#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Как устроена рейтинговая система в Rocket League

Как устроена рейтинговая система в Rocket League

Как устроена рейтинговая система в Rocket League

В Rocket League, как и в любой другой соревновательной игре с выходом на киберспорт, существует своя рейтинговая система. Если мы говорим про детище компании Psyonix, то здесь система разбита на звания и ранги, тогда как сам механизм определения рейтинга заточен на MMR — специальных очках, характеризующих уровень мастерства каждого отдельного игрока. В этом материале поговорим про рейтинговую систему, которая действует в Rocket League и определяет прогресс игроков.

Система званий

В Rocket League представлены шестнадцать званий, каждое из которых присваивается после побед/ поражений в матчах. Более того, каждое звание содержит в себе несколько дивизионов, через которые предстоит пройти игрокам для определения своего уровня мастерства.

  1. Unranked — дефолтное значение, которое отображается у всех новых игроков. Чтобы получить свое первое звание, необходимо выполнить условия калибровки, то есть сыграть 10 матчей. При этом, чем больше побед во время калибровки, тем выше будет выдаваемое звание.
  2. Prospect I
  3. Prospect II
  4. Prospect III
  5. Prospect Elite
  6. Challenger I
  7. Challenger II
  8. Challenger III
  9. Challenger Elite
  10. Rising Star
  11. All-Star
  12. Superstar
  13. Champion
  14. Champion
  15. Super Champion
  16. Grand Champion

Для того, чтобы получить следующее звание, игроку необходимо одержать несколько побед подряд. И наоборот, при серии поражений звание будет понижаться.

Система рангов

В Rocket League также существует система рангов, основанная на взаимосвязи очков и уровней. Чтобы получить новый уровень, необходимо зарабатывать опыт, который дается после окончания каждого матча. В случае победы игроку начисляется свыше 1,000 очков, тогда как при поражении — меньше 1,000. При этом в игре существует ограничение по уровню — не выше 75. Кроме того, чем выше уровень, тем выше ранг игрока.

Количество очков, необходимых для повышения уровня:

  • 1 уровень: 0 очков
  • 2 уровень: 1,000 очков
  • 3 уровень: 2,000 очков
  • 4 уровень: 3,250 очков
  • 5 уровень: 4,750 очков
  • 6 уровень: 6,500 очков
  • 7 уровень: 9,250 очков
  • 8 уровень: 13,000 очков
  • 9 уровень: 17,750 очков
  • 10 уровень: 23,500 очков
  • 11 уровень: 30,250 очков
  • 12 уровень: 38,750 очков
  • 13 уровень: 49,000 очков
  • 14 уровень: 61,000 очков
  • 15 уровень: 74,750 очков
  • 16 уровень: 90,250 очков
  • 17 уровень: 108,250 очков
  • 18 уровень: 128,750 очков
  • 19 уровень: 151,750 очков
  • 20 уровень: 177,250 очков
  • 21 уровень: 205,250 очков
  • 22 уровень: 236,500 очков
  • 23 уровень: 271,000 очков
  • 24 уровень: 308,750 очков
  • 25 уровень: 349,750 очков
  • 26 уровень: 394,000 очков
  • 27 уровень: 442,250 очков
  • 28 уровень: 494,500 очков
  • 29 уровень: 550,750 очков
  • 30 уровень: 611,000 очков
  • 31 уровень: 675,250 очков
  • 32 уровень: 744,250 очков
  • 33 уровень: 818,000 очков
  • 34 уровень: 896,500 очков
  • 35 уровень: 979,750 очков
  • 36 уровень: 1,067,750 очков
  • 37 уровень: 1,161,250 очков
  • 38 уровень: 1,260,250 очков
  • 39 уровень: 1,364,750 очков
  • 40 уровень: 1,474,750 очков
  • 41 уровень: 1,590,250 очков
  • 42 уровень: 1,712,000 очков
  • 43 уровень: 1,840,000 очков
  • 44 уровень: 1,974,250 очков
  • 45 уровень: 2,114,750 очков
  • 46 уровень: 2,261,500 очков
  • 47 уровень: 2,415,250 очков
  • 48 уровень: 2,576,000 очков
  • 49 уровень: 2,743,750 очков
  • 50 уровень: 2,918,500 очков
  • 51 уровень: 3,100,250 очков
  • 52 уровень: 3,289,750 очков
  • 53 уровень: 3,487,000 очков
  • 54 уровень: 3,692,000 очков
  • 55 уровень: 3,904,750 очков
  • 56 уровень: 4,125,250 очков
  • 57 уровень: 4,354,250 очков
  • 58 уровень: 4,591,750 очков
  • 59 уровень: 4,837,750 очков
  • 60 уровень: 5,092,250 очков
  • 61 уровень: 5,355,250 очков
  • 62 уровень: 5,627,500 очков
  • 63 уровень: 5,909,000 очков
  • 64 уровень: 6,199,750 очков
  • 65 уровень: 6,499,750 очков
  • 66 уровень: 6,809,000 очков
  • 67 уровень: 7,128,250 очков
  • 68 уровень: 7,457,500 очков
  • 69 уровень: 7,796,750 очков
  • 70 уровень: 8,146,000 очков
  • 71 уровень: 8,505,250 очков
  • 72 уровень: 8,875,250 очков
  • 73 уровень: 9,256,000 очков
  • 74 уровень: 9,647,500 очков
  • 75 уровень: 10,049,750 очков

В зависимости от имеющегося уровня, игроку присваивают ранг. Всего существует восемь групп рангов:

  1. Бронза
  2. Серебро
  3. Золото
  4. Платина
  5. Алмазный
  6. Чемпион
  7. Великий чемпион
  8. Сверхзвуковая легенда

Каждый ранг делится на четыре дивизиона:

  • Дивизион I
  • Дивизион II
  • Дивизион III
  • Дивизион IV

Таким образом, Rocket League предлагает игрокам 22 уникальных ранга, через которые предстоит пройти, зарабатывая опыт и повышая свой уровень благодаря победам в матчах.

Все ранги, которые представлены в Rocket League:

  • Нет рейтинга
  • Бронза I
  • Бронза II
  • Бронза III
  • Серебро I
  • Серебро II
  • Серебро III
  • Золото I
  • Золото II
  • Золото III
  • Платина I
  • Платина II
  • Платина III
  • Алмазный I
  • Алмазный II
  • Алмазный III
  • Чемпион I
  • Чемпион II
  • Чемпион III
  • Великий чемпион I
  • Великий чемпион II
  • Великий чемпион III
  • Сверхзвуковая легенда

Как работает рейтинг подбора игроков

Рейтинг подбора игроков, он же MMR, является механизмом присвоения общедоступного ранга каждому игроку, основываясь на результатах матчей.

Это число MMR определяет итоговый ранг игроки. Очки MMR начисляются за каждый выигранный матч и высчитываются каждый раз, когда встреча заканчивается поражением. Прохождение определенных скрытых пороговых значений MMR приведет к повышению или понижению ранга.

До тех пор, пока игрок не достиг ранга Великий Чемпион, ему будет недоступен просмотр значения MMR в меню внутриигровой очереди.

Как и в других соревновательных играх, победа соперника рангом выше принесет гораздо больше очков. Наоборот, поражение сопернику рангом ниже, отнимет значительное количество очков.

Также нужно понимать, что игра в лобби с тиммейтами рангом выше группирует подбор соперников по среднему значению ранга. В конце каждого соревновательного сезона ранг сбрасывается, и игроку приходится заново подниматься по рейтинговой лестнице.

Сезон в Rocket League обычно длится 3-4 месяца. В конце каждого сезона ранг каждого игрока сбрасывается, а награды за сезон игроки получают награды в зависимости от того, на каком ранге они находились. Чтобы претендовать на сезонные награды определенного ранга, необходимо выиграть по десять игр в каждом ранге.

Особенности рейтинговой системы в Rocket League

Поскольку преимуществом Rocket League является количество различных режимов (плей-листов), рейтинговая система в игре функционирует отдельно для каждого из режимов.

Список плей-листов в Rocket League:

  • Дуэль
  • Дуплеты
  • Соло-Стандарт
  • Стандарт

Таким образом, для каждого режима существует своя ветка прогресса. Однако общий смысл рейтинговой системы остается неизменным — игрок получает очки за победы, за очки он получает новый уровень, за повышение уровня ему присваивается определенный ранг.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Подводя итог, рейтинговая система в Rocket League имеет свои особенности, но в общем виде построена на тех же основах, что и другие соревновательные дисциплины. При этом любой новичок может легко освоиться в правилах, которые не требуют долгой подготовки и фактически не заставляют игроков следить за своими значениями.

Elen
Elen Stelmakh

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.

Читать сейчас
Влияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюВлияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюСовременные игровые платформы активно интегрируют криптовалюту и технологии блокчейна, что приводит к значительным изменениям в отрасли.Elen
Последние статьи
Список боссов Lies of P: Overture: Все боссы DLC Lies of PСписок боссов Lies of P: Overture: Все боссы DLC Lies of PВ этом руководстве мы расскажем о главных боссах, с которыми вам предстоит столкнуться, поделимся важными советами и стратегиями для их преодоления, а также углубимся в историю, раскрывающую тайны, скрывающиеся за этими зловещими врагами.stawraith
Запятнанный Грааль: The Fall of Avalon Endings - Full Breakdown of Every FinaleЗапятнанный Грааль: The Fall of Avalon Endings - Full Breakdown of Every FinaleКонцовки Tainted Grail: полное описание основных и секретных концовок, боев с боссами и того, как ваши решения определяют будущее Авалона.Chillplayothers
League of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass - подробности: Дата выхода, новые скины, награды и другоеLeague of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass - подробности: Дата выхода, новые скины, награды и другоеПолучите полную информацию о втором акте Spirit Blossom в LoL - новые скины, награды Battle Pass и подтвержденное появление Юнары.Chillplaylol
Матч-аналитики
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК