Заметки о патче 14.2 для League of Legends: Дебют Smolder, ребаланс чемпионов, изменения предметов и все, что вам нужно знать
Yuriy Sheremet10 января 2024 года в League of Legends начался новый сезон, который принес в игру множество изменений и затронул практически все аспекты MOBA от Riot. После выхода крупнейшего за несколько лет обновления эволюция игры не останавливается, а только набирает обороты - уже 24 января в LoL ожидается выход патча 14.2.
В этой статье мы проанализируем патч-ноты к патчу 14.2 и поговорим о каждом из них. Внутри статьи вы найдете информацию о времени выхода патча 14.2, ребалансе чемпионов, изменениях предметов и других аспектах MOBA-игры.
Дата и время выхода патча 14.2
Согласно дорожной карте League of Legends 2024, патч выйдет в среду, 24 января. Riot не планирует отступать от ранее намеченного плана, и поэтому представила точное время выхода патча 14.2 в регионах:
- 10 утра AEST (Австралия);
- 3pm CT (NA);
- 5 утра GMT (Запад ЕС);
- 3 утра CET (Северо-Восток ЕС);
- 8 утра KR (Корея).
Вместе с выходом патча 14.2 в игру придет множество изменений, включая выпуск Smolder! Помимо первого настоящего дракона Summoner's Rift, в игре будут затронуты 18 чемпионов и 9 предметов. Некоторые из них будут усилены, а некоторые - ослаблены. В общем, любителям тактики One-Shot AP нужно готовиться! Но сначала об изменениях в рейтинге и проблеме отрицательного прироста LP.
Изменения в системе рангов в патче 14.2
Еще одним важным аспектом обновления League of Legends до версии 14.2 станут изменения в системе рангов. В частности, Riot продолжает исследовать "феномен" отрицательного LP, о котором говорил один из ведущих разработчиков League of Legends, Phroxzon.
В патче 14.2 проблемы с неправильным начислением LP должны быть решены, но пока рано давать 100-процентную гарантию.
Патч 14.2 Новый чемпион - Смолдер
В патче 14.2 на основных серверах дебютирует Smolder, которому мы посвятили отдельную статью. В LoL Smolder станет первым настоящим драконом и первым ADC-чемпионом со времен Самиры.
Пока Смолдер проходит процесс адаптации, а Riot присматривается к балансу дракона, другие персонажи получат свои изменения. Но сначала взгляните на новые скины Лиги, которые появятся в игре вместе со Смолдером и патчем 14.2.
Скины из патча 14.2 - Primal Ambush, Havenscale, Foreseen Yasuo, Three Honors Aksan
Выход патча 14.2 порадует любителей косметики в LoL. 24 января в игре появится вторая линейка всех скинов League of Legends 2024 - Primal Ambush с участием Сивира, Ривена, Ви, Тэлона. Вместе с ней в LoL появятся Foreseen Yasuo, Three Honors Aksah в качестве награды за 5-й уровень чести, а также - Havenscale Smolder, который станет первым изображением из линейки Havenscale, приуроченной к китайскому Новому году.
Полюбовавшись на новые скины в League of Legends, переходим к изучению баланса чемпионов и предметов.
Изменения чемпионов в патче 14.2
Как мы уже отмечали выше, в патче 14.2 Riot уделяет особое внимание ребалансу героев, чего они не сделали с началом нового сезона. Изменения затронут 18 чемпионов, из которых 13 непопулярных в начале сезона персонажей будут усилены, а 5, успевших изрядно надоесть, будут вырезаны.
Баффнутые чемпионы в патче 14.2
Ахри
- Кулдаун E уменьшен с 14 до 12 секунд.
Камилла
- Базовое здоровье увеличено с 646 до 670.
- Время действия пассивки изменено с 20-5 секунд до 18-10 секунд.
- Скорость Q увеличена с 20-40% до 30-40%.
Дариус
- Затраты маны на Q уменьшены с 30-50 до 25-45.
- Q хил недостающего здоровья на чемпиона увеличен с 13% до 15%, а максимальный хил на трех чемпионов увеличен с 39% до 45%.
- Пробивание брони E увеличено с 15-35% до 20-40%.
Ezreal
- Масштабирование Q AD увеличено со 130% до 135%.
- Масштабирование базового AD у W увеличено с 60 до 100%.
- Базовый урон R увеличен с 350-600 до 350-700.
- Масштабирование базового AD увеличено со 100% до 120%.
Гарен
- Длительность снижения урона W изменена с 2-5 секунд до 4 секунд.
- Масштабирование E AD за тик увеличено с 32-40% до 36-40%.
Gragas
- Базовый прирост здоровья увеличен со 109 до 115.
- Базовый прирост брони увеличен с 4,8 до 5.
- Кулдаун R уменьшился со 120-80 секунд до 100-70 секунд.
Гвен
- Масштабирование AP максимального здоровья пассивной цели увеличено с 0,65% до 0,72%.
Hwei
- Время действия E уменьшено с 15-11 секунд до 12-10 секунд.
- Длительность бегства от EQ изменена со статической одной секунды до 1-1,5 секунды.
Illaoi
- Базовый прирост здоровья увеличен со 109 до 115.
- Базовая мана увеличена с 300 до 350.
- Базовый прирост маны увеличен с 50 до 60.
- Пассивное исцеление недостающего здоровья от ударов щупальцами за чемпиона увеличено с 4,5 до 5,0%.
Карма
- Базовое здоровье увеличено с 604 до 630.
- Масштабирование Q AP увеличено с 50% до 70%.
- E щит увеличен с 80-240 плюс 45% AP до 80-260 плюс 60% AP.
Karthus
- Базовый урон Q увеличен с 43-115 до 45-125.
- Шраппинг магического сопротивления W увеличен с 15% до 25%.
Shen
- Базовый AD увеличен с 60 до 64.
Искривленная судьба
- Базовая скорость атаки уменьшилась с 0,651 до 0,625
- Прирост скорости атаки уменьшен с 3,22 до 3%.
- Урон от Q теперь имеет дополнительный плюс 50% бонус AD.
- W Синие карты теперь имеют 0,575 множителя критического удара.
- W Красные карты теперь имеют 0,350 множителя критического удара.
- Золотые карты W теперь имеют множитель 0,250 критического удара.
- Бонусная скорость атаки E увеличена с 10-40% до 10-60%.
- Урон от E теперь имеет плюс 75% бонуса AD.
Veigar
- Базовое здоровье увеличено с 550 до 580.
Нерфинги чемпионов в патче 14.2
Блицкранк
- Базовая броня уменьшена с 40 до 37.
- Масштаб общего AD уменьшен с 200 до 180%.
Fizz
- Масштабирование AP у Q уменьшено с 50% до 45%.
- Пассивный урон W за время действия AP уменьшен с 40% до 30%.
Jax
- Базовый урон E уменьшен с 55-175 до 40-160.
- Масштабирование HP цели E уменьшилось с 4 до 3,5%.
Rumble
- Базовый урон Q в течение трех секунд уменьшился со 135-195 до 125-185.
- E shred уменьшился с 12-20% до 10-18%.
Teemo
- Масштабирование AP при попадании E уменьшено с 30% до 25%.
- Таймер перезарядки грибов R увеличен с 30-20 секунд до 35-25 секунд.
Скорректированные чемпионы в патче 14.2
Бриар
- Пассивное усиление исцеления уменьшено с 0,5% за 1% недостающего здоровья до 0,4% (плюс 0,025% за 100 бонусного здоровья) за 1% недостающего здоровья.
- Время тика кровотечения уменьшено с одной секунды до 0,5 секунды.
- Урон от Q изменен с физического на магический, добавлено плюс 60% AP.
- Снижение защиты от Q теперь включает сопротивление магии.
- Q теперь накладывает эффекты при попадании и lifeesteal.
- Исцеление от укуса W уменьшено с 36-60% до 25-45% от нанесенного урона плюс пять% от максимального здоровья Бриар.
Nidalee
- Обновлены рекомендуемые предметы Нидали в магазине.
Патч 14.2 Изменения всех предметов
Взрывной старт 14-го сезона League of Legends не в последнюю очередь был связан с изменениями большинства любимых предметов сообщества (мы не забудем тебя, Эхо Людена). Понятно, что сообщество быстро нашло своих фаворитов на полках магазина, на фоне которых поблекли некоторые другие новинки. С выходом патча 14.2 баланс вещей несколько изменится.
Песнь крови
- Усиление урона снижено с 12% (ближний бой) и 8% (дальний бой) до 10% (ближний бой) и 6% (дальний бой).
Экспериментальная пластина
- Рецепт изменен с "Туннельщик + Полуденный колчан" на "Туннельщик + Топор Очага".
- Врожденная скорость атаки увеличена с 20 до 25%.
- Скорость активной атаки уменьшена с 35% до 30%.
Замороженное сердце
- Стоимость увеличена с 2300 до 2400.
Фокус горизонта
- Радиус действия триггера уменьшен с 700 до 600 единиц.
- Радиус видения увеличен с 1 200 до 1 400.
Призрачный танцор
- Рецепт изменен с Hearthbound Axe + Cloak of Agility на Zeal + Rectrix
Riftmaker
- Стоимость увеличена с 3 000 до 3 100.
Стальной знак
- Стоимость уменьшена с 1 200 до 1 100.
Stormsurge
- AP уменьшено со 100 до 90.
- Пассивный урон уменьшен с 100-200 плюс 30% AP (ближний бой)/ 75-150 плюс 22,5% AP (дальний бой) до 100-200 плюс 20% AP (ближний бой)/ 75-150 плюс 15% AP (дальний бой).
Stridebreaker
- Общая стоимость снижена с 3 100 до 3 000.
- Скорость атаки увеличена с 25 до 30%.
Системы
Осколки статов рун
- Осколки резиста были удалены из игры.
- Варианты осколков были изменены на:
- Flex row: 9 адаптивной силы/ 2% скорости передвижения/ 10-180 здоровья
- Ряд защиты: 65 единиц здоровья/ 10% стойкости/ 10-180 здоровья
- Предметы поддержки будут давать меньше золота с миньонов, если кто-то в вашей команде с предметом поддержки убьет чрезмерное количество миньонов.
- В новом патче от 30 до 80% награды игрока уменьшается в зависимости от дефицита золота в команде.
Сложение предметов поддержки
Корректировка вознаграждений
Вот и все, что мы хотели рассказать вам о патче 14.2 в League of Legends. Не забудьте заглянуть в наш раздел League of Legends, где есть много интересного: Все скины League of Legends в 2024 году, следующий скин Ultimate LoL, дорожная карта League of Legends на 2024 год и другие статьи ждут вас.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.