Гайд по раскидке A плента на карте Anubis
Elen StelmakhПродолжаем серию материалов, где рассказываем про раскидку на карте Anubis. Если в прошлый раз мы рассмотрели гранаты для выхода на B плент и занятия центра карты, то сейчас поговорим о направлении атаки в сторону A плента.
Главным недостатком данной точки является закрытый скайбокс, из-за чего нельзя раскинуть A плент над крышей. Впрочем, даже через два открытых окошка мы можем отрезать все имеющиеся позиции и грамотно зайти на точки для установки C4.
Также на нашем YouTube-канале Влад подробно рассказал про раскидку A плента — welcome!!
Дым на девятку
Пожалуй, один из основных смоков, который закроет снайперу соперника возможность встретить выходящую атаку.
Бежим на воду и занимает позицию лодок. Здесь мы встаем перед входом в мейн и находим виднеющиеся очертания каменных плит.
Становимся вплотную к стене и ровняемся по самому крайнему выступу, как показано на изображении ниже.
Поворачиваем прицел и наводимся на табличку. Здесь мы ровняемся по последнему слову, написанному на табличке и ставим прицел на вторую букву. Далее нам нужно опустить прицел по вертикали вниз на волнистую рамку.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым приземляется на девятку, полностью блокируя обзор игроку защиты. Теперь потенциальному снайперу предстоит покидать позицию и отдавать пространство атаке.
Кроме того, при заходе на A плент мы можем кинуть зажигательную гранату на окно, чтобы пресечь возможный пик оппонента.
Дым на окно
Если отказаться от зажигательной гранаты, то мы можем кинуть смок на окно и закрыть еще одну важную точку на A пленте.
Для того, чтобы кинуть гранату, нам нужно встать рядом с ящиками, которые расположены рядом с деревянной лестницей через канал.
Прижимаемся вплотную к ящикам и разворачиваемся, прицеливаясь по левому открытому окну. Здесь мы наводимся на оконную раму и поднимаем прицел чуть выше, как показано на изображении ниже.
Кидаем гранату простым нажатием ЛКМ.
В результате дым приземляется в так называемое окно, блокируя выпад игрока защиты через темную.
Однако, чтоб полностью закрыть хелпу, нам понадобится еще один дым, о котором ниже.
Дым на хелпу
Вновь движемся по направлению к A пленту. Однако теперь мы бежим через рукав, либо поднимаемся по ящикам. В первую очередь, нам нужно спуститься вниз и выровняться по стенке на самом верхнем ящике.
Теперь мы наводимся на крайнее левое окно, в котором выравниваемся по краю рамки, как показано на изображении ниже.
Кидаем гранату простым нажатием ЛКМ.
Дым приземляется перед лестницей, ведущей на A плент из аллеи. В результате сопернику закрывается выход на точку и блокирует обзор. Также мы можем использовать смок вместе с предыдущим, чтобы создать стенку и полностью заблокировать защиту.
Молик на дефолт
Теперь рассмотрим важный молик, которым можно выкурить соперника, спрятавшегося за колонной на самом A пленте.
Бежим к лодкам и находим по левой стенке две стоящие корзины. Теперь мы прыгаем на ближнюю к нам корзину и поднимаем прицел.
Равняемся по нижним каменным плитам и находим стык между двумя плитами, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Молик летит через окно и приземляется в дефолте, выкуривая соперника. Вместе с тем тиммейты, выходящие из мейна, могут запросто отстрелить игрока защиты и, используя предложенные смоки, занять A плент.
Флешка на плент
Неплохая флешка, которая позволит ослепить игроков защиты сразу из нескольких позиций. До моменталки она не дотягивает, но и отвернуться от нее соперники вряд ли успеют.
Вновь выравниваемся по оставленным корзинам и встаем перед первой из них.
Теперь поднимаем прицел к правому окну и выравниваемся по центру. Теперь поднимаем прицел к самому верхнему краю, как показано на изображении ниже.
Кидаем гранату простым нажатием ЛКМ.
Граната ударяется о косяк и детонирует прямо над лестницей. В результате флешка может ослепить игроков, находящихся в окне, на хелпе, на девятке и за плентом в дефолте. Кроме того, она также слепит игрока на фонтане, если тот расположен чуть поодаль от колонны.
Мы разобрали самые базовые гранаты на карте Anubis. Разумеется, каждый может применить свой полет фантазий и придумать еще десяток гранат из различных позиций. Однако самый минимальный набор раскидки поможет побеждать в раундах, зарабатывать ELO и повышать свое звание.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.