Гайд по раскидке мида на карте Anubis
Elen StelmakhПродолжаем серию материалов по раскидке на карте Anubis. В прошлый раз мы разобрали варианты выхода на B плент и рассмотрели сразу шесть смоков, которые можно использовать для отсечения нескольких позиций как в ближнем, так и в дальнем исполнении.
Теперь мы рассмотрим варианты занятия мида, которые позволят взять под контроль важную часть карты и организовать сплит в обоих направления – как на A плент, так и на B плент.
Дым на «восьмерку»
Пожалуй, основной дым, который позволит отрезать вражеского снайпера и занять мост. Для того, чтобы кинуть гранату, нам понадобится встать у левого края забора, расположенного на Т-спавне. Встаем вплотную по крайнему ограждению и разворачиваемся на 180 градусов.
Теперь мы находим угловой кирпичик и наводимся прямо по центру, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым приземляется на «восьмерке», закрывая обзор снайперу. Однако, чтобы полностью занять мост, нам понадобится отбросить зажигательную гранату на двойные двери, чтобы предупредить возможный пик соперника.
Дым на «семерку»
Переходим к следующему смоку, который крайне полезен для сплита на A плент. Он позволит отрезать перетяжку соперника через мид, равно как занять важную часть карты для контроля за информацией.
Возрождаясь на Т-спавне, мы идем в сторону длины, сворачивая на улицу. Здесь мы находим небольшой архитектурную колонну и прижимаемся к ней вплотную.
Теперь мы наводимся на левый пилон моста и поднимаем располагаем прицел между двумя выступами на крыше, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым приземляется аккурат под выход с паласов, тем самым закрывая обзор сопернику и перекрывая возможности для быстрой перетяжки. Теперь атака может спокойно выходить на A плент сплитом, отвлекая внимание защиты вторым вектором через мейн.
Дым на хелпу
Другой полезный смок на мид, который позволит атаке сделать сплит на B плент и занять центр карты с другой стороны.
Вновь возрождаемся на Т-спавне и бежим в сторону длины, сворачивая на улицу перед мостом. Здесь мы находим рекламу некоего исторического музея и прижимаемся к ней вплотную.
Теперь мы разворачиваемся и находим прицелом крайний левый выступ ближнего к нам пилона. Ставим прицел в правый край этого выступа, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым ударяется о зеркала и закрывает хелпу, блокируя обзор опорникам A плента. Теперь атака может спокойно заходить на «семерку» и занимать паласы, используя световые гранаты, чтобы прогнать защиту дальше в плент.
Дым на двойные двери
Еще одна разновидность смока, который поможет полностью отрезать сопернику выход на мост и позволит атаке распоряжаться полученным преимуществом для прыжка в воду и перетяжкой в коннектор.
- Настройки для мыши CS:GO - чувствительность, разрешение, настройки про-игроков (86973)
- Гайд по раскидке A плента на карте Anubis (3419)
- Гайд по раскидке B плента на карте Anubis: основные гранаты и варианты комбинаций (3214)
- Гайд по ставкам на КС:ГО. Что нужно знать, чтобы делать успешные ставки (3454)
Бежим в сторону длины и упираемся в угол рядом с выложенной камнем дверью. Здесь мы упираемся в угол и разворачиваемся на 180 градусов.
Теперь мы находим колонну разрушенного перекрытия. Здесь нам нужно центровать прицел по первому левому кирпичику. Как только мы нашли крайний левый угол, мы поднимаемся по вертикали до выступа, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым несколько раз ударяется о дверное полотно и приземляется так, чтобы блокировать позицию соперника.
Этот смок стоит использовать вместе с первой раскидкой на «восьмерку», чтобы полностью отрезать соперника от моста и получить преимущество. Однако также стоит проверить нычку, где может спрятаться игрок защиты.
Дым на воду
Последний смок полезен тем, что позволяет беспрепятственно пробежать через лодки по направлению к мейну и быстро ворваться на A плент.
Возрождаемся на T-спавне и поворачиваем направо. Здесь мы находим припаркованную машину и выгруженные ящики. Теперь нам нужно встать вплотную с этими ящиками и развернуться на 180 градусов.
Теперь мы находим самое верхнее окошко напротив стоящего здания и располагаем прицел прямо по центру, как показано на изображении ниже.
Бросаем гранату с использованием Jumpthrow.
Дым приземляется на воде таким образом, чтобы заблокировать видимость игроку с коннектора. Теперь у атаки появляется возможность безболезненно пробежать через лодки, не опасаясь нарваться на снайпера.
Чтобы осуществить быструю атаку на A плент с использованием данного смока, нам стоит оставить одного игрока на улице для подстраховки. Он будет контролировать возможную агрессию соперника через мост, а также отрезать поджим с длины.
В следующем материале мы разберем раскидку для выхода на A плент. Также не забываем про первый материал, в котором были показаны гранаты для занятия B плента.
Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.