Грустный юбилей, закрытые границы и возвращение к истокам: каким запомнился 2020 любителям Dota 2
Yuriy SheremetПока куранты не пробили двенадцать, а 2020 доживает последние деньки, мы решили вспомнить как оказалась не слишком удачный год для Dota 2. Собрали в одном месте все интересные моменты уходящего года в попытке проводить хоть и не обычный, но довольно насыщенный соревновательный сезон.
Здравствуй, онлайн
Если коронавирус самое популярное слово 2020, то онлайн точно дышит ему в спину. Удаленный формат оказался едино верным решением для практически всех индустрий в мире, а киберспорту так и вовсе удалось адаптироваться мягче остальных.
В Dota 2 мы успели посмотреть за единственным, причем как онлайн, так и оффлайн-мейджером DreamLeague Season 13, отболели 2 минора в Буковеле и Киеве. Второй и стал последним DPC-турниром в году.
У онлайн-чемпионатов можно было найти как очевидные плюсы, так и довольно заметные минусы, которые плавно резонировали между собою. Конечно же первое что приходит на ум – перенасыщенность.
Разве кто-то мог подумать, что когда-то, турниров по Dota 2 станет слишком много? А в 2020 стало. За неполных 12 месяцев успели отгреметь целых 67 турниров. И это только ТИР-1 и ТИР-2 чемпионаты. Взглянем на мероприятия поменьше и думаю сотня соберется очень легко.
Второй плюс и минус одновременно – форма команд. Очевидно, что большинство грандов провели этот год спустив рукава. Опять же можно взглянуть на OG, которые, впрочем, всегда "славились" своим несерьезным отношением ко всем тутрнирам, кроме The Intarnational, а в 2020 так и подавно. Или же на Nigma, которые продемонстрировали лучшие результаты с заменой. С другой стороны, мы имеем Secret, которые в этом году рвали и метали, а остановиться решили лишь под конец года. Кстати о Secret.
Машина Puppey или как Secret онлайн разрывали
Пожалуй, еще одна крайне яркое воспоминание 2020 – Team Secret. Можно долго спекулировать насчет конкурентоспособности в спаренном регионе Европа/CНГ, уповать на отсутствие китайских грандов и вообще в онлайне то проще, но факт остается фактом: в Dota 2 командой года можно смело объявлять Secret. Восемь выигранных финалов со статистикой 24-0 – прямое тому подтверждение.
Volvo gave Diretide
Вспоминая все события года, богохульством будет не упомянуть долгожданное возвращение Diretide на наши экраны. В 2020 Valve вернули, хоть и обновленный, но любимый миллионами ивент. Конечно же он забустил онлайн доты, вернул в игру олдов и стал причиной не одного горячего спора на Reddit и в Twitter.
Никакого праздника или первый год без The International
К сожаленью самым стойким воспоминанием от 2020 лично у меня останется разочарование после отмененного праздника. В первые спустя практически 10 лет поддержки, Dota 2 и ее фанаты не получили свой праздник – The International. Пандемия решила внести свои коррективы, а потому европейский ТИ пришлось отложить до лучших времен.
Еще больше горькости добавляет тот факт, что Riot смогли провести Чемпионат Мира 2020 по Лиге Легенд, так еще и на стадионе. Провести юбилейный, десятый The International не помог ни рекордный призовой в 40,000,000, ни гневные жалобы комьюнити. Надеемся, в 2021 Valve наверстают упущенное и поработают за два года.
Подводя итоги
2020 для Dota 2 получился крайне сумбурным. Вроде за долгое время игра получила глоток воздуха в лице Diretide, как тут же задохнулась от приевшихся патчей и застоя в игровом процессе. Вроде мы не получили главный турнир года, но за то вдоволь насмотрелись на прекрасные турниры вроде OMEGA League, EPIC League и ESL One. Вроде мы получили нового героя, предметы и по дополнительному скиллу на героя, но не получили глобальных изменений карты, экономики и баланса.
Этот год выдался крайне сумбурным. В наступающем 2021 хочеться пожелать Dota 2 достойного уважения со стороны разработчиков и еще большей преданности со стороны комьюнити.
Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.
В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.