 секунды. Огненный шар в течение 2 секунд оставляет за собой след, который наносит 15 (15 - 25 + 5% AP) магического урона в секунду. Перекрывающиеся взрывы в форме дракона наносят 50% урона. |
| Спуск дракона (Ultimate) | Пассивное: Шивана генерирует ярость дракона, нанося врагам удары атаками и способностями, которые увеличиваются, пока она находится в форме дракона, и уменьшаются, когда она наносит удары по области против нечемпионов. Шивана получает 0,01 пассивной генерации ярости за 1 ультимативную способность Haste.Active: Шивана трансформируется в форму дракона, становится Неудержимой и летит к цели, дыша огнем на врагов внизу, нанося им 150 (150 + 100% AP) магического урона и заставляя их бежать на 0,75 секунды.Статы: Урон - 150/ 250/ 350. Бонусное здоровье - 100/ 200/ 300. Размер способности - 5%/ 12,5%/ 20%. Дальность атаки - 25/ 50/ 75. | Во время превращения основные способности Шиваны улучшаются, она получает 100 (100 + 300% Scalemail) бонусного здоровья, размер и дальность атаки. Со временем Шивана теряет ярость дракона, и ее превращение заканчивается, когда у нее не остается ярости дракона. |
Шивану определенно улучшили, причем довольно значительно. Если в старой версии персонаж полагался исключительно на цифры и был, по сути, простым статистом, то теперь она получила все основные характеристики современного фронтового бойца. В ее арсенале наконец-то появились встроенное исцеление и толстые щиты для выживаемости в командных боях. Для борьбы с танками она получила истинный урон и постоянный урон в процентах от здоровья, а для полноценных командных боев - сильный крауд-контроль, которого раньше ей совершенно не хватало. В результате новая Шивана получила гибкий набор инструментов, который позволяет ей адаптироваться к любой игровой ситуации, а не просто слепо бросаться вперед.
Планы Riot Games на будущее и мысли о Shyvana VGU
Игре уже более 15 лет, а в ней до сих пор есть чемпионы, которые отчаянно нуждаются в переработке, и Riot Games это прекрасно понимает. Каждое обновление и улучшение чемпионов таким образом всегда положительно сказывалось на игре и было приятным событием для фанатов. Здорово, что в грядущем обновлении мы получим не только визуальную и звуковую переделку, но и механические изменения, которые, скорее всего, вернут Шивану в регулярные публичные матчи, а может, и сделают ее еще одним приемлемым вариантом для профессиональных игроков.
Мы привыкли к постоянному выпуску 3 новых чемпионов в год, но в этом году Riot Games все изменила. В этом сезоне будет выпущен только один новый персонаж, о котором пока мало информации - только различные циркулирующие слухи, но ничего конкретного. Однако важно то, что Riot объяснила фанатам цель этих изменений. Компания активно работает над улучшением игры и переводом ее на новый движок. Кроме того, разработчики заявили, что будет много изменений как в балансе чемпионов, так и в самой карте. При этом игра останется под названием League of Legends, не переходя в так называемую эпоху "Лиги Легенд 2".

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.
Марафонская фракция Секигути: Контракты, апгрейды, наградыУзнайте все о фракции Sekiguchi Marathon: контракты, улучшения, награды.
Дорожная карта Marathon: Что ждет игроков в 1 и 2 сезонахКомпания Bungie подробно рассказала о первых двух сезонах Marathon. Узнайте, как работает сезонная система, что добавляют DEATH IS THE FIRST STEP и NIGHTFALL, а также чего игроки могут ожидать после запуска.
Обзор седьмого сезона Dota 2 PGL WallachiaВсе о PGL Wallachia Season 7: расписание, команды, формат и призовой фонд $1M.
Genshin Impact Version 6.5: утечка баннеров, перезагрузка эндшпиля и новые зоныПриготовьтесь к выходу Genshin Impact версии 6.5. Ознакомьтесь с грядущими баннерами, в которых будут представлены новая геоподдержка Линнеи, обновленные эндшпильные задания и долгожданное расширение карты "Порт Дорнман".








