
Игры, которые могли бы стать отличными соревнованиями по киберспорту

Гейминг прошел путь от подпольного хобби до основной формы развлечения для обычных людей, а в последнее время и до настоящей карьеры, будь то эспорт или онлайн-трансляции. Благодаря возможности играть на игровых сайтах и наблюдать за тем, как профессиональный геймер играет в недавно вышедшую игру, игровой опыт стал более захватывающим.
Фото Alex Haney on Unsplash
Превосходство в игре и достижение вершины рейтинга больше не является лишь поводом для хвастовства или подтверждения - это означает, что у вас есть шанс попасть в высшую лигу и потенциально выиграть огромные призовые фонды. Но помимо таких популярных эспортивных игр, как Fortnite, League of Legends, Dota 2 и Call of Duty, будут ли в ближайшее время проводиться турниры с высокими ставками в других играх? Возможно, когда-то вы играли в какую-то игру и думали: "Я бы точно стал профессионалом". На самом деле огромное количество игр - как независимых, так и мейнстримовых - предлагают игровой опыт, который может отлично подойти для эспорта.
Давайте посмотрим на несколько примеров ниже.
Overcooked! 2
Overcooked - это игра-симулятор, в которой все дело в командной работе и выборе времени, а также в нестандартных кухонных сценах, наполненных кухонным оборудованием и ингредиентами. Цель игры - готовить блюда как единое целое: варить, нарезать и т.д. на различных станциях, чтобы успеть приготовить блюда для клиентов. Юмористические препятствия и опасности, такие как движущиеся платформы, порталы и случайные животные, делают игру интересной и сложной, а игроков - начеку.
Почему это может быть полезно для эспорта:
Благодаря наличию многопользовательской игры с интенсивным соревнованием, в которой повара будут сражаться друг с другом, чтобы набрать наибольшее количество очков за определенное время, у Overcooked! 2 может стать одним из основных направлений в эсспорте. Хаос, нехватка времени и высокие ставки делают игру подходящей для самых разных форматов турниров. Природа игры довольно казуальна и ориентирована на семейный досуг, что выгодно отличает ее от современных топовых игр с упором на бои. Такой новый подход может привлечь уникальную аудиторию, потенциально расширяя привлекательность эспорта.
Pac-Man
Pac-Man вышел примерно в то же время, что и Tetris, в начале 1980 года. Но только одна из них стала фаворитом эспорта, и это была не та игра, в которой фигурировал круглый желтый персонаж. Тетрис, похоже, нашел свое место в эспорте благодаря своей естественной соревновательной природе. У него были задатки вечнозеленой игры, которая могла бы понравиться любому, где геймеры могли бы оттачивать такие отличительные черты соревновательных игр, как пространственное мышление и быстрые рефлексы. В то же время геймплей Pac-Man был гораздо более спокойным и казуальным, где целью было просто съесть все точки в лабиринте и не попасться на глаза призракам.
Почему это может сработать в эспорте:
Прелесть этой классической аркадной игры в том, что, как и в "Тетрисе", добиться успеха - значит набрать большое количество очков. Это бесконечное качество делает ее отличным кандидатом для эспорта, поскольку людям интересно посмотреть, как долго продержатся игроки. Поскольку игра настолько доступна и бесконечно переигрывается, она обладает огромной привлекательностью, но при этом имеет очень высокий потолок мастерства, что в конечном итоге отделит профессионалов от любителей. Турниры по Pac-Man могут проводиться по классическим таблицам лидеров, основанным на наивысшем результате или самом быстром времени.
Pokémon TCG Pocket
В октябре 2024 года компания Pokémon запустила Pokémon TCG Pocket - цифровую версию открытия паков, которую можно открыть прямо со смартфона. Игроки могут бесплатно открывать по два бустера в день и любоваться невероятными иллюстрациями и захватывающими иллюстрациями на картах. Хотя коллекционирование является важной частью приложения, игра основана на реальной карточной игре, которая появилась в 1996 году. Игроки могут использовать имеющиеся у них карты для создания мощных команд и сражения с другими игроками.
Почему это может быть полезно для эспорта:
По статистике, Pokémon - самая кассовая медиафраншиза в истории, ее доход за всю жизнь составит 150 миллиардов долларов в 2023 году. С таким влиянием и популярностью она, вероятно, будет очень хорошо работать в эспорте. Пошаговая природа TCG Pocket делает ее сравнимой с шахматами, где зрители предугадывают, какой ход сделает игрок в следующий момент. Кроме того, в игре есть глубокая стратегическая составляющая, где геймеры могут создавать колоды с учетом индивидуальных особенностей и использовать различные стили игры.
Кулинарный симулятор
Хотя в этом списке уже есть игра, основанная на приготовлении пищи, Cooking Simulator значительно отличается от Overcooked. Cooking Simulator - это именно то, на что она похожа: реалистичный симулятор приготовления пищи, в котором игрокам предоставляется доступ к коммерческой кухне и множеству различных ингредиентов. В игре используется физический движок и различные режимы игры, включая Sandbox Mode и Leaderboard Challenge.
Почему это может быть полезно для эспорта:
Cooking Simulator может стать основой для цифровых кулинарных соревнований. В режиме Leaderboard Challenge игроки могут сойтись лицом к лицу, пытаясь приготовить определенное блюдо по рецепту и победить в зависимости от конечного результата. В режиме "Песочница" участникам может быть назначен определенный звездный ингредиент или определенный набор ингредиентов для работы. Затем они могут проявить творческий подход и приготовить свои собственные блюда, оцениваемые жюри, как в кулинарном реалити-шоу. Хотя пробовать блюда не придется, они смогут выставлять баллы за скорость, визуальную привлекательность, креативность и изящество.
Star Wars Battlefront
Несмотря на то что Star Wars Battlefront обладает некоторой привлекательностью других шутеров от первого лица, таких как Call of Duty, ей не удалось перейти в эспорт. Сюжет игры довольно знаком: масштабные сражения на различных картах, где вы можете либо участвовать в свободном бою, либо работать в команде, чтобы победить противника. Проблема в том, что в соревновательных режимах не так много структуры и не так много интенсивности по сравнению с аналогами. Однако эти потенциальные минусы не обязательно рассматривать именно так.
Почему это может сработать для эспорта:
Если эспорту удастся использовать тему "Звездных войн" и сделать ставку на казуальность игры, это может привлечь геймеров, которые предпочли бы избежать культуры и среды шутеров от первого лица в эспорте. Кроме того, стратегический геймплей, разнообразные режимы и визуально яркие моменты делают игру удобной для зрителей.

Елен Стельмах - творческая личность, которая занимается развитием игровой культуры с помощью статей и визуального дизайна. Являясь постоянным автором EGamersWorld и дизайнером игрового сайта, Елен не только создает контент, но и наполняет его энергией и креативностью.









