
Все реликвии в Slay The Spire 2 объяснены

Реликвии Slay the Spire 2 - это пассивные предметы, применяющие бонусы в каждом бою, а в текущей сборке раннего доступа их более 250. Каждая реликвия относится к одному из шести уровней редкости: Обычный, Необычный, Редкий, Древний, Магазинный и Ивентный. Некоторые реликвии привязаны к определенным персонажам, большинство же могут быть использованы всеми желающими. Основными способами их получения являются победы над элитой, открытие сундуков с сокровищами, посещение торговца и запуск определенных событий на карте. Реликвии Slay the Spire 2 занимают центральное место в каждой успешной кампании - они формируют стратегию колоды, определяют направление развития и часто определяют, выживет ли партия во втором акте.
Slay The Spire 2: лучшие реликвии для ранней игры
Реликвии, которые имеют наибольшее значение в первом акте, - это те, которые действуют сразу, не требуя особой настройки колоды. Реликвия, которая генерирует блок в начале боя, исцеляет после каждого боя или разыгрывает дополнительные карты в первый ход, приносит пользу с первого боя и далее. Реликвии, для активации которых требуется три или более других карт, ничего не дают до конца игры, а их ранний выбор ради гипотетической синергии ослабляет колоду в тот момент, когда она наиболее хрупка. Я думаю, что самые сильные реликвии в ранней игре - это те, которые действуют пассивно и комбинируются в каждой комнате, а не те, которые срабатывают один раз за бой с боссом.

Лучшие реликвии в ранней игре
- Горящая кровь - восстанавливает 6 HP после каждого боя, только у Ironclad
- Якорь - начинает каждый бой с 10 блоками бесплатно
- Мешок подготовки - разыгрывает 2 дополнительные карты в начале каждого боя
- Ваджра - начинает каждый бой с 1 Силы
- Фонарь - начинает каждый бой с 1 дополнительной энергией
- Орихалк - дает 6 блоков в конце хода, если у вас их нет
- Пантограф - восстанавливает 25 HP в начале каждого боя с боссом
- Мешок с шариками - накладывает 1 Уязвимость на всех врагов в начале боя
- Красная маска - накладывает 1 Слабость на всех врагов в начале боя
- Череп Снекко - применяет 1 дополнительный стек яда при каждом применении яда, ориентирован на молчание
Горящая кровь - самая сильная реликвия первого акта для Ironclad. Если персонаж начинает с 80 HP, то восстановление 6 HP после каждого боя компенсирует ранние механические ошибки и неудачные драфты, не заставляя выбирать защитные карты. Anchor дает 10 бесплатных блоков в начале боя без траты карт или энергии, что особенно эффективно против врагов с низким значением атаки, которых можно пережить, не тратя ресурсы руки на карты защиты. Мешок подготовки разыгрывает 2 дополнительные карты в начале каждого боя - на любого персонажа, что ускоряет доступ к ключевым картам как минимум на один ход за бой.

Ваджра дает 1 Силу в начале боя, а в билдах с масштабируемой Силой Ironclad это пассивное очко увеличивается при каждой атаке, сыгранной в этот ход. Фонарь добавляет одну Энергию в начале каждого боя, фактически давая колодам с тремя Энергиями четвертую игру за ход для первой руки. Orichalcum автоматически вознаграждает защитные ходы - если ход заканчивается с нулевым блоком, 6 блоков накладываются бесплатно, что сглаживает ходы, в которых розыгрыш не приносит карт умений. Пантограф восстанавливает 25 HP в начале боя с боссом, что снимает большую часть дилеммы между отдыхом и апгрейдом перед боссом. Bag of Marbles и Red Mask накладывают дебаффы на каждого врага до розыгрыша карты, что делает их особенно сильными в комнатах с несколькими врагами, где комбинированные эффекты Vulnerable и Weak усиливают общий урон за ход.
Slay The Spire 2: все реликвии
Выбор реликвий - это основной механический слой, который отделяет те партии, что дошли до финального босса, от тех, что потерпели крах во втором акте. Лучшие реликвии генерируют энергию, пассивно масштабируются, не требуя особых карт, или защищают от новых эффектов состояния, появившихся в сиквеле. Механика Durability, новая для Slay the Spire 2, ограничивает количество активаций определенных реликвий за бой, поэтому реликвия, которая читается как постоянная пассивка, может выстрелить всего один или два раза за долгий бой с боссом.

Три новых эффекта состояния - "Коррозия", "Пронзание" и "Прочность" - напрямую влияют на работу отдельных реликвий. Коррозия уменьшает максимальное количество HP каждый ход и не может быть заблокирована, что повышает ценность реликвий, ускоряющих бой. Пронзание полностью обходит блок, что снижает ценность реликвий, усиливающих блок, против врагов, которые его используют. Привязанные к душам карты, добавленные в колоду, не могут быть удалены, что усложняет использование реликвий, поощряющих небольшие колоды. Оценка любой реликвии с точки зрения этих механик перед тем, как взять ее с пола, позволяет принять более правильное решение, чем реакция только на текст реликвии.
Общие реликвии
Обычные реликвии встречаются чаще всего во всех типах заданий. Их эффекты сами по себе не являются определяющими, но некоторые из них обеспечивают стабильную раннюю ценность, которая накапливается на протяжении всего действия.
Реликвии | Эффект |
Аметистовый баклажан | Враги роняют 10 дополнительных золотых |
Якорь | Начинайте каждый бой с 10 блоками |
Мешок подготовки | В начале каждого боя разыграйте 2 дополнительные карты |
Склянка крови | В начале каждого боя восстанавливает 2 HP |
Костяная флейта | Каждый раз, когда Ости атакует, получает 2 блока |
Книга пяти колец | Каждые 5 карт, добавленных в колоду, исцеляют 15 HP |
Бронзовая чешуя | Начинайте каждый бой с 3 терниями |
Загадка столетия | Первый раз, когда вы теряете HP в каждом бою, разыгрывайте 3 карты |
Диск данных | Начинайте каждый бой с 1 фокусом (только для дефектов) |
Руководство по фехтованию | В начале каждого боя куйте 10 (только для Регента) |
Праздничный поппер | В начале каждого боя нанесите 9 единиц урона ВСЕМ врагам |
Gorget | В начале каждого боя получайте 4 покрытия |
Счастливый цветок | Каждые 3 хода получайте 1 бесцветную энергию |
Браслет Джузу | Обычные бои с врагами больше не появляются в комнатах? |
Фонарь | Начните каждый бой с 1 дополнительной бесцветной энергией |
Билет на еду | Каждый раз, когда вы входите в комнату магазина, восстанавливайте 15 HP |
Странно гладкий камень | Начинайте каждый бой с 1 ловкости |
Маятник | Каждый раз, когда вы перетасовываете свою колоду, разыгрывайте карту |
Вечная мерзлота | Первый раз, когда вы разыгрываете Силу в каждом бою, получите 6 Блока |
Пояс зелий | Подобрав его, вы получаете 2 слота для зелий |
Красный череп | Пока HP находится на уровне или ниже 50%, получите 3 дополнительные силы (только для Ironclad) |
Regal Pillow | Каждый раз, когда вы отдыхаете, восстанавливает дополнительно 15 HP |
Череп Снекко | Каждый раз, когда вы применяете яд, применяйте 1 дополнительный яд |
Клубника | При подборе повышает максимальное количество HP на 7 |
Манекен Страйка | Карты, содержащие "Удар", наносят 3 дополнительных урона |
Крошечный почтовый ящик | Каждый раз, когда вы отдыхаете, получайте случайное зелье |
Ваджра | Начинайте каждый бой с 1 силой |
Почтенный чайный сервиз | Каждый раз, когда вы входите в место отдыха, начинайте следующий бой с 2 дополнительными бесцветными энергиями |
Военная краска | Подобрав ее, улучшите 2 случайных навыка |
Whetstone | Подобрав, улучшите 2 случайные атаки |
Обычные реликвии лучше всего работают в качестве стабилизаторов хода. Фонарь и Почтенный чайный сервиз дают бонусы к энергии, которые увеличиваются в течение всего действия. Бронзовая чешуя и горжет вознаграждают за поглощение ударов, что делает их полезными на Ironclad, где Burning Blood компенсирует затраты HP. War Paint и Whetstone дают немедленный апгрейд карт при подборе, что эквивалентно двум бесплатным кузнецам у костра в начале хода.
Необычные реликвии
Необычные реликвии выпадают реже и, как правило, имеют большее значение для конкретной сборки. Некоторые из них привязаны к определенным персонажам и требуют завершения второго акта с этим персонажем, прежде чем они станут доступны.
Реликвии | Эффект |
Акебеко | В начале каждого боя получает 8 единиц бодрости |
Мешок с мраморами | В начале каждого боя наложите 1 Уязвимость на всех врагов |
Сильфон | Первая рука, нарисованная в каждом бою, модернизируется |
Нож для ремонта книг | Каждый раз, когда враг, не являющийся миньоном, умирает от Doom, он восстанавливает 3 HP |
Шляпа котелка | Получите 20% дополнительного золота |
Канделябр | В начале вашего 2-го хода получите 2 бесцветные энергии |
Вечное перо | За каждые 5 карт в колоде исцелите 3 HP в местах отдыха |
Погребальная маска | В начале каждого боя добавьте 3 Души в Кучу |
Галактическая пыль | За каждые потраченные 10 звезд вы получаете 10 блоков (только для регента) |
Позолоченные тросы | Самая правая сфера срабатывает дополнительно (только для Дефекта) |
Рог гремлина | Каждый раз, когда враг умирает, получите 1 бесцветную энергию и разыграйте 1 карту |
Роговая клешня | В начале вашего 2-го хода получите 14 Блок |
Бумага из жосса | Каждые 5 раз, когда вы исчерпываете карту, разыгрывайте 1 карту |
Кусаригама | Каждый раз, когда вы разыгрываете 3 Атаки за один ход, нанесите 6 урона случайному противнику |
Открыватель писем | Каждый раз, когда вы разыгрываете 3 умения за один ход, нанесите 5 урона ВСЕМ врагам |
Счастливчик Фиш | Каждый раз, когда вы добавляете карту в колоду, получайте 15 золота |
Ртутные песочные часы | В начале вашего хода нанесите 3 урона ВСЕМ врагам |
Миниатюрная пушка | Модернизированные атаки наносят 3 дополнительных урона |
Нунчаку | Каждый раз, когда вы разыгрываете 10 атак, получите 1 бесцветную энергию |
Орихалк | Если вы заканчиваете свой ход без Блока, получите 6 Блока |
Декоративный веер | Каждый раз, когда вы разыгрываете 3 Атаки за один ход, получите 4 Блока |
Пантограф | В начале каждого боя с боссом восстанавливайте 25 HP |
Бумажный фрог | Враги с уязвимостью получают на 75% больше урона, чем на 50% (только для Ironclad) |
Щит парирования | Если в конце хода у вас не менее 10 блоков, нанесите 6 ед. урона случайному противнику. |
Груша | При подборе увеличивает максимальное количество HP на 10 |
Перо | Каждая 10-я сыгранная атака наносит двойной урон |
Окаменевшая жаба | В начале каждого боя получайте камень в форме зелья |
Planisphere | Каждый раз, когда вы входите в комнату, восстанавливает 4 HP |
Красная маска | В начале каждого боя наложите 1 слабость на всех врагов |
Регалит | Каждый раз, когда вы создаете бесцветную карту, получаете 2 блока (только для Регента) |
Брелок рептилии | Каждый раз, когда вы используете зелье, получите 3 Силы в этот ход |
Ripple Basin | Если во время вашего хода вы не разыграли ни одной Атаки, получите 4 Блока |
Самообразующаяся глина | Когда вы теряете HP в бою, в следующий ход получаете 3 Блока |
Искрящийся Руж | В начале вашего 3-го хода получите 1 Силу и 1 Ловкость. |
Раскалыватель камней | В начале боя с боссом обновите 3 случайные карты в кучу до конца боя |
Симбиотический вирус | В начале каждого боя, отмените 1 Тьму (только для дефектов). |
Тингша | Каждый раз, когда вы сбрасываете карту во время своего хода, нанесите урон случайному противнику за каждую сброшенную карту (только безмолвие) |
Вилка настройки | Каждый раз, когда вы разыгрываете 10 умений, получайте 7 блоков |
Витая воронка | В начале каждого боя применяйте 4 яда ко всем врагам. |
Vambrace | Первый раз, когда вы получаете Блок от карты в каждом бою, удвойте полученное количество. |
Необычные реликвии - это то место, где начинает формироваться личность героя. Пантограф - почти автоматический выбор для любого персонажа, отправляющегося на босса-тяжеловеса. Бумажный фрог значительно усиливает синергию "Уязвимость" Железяки, увеличивая базовый показатель 50% урона до 75%. Tingsha превращает механику отбрасывания Silent в пассивный урон от фишек на каждом ходу.
Редкие реликвии
Редкие реликвии - самые редкие предметы, которые не выпадают на боссах в стандартном режиме. Многие из них заблокированы персонажами, и для их разблокировки требуется завершить второй акт или победить 15 боссов соответствующим персонажем.
Реликвии | Эффект |
Искусство войны | Если во время вашего хода не было сыграно ни одной Атаки, получите 1 дополнительную Бесцветную энергию в следующий ход. |
Избиение остатка | Не может потерять более 20 HP за один ход |
Большая шляпа | В начале каждого боя добавьте в руку 2 случайные карты Ethereal |
Закладка | В конце каждого хода снижайте стоимость случайной карты Retained на 1, пока она не будет разыграна |
Капитанское колесо | В начале вашего 3-го хода получите 18 Блок |
Люстра | В начале вашего 3-го хода получите 3 бесцветных энергии |
Пепел Харона | Каждый раз, когда вы исчерпываете карту, наносите урон ВСЕМ противникам |
Застежка плаща | В конце вашего хода получите 1 блок за каждую карту в руке |
Язык демона | Первый раз, когда вы теряете HP в свой ход, восстановите HP, равное потерянному количеству |
Фишка эмоций | Если HP были потеряны в предыдущий ход, в начале хода активируйте пассивку всех Сфер (только для Дефекта) |
Замороженное яйцо | Каждый раз, когда вы добавляете силу в колоду, повышайте ее уровень |
Фишка азартных игр | В начале каждого боя сбросьте любое количество карт, а затем вытяните столько же. |
Игровая фишка | Каждый раз, когда вы разыгрываете Силу, разыгрывайте 1 карту |
Гирия | Теперь вы можете получать Силу в местах отдыха |
Спиральный дротик | Каждый раз, когда вы разыгрываете Шив, получите 1 ловкость в этот ход |
Мороженое | Энергия теперь сохраняется между ходами |
Запугивающий шлем | Каждый раз, когда вы разыгрываете карту стоимостью 2 или более Энергии, получайте 4 Блока |
Плитка из слоновой кости | Каждый раз, когда вы разыгрываете карту стоимостью 3 или более Энергии, получите 1 Бесцветную Энергию |
Кунай | Каждый раз, когда вы разыгрываете 3 Атаки за один ход, получайте 1 Ловкость |
Прочная конфета | Каждый второй бой карты получают дополнительную Силу |
Хвост ящерицы | Когда вы умираете, вместо этого исцелитесь до 50% максимального HP (один раз) |
Лунная выпечка | В конце вашего хода получите 1 звезду (только для регента) |
Манго | Подобрав, повышает Max HP на 14 |
Мясо на костях | Если в конце боя HP составляет 50% или ниже, исцелите 12 HP |
Метроном | Первый раз, когда вы набираете 7 орбов в каждом бою, наносите урон ВСЕМ врагам (только деф) |
Мини-регент | Первый раз, когда вы тратите звезду каждый ход, получаете 1 силу (только для регента) |
Расплавленное яйцо | Каждый раз, когда вы добавляете атаку в колоду, повышайте её. |
Мумифицированная рука | Каждый раз, когда вы разыгрываете Силу, случайная карта в руке становится свободной для игры в этот ход |
Старая монета | Когда вы подберете ее, получите 300 золота |
Оранжевое тесто | В начале каждого боя добавьте в руку 2 случайные бесцветные карты (только для регента) |
Бумажный кран | Враги со слабым здоровьем наносят на 40% меньше урона, а не на 25% (только для молчунов) |
Карманные часы | Если вы разыгрываете 3 или менее карт за ход, разыграйте 3 дополнительные карты в следующий ход. |
Ячейка силы | В начале каждого боя добавьте в руку 2 карты нулевой стоимости из стопки розыгрыша (только для Дефекта) |
Молитвенное колесо | Обычные враги бросают дополнительную карту в награду |
Кольцо радуги | Первый раз, когда вы разыгрываете атаку, умение и силу каждый ход, получите 1 силу и 1 ловкость |
Зуб бритвы | Каждый раз, когда вы разыгрываете атаку или умение, повышайте его до конца боя |
Разрушенный шлем | Первый раз, когда вы получаете Силу в каждом бою, удвойте полученное количество (только для Ironclad) |
Лопата | Теперь вы можете копать в местах отдыха, чтобы получить случайную реликвию |
Сюрикен | Каждый раз, когда вы разыгрываете 3 атаки за один ход, получаете 1 силу |
Каменный календарь | В конце 7-го хода нанесите 52 урона ВСЕМ противникам |
Прочный зажим | До 10 блоков сохраняется в течение всего хода |
Курьер | У торговца больше нет дефицита товаров; цены снижены на 20% |
Крепкие бинты | Каждый раз, когда вы сбрасываете карту во время своего хода, получаете 3 блока (только в молчании) |
Вольфрамовый жезл | Каждый раз, когда вы теряете HP, вы теряете на 1 меньше. |
Непрекращающаяся вершина | Если во время вашего хода у вас нет карт в руке, разыграйте карту |
Беспокойная лампа | Первый раз, когда вы разыгрываете карту дебаффа в каждом бою, удваивайте ее эффект |
Тревожная головоломка | В начале каждого боя добавьте в руку случайную карту стоимостью 0 энергии (только для Молчаливых) |
Статуя белого зверя | Зелья всегда появляются в наградах за бой |
Белая звезда | Элитные существа приносят в награду дополнительную редкую карту |
Редкие реликвии - это самые определяющие дропы, за исключением реликвий боссов. Ice Cream полностью меняет управление энергией, перенося неизрасходованную энергию на следующий ход. Mummified Hand разыгрывает бесплатную карту каждый раз, когда разыгрывается Сила, что значительно ускоряет билды с большим количеством Силы. Sturdy Clamp переносит до 10 блоков между ходами, позволяя стратегиям с использованием блок-стека поддерживать давление в течение нескольких ходов без необходимости восстанавливаться каждый раунд.
Древние реликвии
Древние реликвии - это высокоэффективные предметы, которые часто изменяют колоду непосредственно при подборе или меняют фундаментальную механику хода. Многие из них несут в себе компромисс - дополнительная энергия в сочетании с негативным состоянием или трансформация колоды ценой максимального количества HP.
Реликвии | Эффект |
Алхимический кофр | При подборе вы получаете 4 слота для зелий, заполненных случайными зельями |
Arcane Scroll | Подобрав, получите случайную редкую карту |
Архаичный зуб | Подобрав карту, трансформируйте стартовую карту в древнюю версию |
Астролябия | Взяв карту, трансформируйте 3 карты, а затем улучшите их |
Красивый браслет | При получении, заколдуйте 3 карты в колоде с помощью Swift 3 |
Биииг Хаг | При взятии уберите 4 карты из колоды; каждый раз, когда вы перетасовываете колоду, добавляйте сажу |
Черная звезда | Элита при поражении сбрасывает дополнительную реликвию |
Благословенный рог | Получает бесцветную энергию каждый ход; перемешивает 3 Ошеломленных в колоду каждый бой |
Роза, пропитанная кровью | При взятии добавьте 1 Enthralled в колоду; получайте бесцветную энергию каждое начало хода |
Бумный конх | В начале элитных боев разыграйте 2 дополнительные карты |
Блестящий шарф | 5-я карта, которую вы разыгрываете каждый ход, является бесплатной |
Призывной колокол | Подобрав его, вы получите уникальное Проклятие и 3 Реликвии |
Парадокс выбора | В начале каждого боя добавьте 1 из 5 случайных карт в руку с помощью Retain |
Когти | Подобрав, превратите до 6 карт в Maul |
Арбалет | В начале вашего хода добавьте в руку случайную Атаку стоимостью 0 энергии в этот ход |
Проклятая жемчужина | Когда вы ее подберете, получите Жадность; получите 333 золота |
Нежный фрунт | В начале каждого боя заполните все пустые слоты для зелий случайными зельями |
Алмазная диадема | Если за ход вы разыгрываете 2 или меньше карт, получайте половину урона |
Знатный плащ | Когда вы подбираете его, теряете 9 максимальных HP; добавьте в колоду 3 Явления |
Driftwood | Вы можете перевернуть каждую карту награды один раз |
Пыльный том | Подобрав, получите Древнюю карту |
Эктоплазма | Вы больше не можете получать золото; получайте бесцветную энергию каждый ход |
Электрический Шримп | Подобрав, зачаруйте навык с помощью Imbued |
Пустая клетка | При взятии, удалите 2 карты из колоды |
Fiddle | В начале каждого хода разыгрывайте 2 дополнительные карты; вы не можете разыгрывать карты во время своего хода |
Меховая шуба | Когда вы подберете ее, отметьте 7 случайных боев; враги в этих комнатах имеют 1 HP |
Стеклянный глаз | Подобрав карту, получите 2 обычные, 2 необычные и 1 редкую карту |
Блеск | Зачаруйте все награды за карты блеском |
Золотой компас | Подобрав карту, замените карту второго акта на один особый путь |
Золотая жемчужина | Подобрав ее, вы получите 150 золотых |
Железная дубина | Каждые 4 сыгранные карты разыгрывают 1 карту |
Драгоценная маска | В начале боя положите случайную бесплатную Силу из стопки Рисования в руку |
Шкатулка с драгоценностями | При взятии добавьте в колоду 1 Апофеоз |
Большая капсула | Подобрав ее, получите 2 случайные Реликвии; добавьте в колоду по одному дополнительному Удару и Защите |
Лавовый камень | Босс первого акта роняет 2 реликвии |
Свинцовое пресс-папье | Подобрав его, выберите 1 из 2 бесцветных карт для добавления в колоду |
Лиственная припарка | Когда вы его подберете, трансформируйте 1 удар и 1 защиту; потеряйте 10 максимальных HP |
Надвигающийся фрукт | При взятии повышает Max HP на 31 |
Парасоль лорда | Когда вы встретите торговца, немедленно получите все, что он продает |
Потерянный кофр | Подобрав его, вы получите 1 карту в награду и приобретете 1 случайное зелье |
Массивный свиток | Подобрав его, выберите 1 из 3 многопользовательских бесцветных карт, чтобы добавить в колоду |
Мясорубка | Вы можете готовить в местах отдыха |
Музыкальная шкатулка | Создайте эфирную копию первой разыгрываемой Атаки каждый ход |
Мучения Нево | При подборе добавьте в колоду 1 Ярость Нева |
Новый лист | При взятии в руки, трансформируйте 1 карту |
Питательная устрица | При взятии повышает максимальное количество HP на 11 |
Питательный суп | При получении, зачаруйте все удары янтарем Тезкатары |
Кровь Паэля | В начале вашего хода разыграйте 1 дополнительную карту |
Коготь Паэля | В начале хода разыграйте 1 дополнительную карту Коготь Паэля |
Глаз Паэля | Первый раз за бой, когда вы заканчиваете ход, не разыграв карты, исчерпайте руку и сделайте дополнительный ход |
Плоть Паэля | Получите дополнительную бесцветную энергию в начале 3-го хода и каждый последующий ход |
Рост Паэля | Когда вы подбираете карту, зачаруйте ее на Клона |
Рог Паэля | При взятии добавьте 2 Релакса в колоду |
Легион Паэля | Удваивает блок, полученный от карты, а затем засыпает на 2 хода |
Слезы Паэля | Если в конце хода у вас осталась неизрасходованная Бесцветная энергия, получите дополнительную Бесцветную энергию в следующий ход |
Зуб Паэля | При взятии уберите 5 карт из колоды; после каждого боя случайным образом добавьте 1 карту обратно в обновленном виде |
Крыло Паэля | Вы можете пожертвовать Паэлю награды за карты; за каждые 2 жертвы получите Реликвию |
Ящик Пандоры | Трансформирует ВСЕ удары и защиты |
Философский камень | Получите бесцветную энергию в начале каждого хода; все враги начинают с 1 силой |
Помандер | Подобрав его, улучшите карту |
Хищные ножницы | При взятии уберите 2 карты из колоды и получите 13 урона |
Точные ножницы | При взятии, удалите 1 карту из колоды |
Законсервированный туман | При взятии уберите 5 карт из колоды; добавьте в колоду Фолли |
Призматический самоцвет | Получайте бесцветную энергию каждый ход; награды за карты теперь содержат карты других цветов |
Тыквенная свеча | Получает бесцветную энергию в начале каждого хода; гаснет в начале третьего акта |
Лучистая жемчужина | В начале каждого боя добавьте 1 Luminesce в руку |
Руническая пирамида | В конце вашего хода вы больше не сбрасываете свою руку |
Песчаный замок | Когда вы его подберете, обновите 6 случайных карт |
Шкатулки свитков | Когда вы их подберете, потеряйте все золото и выберите 1 из 2 колод карт для добавления в колоду |
Морское стекло | Увидьте 15 карт другого персонажа; выберите любое количество, чтобы добавить в колоду |
Печать золота | В начале вашего хода потратьте 5 золотых, чтобы получить бесцветную энергию |
Sere Talon | Когда вы его подберете, добавьте в колоду 2 случайных Проклятия и 3 Желания |
Кольцо Сигнет | Подобрав его, вы получите 999 золота |
Серебряный тигель | Первые 3 увиденные карты улучшены; первый открытый сундук с сокровищами пуст |
Маленькая капсула | Подобрав ее, вы получите случайную реликвию |
Глаз Снекко | В начале вашего хода разыграйте 2 дополнительные карты; начинайте каждый бой в замешательстве |
Sozu | Получите бесцветную энергию в начале каждого хода; вы больше не можете получать зелья |
Шипастые перчатки | Получает бесцветную энергию в начале каждого хода; способности стоят на 1 бесцветную энергию больше |
Каменный увлажнитель | Каждый раз, когда вы отдыхаете в месте отдыха, увеличивайте максимальное количество HP на 5 |
Книга историй | Когда вы подбираете его, добавьте в колоду 1 Ярчайшее пламя |
Свисток Танкса | Подобрав, добавьте 1 свисток в колоду |
Метательный топор | Первая карта, разыгрываемая в каждом бою, разыгрывается дополнительно |
Тостированные рукавицы | В начале вашего хода вытяните верхнюю карту из стопки и получите 1 силу |
Прикосновение Оробаса | Когда вы его подберете, замените свою стартовую Реликвию на Древнюю версию |
Ящик для игрушек | Подобрав его, получите 4 Восковые реликвии; каждые 3 боя левая крайняя Восковая реликвия тает. |
Tri-Boomerang | Выберите 3 атаки в колоде; зачаруйте их на Инстинкт |
Бархатный чокер | Получите бесцветную энергию в начале каждого хода; не можете разыграть более 6 карт за ход |
Очень горячее какао | Начните каждый бой с 4 дополнительными бесцветными энергиями |
Молот войны | Каждый раз, когда вы убиваете Элиту, обновляйте 4 случайные карты |
Шепчущая серьга | Получите бесцветную энергию в начале каждого хода; Вакуу играет первый ход за вас |
Вкусное печенье | Когда вы его подберете, улучшите 4 карты |
Древние реликвии обладают самым высоким потолком и самым высоким риском среди всех типов редкостей. Ящик Пандоры трансформирует каждый Удар и Защиту в колоде одновременно, что избавляет вас от необходимости вручную удалять карты на протяжении всего хода. Эктоплазма навсегда блокирует получение золота в обмен на одну бесцветную энергию за ход - это возможно только в том случае, если Торговец и события, основанные на золоте, уже вычеркнуты из плана. Лавовая скала заставляет босса первого акта сбрасывать две реликвии вместо одной, что делает ее одним из самых эффективных пикапов, доступных в ранних актах. Snecko Eye разыгрывает две дополнительные карты за ход, но начинает каждый бой в замешательстве, рандомизируя стоимость карт - сильно в больших колодах, рискованно в узких.
Реликвии магазина
Реликвии из магазина покупаются исключительно у торговца и никогда не выпадают в бою или событии. Управление золотом напрямую определяет, сколько магазинных реликвий можно получить за ход.
Реликвии | Эффект |
Поясная пряжка | Пока у вас нет зелий, вы получаете 2 дополнительных показателя ловкости. |
Хлеб | В начале хода потеряйте 2 бесцветные энергии; все остальные ходы получайте 1 бесцветную энергию |
Brimstone | В начале вашего хода получите 2 силы, а все враги получат 1 силу |
Горящие палки | Первый раз за бой, когда вы исчерпываете навык, добавьте его копию в руку |
Котел | Когда вы его подбираете, он варит 5 случайных зелий |
Химический X | Эффекты карт стоимостью X увеличиваются на 2 |
Динги Коврик | Карточные награды теперь могут содержать бесцветные карты |
Зеркало Долли | При подборе получите дополнительную копию выбранной карты в колоде |
Драконий фрукт | Каждый раз, когда вы получаете золото, увеличивайте максимальное количество HP на 1 |
Призрачное семя | Удар и защита приобретают Эфирный характер |
Стержневой молот | Когда вы подберете его, зачаруйте до 3 атак на остроту 3 |
Kifuda | При получении, зачаруйте до 3 карт с помощью Adroit |
Лавовая лампа | В конце боя улучшите все награды за карты, если вы не получили урона |
Вафля Ли | При подборе повышает максимальное количество HP на 7 и исцеляет все HP |
Членская карта | Скидка 50% на все товары |
Миниатюрная палатка | Вы можете выбрать любое количество вариантов в местах отдыха |
Мистическая зажигалка | Зачарованные атаки наносят 9 дополнительных повреждений |
Свиток ниндзя | В начале каждого боя добавьте 3 шивы к руке |
Orrery | Подобрав его, вы получаете 5 карт вознаграждения |
Кинжал удара | При подборе зачаровывает атаку на 5 моментов |
Звенящий треугольник | Сохраните руку в первый ход боя |
Королевская печать | При подборе выберите атаку или умение в колоде, чтобы зачаровать его на Royally Approved |
Рунический конденсатор | Начинайте каждый бой с 3 дополнительными слотами для сфер (только для дефектов) |
Кричащий флакон | Если вы заканчиваете свой ход, не имея в руке ни одной карты, нанесите 20 урона ВСЕМ врагам |
Праща мужества | Начните каждый бой с элитой, получив 2 силы |
Абакус | Каждый раз, когда вы перетасовываете свою колоду, получайте 6 Блоков |
Ящик с инструментами | В начале каждого боя выберите 1 из 3 случайных бесцветных карт, чтобы добавить ее в руку |
Undying Sigil | Противники, у которых количество Doom не меньше, чем HP, получают на 50% меньше урона |
Витрувианский миньон | Карты, содержащие миньона, наносят двойной урон и получают двойной блок (только для регента) |
Очарование крыльев | Случайная карта в каждой награде за карту зачаровывается на Swift 1 |
Реликвии магазина вознаграждают игроков, которые специально копят золото, а не тратят его на отдельные карты. Членская карта снижает цены всех торговцев на 50%, что делает каждое последующее посещение магазина значительно более эффективным - взяв ее в начале игры, вы умножите ее ценность на все последующие покупки. Курьер снимает ограничения на запасы у торговца и снижает цены на 20%, складываясь с Картой участника для получения дополнительных скидок. Миниатюрная палатка позволяет и отдыхать, и кузнечить у одного костра, полностью избавляя от необходимости выбирать. Я вижу, как новые игроки пропускают реликвии в магазине, потому что их эффекты кажутся пассивными или условными, но одна только Членская карта может оплатить две дополнительные покупки реликвий за одно действие.
Реликвии событий
Реликвии событий появляются в неизвестных комнатах на карте и часто связаны с компромиссами - бафф в обмен на HP, золото или проклятие.
Реликвии | Эффект |
Большой гриб | При подборе повышает максимальное количество HP на 20; в начале каждого боя разыгрывайте на 2 карты меньше. |
Бинг-Бонг | Каждый раз, когда вы добавляете карту в колоду, добавьте одну дополнительную копию |
Костяной чай | В начале следующего боя улучшите свою стартовую руку |
Brydpip | Подобрав карту, получите карту Byrd Swoop; Byrdpip сопровождает вас в сражениях |
Избранный сыр | В конце боя получите 1 максимальное количество HP |
Периапт из темного камня | Каждый раз, когда вы получаете Проклятие, увеличивайте максимальное количество HP на 6 |
Дочь ветра | Каждый раз, когда вы разыгрываете атаку, получайте 1 блок |
Ловец снов | Каждый раз, когда вы отдыхаете, вы можете добавить одну карту в колоду |
Янтарный чай | В начале следующих 5 боев получите 2 Силы |
Якорь (событие) | Начинайте каждый бой с 4 блоками |
Склянка крови (событие) | В начале каждого боя восстанавливает 1 HP |
Счастливый цветок (событие) | Каждые 5 ходов получайте 1 бесцветную энергию |
Вафля Ли (событие) | Подобрав вафлю, исцелите 10% от вашего HP |
Манго (событие) | Подобрав его, вы увеличиваете максимальное количество HP на 3 |
Коврик торговца | Ничего не делает |
Орихалк (событие) | Если вы заканчиваете свой ход без блока, получите 3 блока |
Глаз Снекко (событие) | Начинайте каждый бой в замешательстве |
Ударный манекен (событие) | Карты, содержащие "Удар", наносят 1 дополнительный урон |
Почтенный чайный сервиз (событие) | Каждый раз, когда вы входите в зону отдыха, начинайте следующий бой с 1 дополнительной бесцветной энергией |
Забытая душа | Каждый раз, когда вы исчерпываете карту, нанесите 1 урон случайному противнику |
Ароматный гриб | Когда вы его подберете, потеряете 15 HP и улучшите 3 случайные карты |
Линза Френеля | Каждый раз, когда вы добавляете в колоду карту, получающую блок, зачаровывайте ее на Nimble 2 |
Ручная дрель | Каждый раз, когда вы разрушаете блок противника, применяйте 2 Уязвимости |
Курс истории | В начале своего хода разыграйте копию своей последней сыгранной Атаки или Умения. |
Потерянная мудрость | Каждый раз, когда вы разыгрываете Силу, нанесите 8 урона ВСЕМ врагам. |
Банка челюстей | Каждый раз, когда вы поднимаетесь на этаж, получаете 12 золотых; перестает действовать, когда вы тратите золото в магазине |
Мистер Борьба | В начале вашего хода нанесите урон, равный номеру хода, ВСЕМ врагам |
Многоцветковое ядро | Каждые 4 хода разыгрывайте 2 дополнительные карты |
Королевский яд | В начале каждого боя теряйте 4 HP |
Swprd of Jade | Начинайте каждый бой с 3 силами |
Каменный меч | Превращается в мощную реликвию после победы над 5 элитами |
Чай неучтивости | В начале следующего боя перетасуйте 2 "Ошеломления" в стопку "Ничья". |
Сапог | Каждый раз, когда вы наносите 4 или менее урона от неблокируемой атаки, увеличивайте его до 5 |
Значок признательности клиентов Вонго | Ничего не делает |
Таинственный билет Вонго | Получите 3 случайные реликвии после 5 боев |
Реликвии событий - самая ситуативная категория реликвий в игре. Большой гриб повышает максимальное HP на 20, но снижает количество разыгрываемых карт на 2 карты за бой, что является серьезным компромиссом для колод, которые рассчитывают на раннее появление определенных карт в каждый ход. Bing Bong удваивает каждую карту, добавляемую в колоду, что ускоряет синергетические колоды, но также удваивает разбавление, вызванное слабыми подборами. Каменный меч превращается в более сильную реликвию после пяти убийств элиты, что делает его долгосрочной инвестицией, которая окупается в третьем акте, если путь поддерживает его. Maw Bank генерирует 12 золотых за каждый поднятый этаж, но перестает работать, как только золото тратится в магазине - его стоит брать только в том случае, если торговец полностью исключен из плана маршрута. Darkstone Periapt превращает проклятия, которые обычно являются помехой, в 6 максимальных HP каждое, инвертируя стоимость событий, связанных с проклятиями, на протяжении всей игры.
Советы и хитрости Slay The Spire 2

В Slay the Spire 2 поощряются игроки, которые строят свою игру исходя из того, что дает ход, а не из того, что они планировали до его начала, и в этом руководстве для новичков по Slay the Spire 2 этот принцип положен в основу каждого решения, о котором здесь пойдет речь. Постоянство колоды имеет большее значение, чем ее размер - каждая карта, добавленная в пул розыгрыша, уменьшает шанс вытянуть лучшие карты из руки, поэтому пропуск слабых карт - это скорее выигрыш, чем проигрыш.
Элиты приносят реликвии, дополнительное золото, награду за карту и возможное зелье, поэтому две-три встречи с элитой за акт - это более выгодный маршрут по умолчанию, чем избегать урона, пропуская их. HP функционирует как ресурс, а не как показатель: если принять 10 единиц урона от сложного обычного столкновения, чтобы использовать костер для улучшения, а не для лечения, это часто приносит больше пользы, чем восстановленные HP.
Зелья наиболее эффективны, когда используются во время элитных боев, чтобы сократить время боя и уменьшить общий урон, а не хранятся в резерве для боя с боссом, который уже может пойти не так хорошо. Торговец предлагает услуги по удалению карт - плата за извлечение из колоды базовых Ударов и Защит является одной из самых выгодных трат золота в любом действии, так как каждая удаленная слабая карта повышает вероятность розыгрыша лучших. Реликвии, купленные у торговца, особенно пассивные, которые действуют в каждом бою, усиливают эффект за весь ход так, как редко бывает при покупке одной карты, поэтому посещение торговца стоит сделать приоритетным, если позволяет золото.

Виталий Дякив пишет игровые блоги и гайды, уделяя внимание последним анонсам и играм, сопряженным с поп-культурными явлениями. Кроме того, он освещает эспортивные события Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends и другие.
Виталий предоставляет подробные игровые новости и эспортивные репортажи, фокусируясь на Fortnite, CS2, Marvel Rivals и LoL. Он составляет списки избранных игр и вместе с читателями узнает новые подробности. При написании новостей он ищет темы, которые вызывают у него любопытство; при редактировании блога он привносит в него свой собственный взгляд.
Слухи: Кэпс станет следующей легендой Зала славыСтанет ли звезда LEC Кэпс следующим игроком в Зале легенд LoL? Мы обсуждаем его карьеру, влияние на СМИ и региональную картину после Faker и Uzi, которая указывает на него как на главного кандидата.
ARC Raiders: Как решить головоломку с зоной контролируемого доступа в Dam BattlegroundsПолное руководство по головоломке Controlled Access Zone в игре ARC Raiders. Узнайте, где находится локация на Dam Battlegrounds.
Марафон: как разблокировать фракции и получить за это наградыРежим «Марафон» выйдет 5 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S — вот как работают фракции.
Руководство для начинающих по Slay The Spire 2: Как построить свою палубу с первого заходаРуководство по Slay the Spire 2 для новичков, в котором рассказывается о построении колоды, персонажах, забегах и тактике первого забега.





