
Deadlock Примечания к патчу (10.24.24):новые герои, изменения в героях, различные геймплейные, общие изменения и многое другое

Deadlock Заметки о патче (10.24.24):новые герои, изменения в героях, геймплей, общие изменения и многое другое

24 октября 2024 года новая игра компании Valve Deadlock получила крупное обновление. Это обновление содержит целый ряд изменений, достойных обсуждения, включая новых героев, экспериментальные режимы, значительные корректировки геймплея и другие улучшения, которые делают игровой процесс еще более увлекательным и разнообразным. Несмотря на обновление recent patch, которое также включало в себя улучшения Ranked Mode, разработчикам уже не терпится представить еще более захватывающий контент.
Deadlock Основные изменения патча (10.24.2024)
Hero Labs - новый экспериментальный режим выбора героя, Hero Labs, представляет шесть новых персонажей: Холлидей, Калика, Разрушитель, Фатом, Гадюка и Маг (имена временные). Этот режим позволяет игрокам высказать свое мнение о дизайне героев на ранней стадии. Большинство героев в этом режиме будут иметь временные модели, имена и эффекты (исключение составляют старые герои с более развитым артом). Некоторые способности, например ультимейт мага, также могут быть временными или заимствованными у других героев, если окончательный дизайн еще не завершен.
На форуме будет открыт специальный раздел Hero Labs для отзывов о новых героях. Герои в этом режиме могут часто добавляться, удаляться или корректироваться их способности. Время от времени удаленные герои будут возвращаться, а новые - появляться. Обновления и патчи для героев в Hero Labs будут публиковаться на этом официальном сайте deadlock forum.
Изначально режим будет доступен в ограниченные часы, чтобы сократить время ожидания в очереди. Чтобы стать в очередь, игрокам необходимо сыграть не менее 50 матчей. Если вы не получите нового героя в матче (так как новых героев меньше, чем игроков), вы получите приоритет на получение нового героя из выбранного вами списка в следующей игре.
- Добавлены благодарности. Вы можете похвалить игроков, с которыми вам понравилось играть, во время игры или в послематчевом табло (там же, где вы писали бы отчеты). Количество благодарностей, полученных вами за каждого героя, будет отображаться в вашем профиле.
- Добавлен новый шейдер персонажа, чтобы улучшить видимость игрока во всех областях карты и поэкспериментировать с более стилизованным рендерингом моделей персонажей

- Обновлено освещение окружения и небо
- Добавлены музыкальные сигналы последовательных убийств
- Добавлены комбинации клавиш для "Fly Up" и "Fly Down". Используются для летающих способностей, таких как "Воздушная капля" Айви и "Полет Виндикты
- Исправлена невозможность сообщить/отключить звук отключенным игрокам
- Теперь вы можете перетаскивать категории билдов, чтобы перемещать их.
- Добавлен быстрый выбор любимых билдов. При нажатии на название активного билда в магазине появится выпадающий список, позволяющий переключаться между любимыми билдами для этого героя без открытия браузера билдов.
- Добавлено указание режима игры в истории матчей
- Добавлен значок ранга для матчей на странице просмотра
- В профиль добавлена вкладка "История рангов", которая в настоящее время видна только для вас. Вы можете нажать на предыдущие ранги, чтобы просмотреть сводку рангов за этот промежуток времени
- Значок панели задач Windows, если окно игры не в фокусе и у вас есть 3 секунды до перерождения
- Исправлена проблема на нескольких языках, когда число чистых активов команды уменьшалось до нечитаемого размера
- Исправлено, что урны иногда оставались в мире после того, как их подобрали
- Исправлено дрожание при стрельбе из пистолета Лэша во время бега и прицеливания (это должно значительно уменьшить шум экрана в этом случае)
- Обновление анимации рукопашного боя Лэша
- Добавлено сопротивление рукопашному бою на экран статистики живучести
- Уменьшена высота тона при обработке голоса Хейза
- Добавлены звуки канала и появления телепорта
- Добавлен звук окончания обряда исцеления
- Добавлен звук завершения Mystic Shot
- Добавлены звуки каста Magic Carpet, задержки каста, зацикливания и окончания действия
- Обновлены звуки зацикливания, попадания и снятия дебаффов со снарядов замедляющего гекса
- Летучий удар Ямато теперь перестает отслеживать цели, которые телепортируются
- Убийственный удар Шива теперь перестает отслеживать цели, которые телепортируются
- Обновления анимации ближнего боя МакГинниса
- Исправлено нажатие ESC для закрытия вступительного ролика, а также закрытие всплывающего окна сводки рейтинга
- Исправлено рисование предматчевого обратного отсчета поверх пользовательского интерфейса магазина
- Корректировки анимации подъема в карман
- Изменения в дебаффе "Молчание", чтобы уменьшить препятствие для обзора игрока
- Shiv Dagger: уменьшен размер застрявшего кинжала в жертве
- В флексе Unstoppable более очевидное начало
- Mirage Djinn's Mark: пересмотрен vfx урона для уменьшения визуального шума, дебафф перенесен в верхний UI- Mirage Traveler теперь предварительно просматривает модель Миража в месте назначения, чтобы показать направление движения.
- Оружие Миража изменило трассировку, дульную вспышку и удары
- Lady Geist Life Drain: исправлено отображение начала эффекта, но уменьшен шум после него
- Lady Geist Malice: изменения для уменьшения vfx шума и препятствий
- Lady Geist Malice: уменьшена яркость vfx для игроков, находящихся рядом с ним
- Shiv Slice and Dice: уменьшен шум vfx для игроков, находящихся рядом с ним
- Infernus Afterburn: дебафф vfx уменьшает непрозрачность после начала действия, чтобы уменьшить шум
- Infernus: уменьшена темнота игроков, на которых действует дебафф Catalyst
- Infernus: уменьшена яркость и продолжительность эффектов Concussive Combustion
- Infernus: уменьшен визуальный шум трассеров и увеличения скорости стрельбы
- Эффекты бомбы "Плющ-кудзу" правильно отображают визуальные эффекты, когда находятся над землей
- Lash Flog: новые эффекты
- Viscous: более чистый эффект для вязкого альт-огня
- Rescue Beam: исправлены некоторые визуальные ошибки в эффектах
- Knockdown: обновлена анимация эффекта, чтобы предупреждать, когда он оглушает
- Ammo Scavenger: звук proc играет только при наложении стака
- Воспроизведение звука, когда дебафф накладывается на игрока, но снимается из-за некоторой неуязвимости
- Исправлены случаи, когда смешивание происходит слишком рано в течение жизни звукового события
- Исправлены артефакты фильтрации окклюзии звука при высокой скорости изменения
- Включено прерывание музыки атаки базы некоторыми музыкальными сигналами, такими как "респаун
- Звук запрещенной сферы больше не будет воспроизводиться за пределами 2500 игровых единиц от игрока
- Уменьшен визуальный шум трассеров Рейфа вблизи или при высокой скорострельности Рейфа
- Улучшена разборчивость командного звука смерти героя
- При выходе из кооп-бот-матчи с более чем одной стороной теперь появляется предупреждение о подтверждении выхода из матча вместо немедленного выхода из игры
- Добавлен зацикленный телеграф для способности Seven Static Charge
- Добавлен специфический для жертвы звук для статического заряда в момент его применения
- Боты стали лучше объединяться для защиты и проталкивания дорожек
- Боты будут в первую очередь помогать союзникам-людям в атаке
- Уменьшен визуальный шум трассеров Седьмого, особенно вблизи или когда у Седьмого высокий темп стрельбы
- Добавлена настройка "Чувствительность мыши: Вертикальное масштабирование"
- Добавлена привязка "Сброс камеры" (доступна в Steam Input)
- Исправлено действие Steam Input "Melee", не сбрасывающее камеру по вертикали
- Добавлено новое аналоговое действие Steam Input: "Прицеливание". Оно использует опции чувствительности на основе угла в Steam Input (функция в процессе разработки).
- Исправлено, что на прицеливание с помощью Steam Input больше не влияли опции чувствительности мыши (включая Invert Y).
- Исправлена ошибка, из-за которой последний подключенный контроллер блокировал действия других контроллеров. Теперь несколько контроллеров можно объединить
- AP больше не дается ходокам
- Святилище/патрон больше не дают щедрость души/AP
- Слот Shrine Flex переместился в "Все святилища".
- Недостающие AP перераспределяются по линии вознаграждения душ на тех же уровнях душ, на которых в среднем умирали цели ранее
- Сферы душ десантников теперь имеют буфер 90 мс, чтобы сервер мог лучше вычислять, кто первым выстрелил сферой, и минимизировать преимущества в задержке при отказе
- Душа десантника изменена с 50/50% в убийстве/орбе на 60/40%
- Время спавна Breakables увеличено с 2 до 3 минут
- Количество разбиваемых душ уменьшено с 35 + 3/мин до 30 + 2,5/мин
- Свойства возвращения урн теперь требуют 8% чистого дохода, чтобы начать действовать
- Места подбора урн остались прежними, однако теперь места подбора будут меняться в зависимости от того, какая команда лидирует. Если преимущество не превышает 8%, то место выбывания остается прежним. Если же преимущество есть, то место высадки будет ближе к стороне проигравшей команды. Мини-карта, как обычно, покажет, где находится место высадки, а также индикатор в мире, который поможет вам определить, где оно находится.



- Если урна не была доставлена в течение 90 секунд после сбора, она теперь истощает ваше здоровье на 1% от максимального HP в секунду (таймер указан для каждой команды). Реген на это время отключается.
- Если урна будет сброшена после 90 секунд, она немедленно начнет двигаться обратно к точке спавна и не может быть подобрана той же командой в течение 12 секунд.
- Увеличена скорость, с которой урна отходит назад.
- Требование к дальности атаки стражника изменено с 20 м на требование, чтобы вы находились над рампой на возвышенности
- Сопротивление стражников против войск изменено со стартового 70% и -30% в течение 10 минут на стартовое 60% и -35% в течение 8 минут
- У стражников теперь сопротивление против игроков начинается с 40% и заканчивается на -35% в течение 8 минут
- Ходоки теперь имеют сопротивление против войск, начиная с 60% и заканчивая -30% на 14 минуте
- У ходоков теперь сопротивление против игроков начинается с 60% и заканчивается -30% на 14 минуте
- Десантники теперь получают +40% сопротивления духу постепенно в течение 25 минут, до 70% на 50 минуте
- Увеличен радиус обнаружения защиты от бэкдоров для войск (труднее убить войско, приближающееся к цели с заклинаниями дальнего действия, чтобы затормозить, заставляя игру думать, что вы бэкдорите, когда это не так)
- Снятие защиты с бэкдоров теперь имеет буфер на 20 с (чтобы не переходить в режим защиты сразу после смерти крипов)
- Таймер респауна среднего босса уменьшается с последующими убийствами босса, с 7 до 7/6/5 минут
- Время респауна 70-х боссов теперь составляет 30 минут вместо 35 минут
- Теперь существует кривая респауна, которая переходит от 70-х к 75-м в течение 30->40 минут
- Стражи базы и святилища больше не имеют регена вне боя
- Окно активности парирования увеличено с 0,7 до 0,75
- Кулдаун парирования уменьшен с 5 с до 4,5 с
- Исцеление Медика-десантника теперь имеет 2 заряда; время между кастами составляет 6 с
- Время действия исцеления медика увеличено с 6 до 35 с
- Sinner's Sacrifice теперь делится душами последующих ударов со всеми, кто ударил его недавно (вместо того, чтобы большая ценность от последнего удара доставалась только одному игроку)
- Переделана лестница от центрального канала к внешним дорожкам (рядом со спавном урн)
- Добавлен небесный мост с интерьером от зданий входа в метро к зданиям Port Authority и Speakeasy
View attachment canal_update_102424.mp4

- Соединительные коридоры за Часовней и Пожарной частью теперь имеют возможность продолжить путь внутрь к аренам Уокеров
- Добавлена площадка для прыжков из этих соединительных коридоров к передней части эстакады
- Нейтральные лагеря рядом с аренами для уокеров Янтарно-фиолетового и Сапфирово-желтого цветов перенесены с первого этажа на верхний
View attachment purple_update_102424.mp4

- Переделан путь с первого на верхний этаж Гаража и Ночного клуба, чтобы добраться до нейтралов Жертвоприношения грешника
- Замените пожарные лестницы на канаты на внешней стороне Гаража и Ночного клуба
View attachment garage_nightclub_102424.mp4
- Добавлено больше узлов зиплайна на внешних дорожках
- Восстанавливающий выстрел: Урон от оружия снижен с 7% до 6%
- Восстановительный выстрел: Время ожидания увеличено с 5,5 с до 6 с
- Rapid Rounds: Скорострельность увеличена с 9% до 10%
- Раунды по монстрам: Резист против NPC снижен с 30% до 25%
- High-Velocity Mag: Скорость пули уменьшена с 25% до 20%
- High-Velocity Mag: Здоровье щита от пуль увеличено с 50 до 65
- High-Velocity Mag: Урон от оружия увеличен с 12% до 13%
- Melee Charge: Урон от оружия снижен с 15% до 12%
- Melee Charge: Здоровье уменьшено со 100 до 75
- Дальний бой: Больше не дает +25% патронов
- Дальний бой: Теперь имеет -20% времени перезарядки
- Активная перезарядка: Больше не дает -20% времени перезарядки
- Активная перезарядка: Теперь дает +18% патронов
- Мистический выстрел: Прок не может промахнуться из-за уклонения
- Mystic Shot: Время ожидания увеличено с 5,25 до 5,75
- Burst Fire: Теперь дает +20% сопротивления замедлению
- Меткий стрелок: Больше не дает +20% патронов
- Меткий стрелок: Теперь время перезарядки составляет -20%.
- Tesla Bullets: Время действия патронов теперь может быть уменьшено за счет сокращения времени действия.
- Titanic Magazine: Теперь дает +12% сопротивления духу
- Titanic Magazine: Больше не дает +18% сопротивления пулям
- Titanic Magazine: Теперь дает +25% сопротивления урону от ближнего боя
- Lucky Shot: Proc теперь пробивает уклонение
- Vampiric Burst: здоровье увеличено со 150 до 175
- Extra Regen: Больше не дает +25 здоровья
- Extra Stamina: Бонусное здоровье увеличено с +25 до +35
- Extra Health: Теперь повышается до Fortitude
- Enduring Speed: сопротивление замедлению снижено с 35% до 30%
- Reactive Barrier: Патроны увеличены с 15% до 20%
- Majestic Leap: Время действия увеличено с 26 до 45 с
- Majestic Leap: Получение пули в воздухе отключает способность "Бросок".
- Спасательный луч: скорость подтягивания уменьшена на 20%
- Спасательный луч: Спринт уменьшен с +2 до +1
- Fortitude: Теперь повышается за счет дополнительного здоровья
- Fortitude: Здоровье увеличено с 325 до 365
- Стойкость: Задержка восстановления уменьшена с 11 до 10 с
- Стойкость: Урон от оружия увеличен с 25% до 27%
- Veil Walker: Bullet Shield увеличен с 200 до 250
- Veil Walker: Spirit Shield увеличен с 200 до 250
- Superior Stamina: сила духа увеличена с 8 до 12
- Soul Rebirth: Больше не дает +15% сокращения времени простоя
- Soul Rebirth: Время перезарядки увеличено с 212 до 240 с
- Siphon Bullets: Максимальное количество похищенных HP за пулю увеличено с 50 до 55
- Пиявка: Теперь у пиявки есть 12%-ное сокращение кулдауна
- Пиявка: Больше не дает Силу духа
- Phantom Strike: Больше не дает 15% сопротивления пулям
- Phantom Strike: Теперь дает +15% сопротивления духу
- Unstoppable: Больше не дает +15% сопротивления духу
- Unstoppable: Теперь дает +15% сопротивления пулям
- Неудержимый: Больше не дает 1 скорость передвижения
- Колосс: Замедление уменьшено с 35% до 30%
- Колосс: радиус замедления уменьшен с 14 м до 12 м
- Mystic Reach: Дальность действия способности уменьшена с 18% до 15%
- Mystic Reach: Сопротивление пулям увеличено с 6% до 7%
- Ammo Scavenger: Продолжительность увеличена с 30 до 35 с
- Замедляющий гекс: Замедление уменьшено с 25% до 20%
- Улучшенное время промедления: Теперь дает +75 Spirit Shield
- Withering Whip: Скорость полета снаряда увеличена на 30%
- Холодный фронт теперь наносит двойной урон NPC
- Duration Extender: Длительность способности уменьшена с 16% до 14%
- Duration Extender: Теперь дает +8% урона от оружия
- Bullet Resist Shredder: Больше не дает +5% к сопротивлению пулям
- Bullet Resist Shredder: Теперь дает +15% сопротивления урону от оружия ближнего боя
- Surge of Power: Когда пассивка срабатывает, вы больше не замедляетесь при стрельбе (аналогично Fleetfoot)
- Прилив сил: Скорость передвижения снижена с +3 до +2
- Improved Reach: Дальность действия способностей, не связанных с умениями, увеличена с 25% до 26%
- Improved Reach: Сопротивление пулям увеличено с 12% до 13%
- Mystic Slow: Замедление уменьшено с 30% до 25%
- Mystic Slow: бонус к здоровью увеличен со 100 до 140
- Improved Burst: Максимальный урон от HP увеличен с 7% до 9%
- Улучшенный взрыв: Пороговый урон увеличен со 125 до 200
- Superior Cooldown: Spirit Shield увеличено со 100 до 150
- Superior Duration: Длительность без вкраплений увеличена с 26% до 27%
- Превосходная продолжительность: Длительность действия Imbued увеличена с 32% до 33%
- Ethereal Shift: Активное заклинание больше не дает 14 силы духа и перезарядки
- Ethereal Shift: Актив теперь дает +3 скорости передвижения на 5 секунд после возвращения
- Ethereal Shift: Активное заклинание теперь дает +40% сопротивления духу на 5 секунд после возвращения
- Ethereal Shift: Теперь дает +6 силы духа
- Улучшенный дух: Сила духа увеличена с 28 до 30
- Безграничный дух: Сила духа увеличена с 60 до 65
- Безграничный дух: Сила оружия увеличена с 25% до 30%
- Escalating Exposure: Spirit Amp Per Stack уменьшен с 5% до 4%
- Mystic Reverb: Замедление теперь действует только на основную цель
- Mystic Reverb: Spirit Lifesteal, Spirit Resist и Ability Range уменьшены с 15% до 14%.
- Абрамс: Скорость атаки в ближнем бою уменьшена на 15% (время между атаками)
- Абрамс: Урон от падения пушки начинается с 20 м вместо 22 м
- Абрамс: Исправлены некоторые случаи, когда Shoulder Charge делал 180/360 при произнесении заклинания
- Абрамс: Исправлено некорректное скольжение Shoulder Charge по поверхностям стен
- Абрамс: Исправлено, что сейсмический удар иногда застревал на объектах
- Бибоп: Рост урона от пуль увеличен с 0,29 до 0,33
- Бибоп: Больше не получает 1% сопротивления пулям за бун
- Бибоп: теперь получает 1% сопротивления духу за бун
- Бибоп: Липкая бомба теперь теряет 20% ваших стаков при смерти (округляется в большую сторону)
- Бибоп: Крюк теперь возвращает солдат на 75% быстрее, чем обычно
- Grey Talon: Базовый реген увеличен с 2 до 2,5
- Grey Talon: Масштабирование духа оружия увеличено с 0,1 до 0,13
- Grey Talon: Скорость передвижения теперь снова зависит от силы духа
- Grey Talon: Скорость обстрела Rain of Arrows при использовании стамины увеличена на 30%
- Infernus: форсаж T1 уменьшен с 30% до 25%
- Плющ: Базовый урон от пуль увеличен с 4,5 до 5
- Плющ: Рост урона от пуль уменьшен с 0,39 до 0,36
- Плющ: Замедление "Воздушной капли" уменьшено с 35% до 30%
- Кельвин: замедление арктического луча уменьшено с 50 до 40%
- Кельвин: Исцеление от Frost Grenade T2 снижено со 145 до 125
- Кельвин: Исправлено, что "Замороженное убежище" не замораживало ослабленного покровителя
- Леди Гейст: Замедление злобы уменьшено с 20% до 15%
- Леди Гейст: Длительность дебаффа Malice уменьшена с 13 до 9 с
- Леди Гейст: Урон от Malice Amp уменьшен с 15% до 8%
- Lady Geist: Malice T2 теперь также увеличивает амп урона на 7%
- Lady Geist: Malice больше не заставляет вас разворачиваться при касте
- McGinnis: Скорость затухания вращений оружия увеличена с 0,65 до 0,25
- McGinnis: Время действия мини-турелей уменьшено с 24 до 18 с
- McGinnis: сопротивление духу мини-турелей увеличено с 60% до 80%
- Макгиннис: замедление Спектральной стены уменьшено с 25 до 20%
- McGinnis: Усилитель урона Spectral Wall T1 уменьшен с 25% до 15%
- McGinnis: Минимальный радиус действия Heavy Barrage увеличен с 6 до 7 метров
- McGinnis: Время действия Heavy Barrage увеличено с 106 до 140 с
- McGinnis: Время действия Heavy Barrage T2 увеличено с -47 до -50 с
- McGinnis: Замедление Heavy Barrage T1 уменьшено с 35% до 30%.
- Мираж: Огненные скарабеи T3 максимальная кража здоровья увеличена с +70 до +80
- Мираж: Djinn's Mark T3 кулдаун между множителями увеличен с -0,5 с до -0,75 с
- Мираж: Скорость огня путешественника увеличена с 20% до 30%
- Мираж: Снижение кулдауна Путешественника T2 улучшено с -30 с до -40 с
- Мираж: Путешественник T3 теперь дает "Неостановимость" на 3 с по прибытии
- Мо и Криль: Теперь имеет 20% снижение крита при выстреле в голову
- Mo & Krill: Сопротивление пуле и духу в норе теперь сохраняется, пока вы вращаетесь из норы
- Парадокс: импульсы импульсной гранаты теперь выражаются в виде длительности, а не фиксированного количества импульсов (работает с расширителем длительности)
- Парадокс: импульсная граната T1 изменила длительность с +1 импульса на +0,8 с
- Парадокс: Импульсная граната Т2 улучшена с -7,5 с до -8 с
- Парадокс: Кинетический карабин T2 улучшен с -9.5s Cooldown до -10s
- Парадокс: выстрелы из кинетического карабина не могут промахнуться из-за уклонения
- Парадокс: Кинетический карабин теперь может пробивать пробиваемые предметы
- Парадокс: Кинетический карабин теперь наносит на 15% больше урона при выстреле в голову
- Парадокс: уровень шума кинетического карабина немного снижен
- Семь: Время действия Lightning Ball увеличено с 23 до 26 с
- Семь: Радиус действия шара молнии уменьшен с 4 м до 3,5 м
- Семь: Замедление T2 шара молнии уменьшено с 40% до 35%
- Семь: Скорость передвижения уменьшена с 7,3 до 7,1
- Семь: Время распространения облака бури уменьшено с 3 до 2 с
- Семь: Дальность действия облака бури увеличена с 25 м до 30 м
- Shiv: Базовая скорость уменьшена с 7,3 до 7,0
- Shiv: Радиус столкновения с зазубренными ножами уменьшен на 20%
- Shiv: Время действия кровопускания увеличено с 21 с до 50 с
- Shiv: кд T2 кровопускания увеличен с -4,75 с до -25 с (конечный кд изменен с 16,25 с до 25 с)
- Shiv: продолжительность кровопускания увеличена с 10 до 13 с
- Shiv: Отсрочка входящего урона от кровопускания уменьшена с 30% до 22%
- Shiv: Bloodletting T1 изменено на +8% отложенного входящего урона (было +5 с)
- Shiv: Дальность убийственного удара уменьшена с 20 м до 13 м
- Shiv: Killing Blow Rage buildup per heavy melee reduced from 3.5 to 2.75
- Shiv: Killing Blow Rage buffer duration reduced from 10s to 9s
- Shiv: накопление ярости против крипов уменьшено на 50%
- Vindicta: Время цикла выстрела улучшено с 0,26 с до 0,22 с
- Vindicta: прирост урона от пули за бун увеличен с 0,55 до 0,65
- Виндикта: Скорострельность теперь зависит от силы духа (0.14)
- Vindicta: Assassinate больше не расщепляется на союзников
- Виндикта: Продолжительность полета увеличена с 8 до 12 с
- Виндикта: Продолжительность полета Т2 увеличена с +6с до +8с
- Виндикта: Радиус пули ассасината увеличен с 3" до 4"
- Vindicta: Assassinate scope теперь автоматически отменяется при попадании в вас Парадоксальным обменом
- Vindicta: Уровень масштабирования прицела для ассасината теперь можно переключать правой кнопкой мыши. Чтобы снять выделение, используйте клавишу Ability.
- Viscous: Урон от пуль снижен с 12 до 11
- Вязкий: Рост урона от пули за бун увеличен с 0,86 до 0,9 (всего с 24,04 до 23,6)
- Вязкий: Куб Т2 перенесен в Т3
- Вязкий: Куб Т2 теперь имеет +35 HP регена
- Вязкий: Брызги T2 уменьшены с +60 урона до +50
- Вязкое: Сопротивление духу шара уменьшено с 70% до 60%
- Warden: Длительность замедления алхимической колбы уменьшена с 6 с до 3 с
- Warden: Длительность урона от оружия в алхимической колбе увеличена с 6 до 7 с
- Warden: Время бегства от Связующего слова уменьшено с 2,9 до 2,8 с
- Warden: Дальность действия "Связующего слова" увеличена с 18,5 м до 19 м
- Warden: Last Stand T3 теперь также дает вам неудержимость во время 2 с канала
- Wraith: Базовый урон от Card Trick уменьшен с 80 до 70
- Рейф: Кулдаун Card Trick увеличен с 0,5 с до 0,65 с
- Рейф: Время действия телекинеза увеличено с 95 до 100 с
- Рейф: Время действия Телекинеза T1 увеличено с -28 до -30 с
- Yamato: Исправлена возможность разыгрывать способность во время розыгрыша "Летящего удара
- Yamato: Исправлено следование Crimson Slash в направлении тире вместо перекрестия волос
- Yamato: Shadow Transformation T1 изменено на +20% Fire Rate
- Yamato: Время ожидания трансформации теней уменьшено с 106 до 90 с
Как мы видим, разработчики Deadlock упорно трудятся и стремятся больше общаться с игроками и сообществом. Добавление новых героев и улучшение игрового баланса дают понять, что Valve нацелена на создание еще одной эспортивной дисциплины. И кто знает, возможно, скоро мы увидим Major или даже TI для Deadlock. С каждым днем игра выходит из стадии альфа/бета-версии и становится полноценным проектом.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.









