#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Deadlock Примечания к патчу (10.24.24):новые герои, изменения в героях, различные геймплейные, общие изменения и многое другое

Deadlock Примечания к патчу (10.24.24):новые герои, изменения в героях, различные геймплейные, общие изменения и многое другое

Deadlock Примечания к патчу (10.24.24):новые герои, изменения в героях, различные геймплейные, общие изменения и многое другое

Deadlock Заметки о патче (10.24.24):новые герои, изменения в героях, геймплей, общие изменения и многое другое

Deadlock Patch Notes (10.24.24)

24 октября 2024 года новая игра компании Valve Deadlock получила крупное обновление. Это обновление содержит целый ряд изменений, достойных обсуждения, включая новых героев, экспериментальные режимы, значительные корректировки геймплея и другие улучшения, которые делают игровой процесс еще более увлекательным и разнообразным. Несмотря на обновление recent patch, которое также включало в себя улучшения Ranked Mode, разработчикам уже не терпится представить еще более захватывающий контент.

Deadlock Основные изменения патча (10.24.2024)

Hero Labs - новый экспериментальный режим выбора героя, Hero Labs, представляет шесть новых персонажей: Холлидей, Калика, Разрушитель, Фатом, Гадюка и Маг (имена временные). Этот режим позволяет игрокам высказать свое мнение о дизайне героев на ранней стадии. Большинство героев в этом режиме будут иметь временные модели, имена и эффекты (исключение составляют старые герои с более развитым артом). Некоторые способности, например ультимейт мага, также могут быть временными или заимствованными у других героев, если окончательный дизайн еще не завершен.

На форуме будет открыт специальный раздел Hero Labs для отзывов о новых героях. Герои в этом режиме могут часто добавляться, удаляться или корректироваться их способности. Время от времени удаленные герои будут возвращаться, а новые - появляться. Обновления и патчи для героев в Hero Labs будут публиковаться на этом официальном сайте deadlock forum.

Изначально режим будет доступен в ограниченные часы, чтобы сократить время ожидания в очереди. Чтобы стать в очередь, игрокам необходимо сыграть не менее 50 матчей. Если вы не получите нового героя в матче (так как новых героев меньше, чем игроков), вы получите приоритет на получение нового героя из выбранного вами списка в следующей игре.

- Добавлены благодарности. Вы можете похвалить игроков, с которыми вам понравилось играть, во время игры или в послематчевом табло (там же, где вы писали бы отчеты). Количество благодарностей, полученных вами за каждого героя, будет отображаться в вашем профиле.

- Добавлен новый шейдер персонажа, чтобы улучшить видимость игрока во всех областях карты и поэкспериментировать с более стилизованным рендерингом моделей персонажей

Deadlock Patch Notes (10.24.24)

- Обновлено освещение окружения и небо

- Добавлены музыкальные сигналы последовательных убийств

- Добавлены комбинации клавиш для "Fly Up" и "Fly Down". Используются для летающих способностей, таких как "Воздушная капля" Айви и "Полет Виндикты

- Исправлена невозможность сообщить/отключить звук отключенным игрокам

- Теперь вы можете перетаскивать категории билдов, чтобы перемещать их.

- Добавлен быстрый выбор любимых билдов. При нажатии на название активного билда в магазине появится выпадающий список, позволяющий переключаться между любимыми билдами для этого героя без открытия браузера билдов.

- Добавлено указание режима игры в истории матчей

- Добавлен значок ранга для матчей на странице просмотра

- В профиль добавлена вкладка "История рангов", которая в настоящее время видна только для вас. Вы можете нажать на предыдущие ранги, чтобы просмотреть сводку рангов за этот промежуток времени

- Значок панели задач Windows, если окно игры не в фокусе и у вас есть 3 секунды до перерождения

- Исправлена проблема на нескольких языках, когда число чистых активов команды уменьшалось до нечитаемого размера

- Исправлено, что урны иногда оставались в мире после того, как их подобрали

- Исправлено дрожание при стрельбе из пистолета Лэша во время бега и прицеливания (это должно значительно уменьшить шум экрана в этом случае)

- Обновление анимации рукопашного боя Лэша

- Добавлено сопротивление рукопашному бою на экран статистики живучести

- Уменьшена высота тона при обработке голоса Хейза

- Добавлены звуки канала и появления телепорта

- Добавлен звук окончания обряда исцеления

- Добавлен звук завершения Mystic Shot

- Добавлены звуки каста Magic Carpet, задержки каста, зацикливания и окончания действия

- Обновлены звуки зацикливания, попадания и снятия дебаффов со снарядов замедляющего гекса

- Летучий удар Ямато теперь перестает отслеживать цели, которые телепортируются

- Убийственный удар Шива теперь перестает отслеживать цели, которые телепортируются

- Обновления анимации ближнего боя МакГинниса

- Исправлено нажатие ESC для закрытия вступительного ролика, а также закрытие всплывающего окна сводки рейтинга

- Исправлено рисование предматчевого обратного отсчета поверх пользовательского интерфейса магазина

- Корректировки анимации подъема в карман

- Изменения в дебаффе "Молчание", чтобы уменьшить препятствие для обзора игрока

- Shiv Dagger: уменьшен размер застрявшего кинжала в жертве

- В флексе Unstoppable более очевидное начало

- Mirage Djinn's Mark: пересмотрен vfx урона для уменьшения визуального шума, дебафф перенесен в верхний UI- Mirage Traveler теперь предварительно просматривает модель Миража в месте назначения, чтобы показать направление движения.

- Оружие Миража изменило трассировку, дульную вспышку и удары

- Lady Geist Life Drain: исправлено отображение начала эффекта, но уменьшен шум после него

- Lady Geist Malice: изменения для уменьшения vfx шума и препятствий

- Lady Geist Malice: уменьшена яркость vfx для игроков, находящихся рядом с ним

- Shiv Slice and Dice: уменьшен шум vfx для игроков, находящихся рядом с ним

- Infernus Afterburn: дебафф vfx уменьшает непрозрачность после начала действия, чтобы уменьшить шум

- Infernus: уменьшена темнота игроков, на которых действует дебафф Catalyst

- Infernus: уменьшена яркость и продолжительность эффектов Concussive Combustion

- Infernus: уменьшен визуальный шум трассеров и увеличения скорости стрельбы

- Эффекты бомбы "Плющ-кудзу" правильно отображают визуальные эффекты, когда находятся над землей

- Lash Flog: новые эффекты

- Viscous: более чистый эффект для вязкого альт-огня

- Rescue Beam: исправлены некоторые визуальные ошибки в эффектах

- Knockdown: обновлена анимация эффекта, чтобы предупреждать, когда он оглушает

- Ammo Scavenger: звук proc играет только при наложении стака

- Воспроизведение звука, когда дебафф накладывается на игрока, но снимается из-за некоторой неуязвимости

- Исправлены случаи, когда смешивание происходит слишком рано в течение жизни звукового события

- Исправлены артефакты фильтрации окклюзии звука при высокой скорости изменения

- Включено прерывание музыки атаки базы некоторыми музыкальными сигналами, такими как "респаун

- Звук запрещенной сферы больше не будет воспроизводиться за пределами 2500 игровых единиц от игрока

- Уменьшен визуальный шум трассеров Рейфа вблизи или при высокой скорострельности Рейфа

- Улучшена разборчивость командного звука смерти героя

- При выходе из кооп-бот-матчи с более чем одной стороной теперь появляется предупреждение о подтверждении выхода из матча вместо немедленного выхода из игры

- Добавлен зацикленный телеграф для способности Seven Static Charge

- Добавлен специфический для жертвы звук для статического заряда в момент его применения

- Боты стали лучше объединяться для защиты и проталкивания дорожек

- Боты будут в первую очередь помогать союзникам-людям в атаке

- Уменьшен визуальный шум трассеров Седьмого, особенно вблизи или когда у Седьмого высокий темп стрельбы

- Добавлена настройка "Чувствительность мыши: Вертикальное масштабирование"

- Добавлена привязка "Сброс камеры" (доступна в Steam Input)

- Исправлено действие Steam Input "Melee", не сбрасывающее камеру по вертикали

- Добавлено новое аналоговое действие Steam Input: "Прицеливание". Оно использует опции чувствительности на основе угла в Steam Input (функция в процессе разработки).

- Исправлено, что на прицеливание с помощью Steam Input больше не влияли опции чувствительности мыши (включая Invert Y).

- Исправлена ошибка, из-за которой последний подключенный контроллер блокировал действия других контроллеров. Теперь несколько контроллеров можно объединить

- AP больше не дается ходокам

- Святилище/патрон больше не дают щедрость души/AP

- Слот Shrine Flex переместился в "Все святилища".

- Недостающие AP перераспределяются по линии вознаграждения душ на тех же уровнях душ, на которых в среднем умирали цели ранее

- Сферы душ десантников теперь имеют буфер 90 мс, чтобы сервер мог лучше вычислять, кто первым выстрелил сферой, и минимизировать преимущества в задержке при отказе

- Душа десантника изменена с 50/50% в убийстве/орбе на 60/40%

- Время спавна Breakables увеличено с 2 до 3 минут

- Количество разбиваемых душ уменьшено с 35 + 3/мин до 30 + 2,5/мин

- Свойства возвращения урн теперь требуют 8% чистого дохода, чтобы начать действовать

- Места подбора урн остались прежними, однако теперь места подбора будут меняться в зависимости от того, какая команда лидирует. Если преимущество не превышает 8%, то место выбывания остается прежним. Если же преимущество есть, то место высадки будет ближе к стороне проигравшей команды. Мини-карта, как обычно, покажет, где находится место высадки, а также индикатор в мире, который поможет вам определить, где оно находится.

Deadlock new patch 10.24.2024
Deadlock new patch 10.24.2024
Deadlock new patch 10.24.2024

- Если урна не была доставлена в течение 90 секунд после сбора, она теперь истощает ваше здоровье на 1% от максимального HP в секунду (таймер указан для каждой команды). Реген на это время отключается.

- Если урна будет сброшена после 90 секунд, она немедленно начнет двигаться обратно к точке спавна и не может быть подобрана той же командой в течение 12 секунд.

- Увеличена скорость, с которой урна отходит назад.

- Требование к дальности атаки стражника изменено с 20 м на требование, чтобы вы находились над рампой на возвышенности

- Сопротивление стражников против войск изменено со стартового 70% и -30% в течение 10 минут на стартовое 60% и -35% в течение 8 минут

- У стражников теперь сопротивление против игроков начинается с 40% и заканчивается на -35% в течение 8 минут

- Ходоки теперь имеют сопротивление против войск, начиная с 60% и заканчивая -30% на 14 минуте

- У ходоков теперь сопротивление против игроков начинается с 60% и заканчивается -30% на 14 минуте

- Десантники теперь получают +40% сопротивления духу постепенно в течение 25 минут, до 70% на 50 минуте

- Увеличен радиус обнаружения защиты от бэкдоров для войск (труднее убить войско, приближающееся к цели с заклинаниями дальнего действия, чтобы затормозить, заставляя игру думать, что вы бэкдорите, когда это не так)

- Снятие защиты с бэкдоров теперь имеет буфер на 20 с (чтобы не переходить в режим защиты сразу после смерти крипов)

- Таймер респауна среднего босса уменьшается с последующими убийствами босса, с 7 до 7/6/5 минут

- Время респауна 70-х боссов теперь составляет 30 минут вместо 35 минут

- Теперь существует кривая респауна, которая переходит от 70-х к 75-м в течение 30->40 минут

- Стражи базы и святилища больше не имеют регена вне боя

- Окно активности парирования увеличено с 0,7 до 0,75

- Кулдаун парирования уменьшен с 5 с до 4,5 с

- Исцеление Медика-десантника теперь имеет 2 заряда; время между кастами составляет 6 с

- Время действия исцеления медика увеличено с 6 до 35 с

- Sinner's Sacrifice теперь делится душами последующих ударов со всеми, кто ударил его недавно (вместо того, чтобы большая ценность от последнего удара доставалась только одному игроку)

- Переделана лестница от центрального канала к внешним дорожкам (рядом со спавном урн)

- Добавлен небесный мост с интерьером от зданий входа в метро к зданиям Port Authority и Speakeasy

View attachment canal_update_102424.mp4

Deadlock Patch Notes (10.24.24)

- Соединительные коридоры за Часовней и Пожарной частью теперь имеют возможность продолжить путь внутрь к аренам Уокеров

- Добавлена площадка для прыжков из этих соединительных коридоров к передней части эстакады

- Нейтральные лагеря рядом с аренами для уокеров Янтарно-фиолетового и Сапфирово-желтого цветов перенесены с первого этажа на верхний

View attachment purple_update_102424.mp4

Deadlock Patch Notes (10.24.24)

- Переделан путь с первого на верхний этаж Гаража и Ночного клуба, чтобы добраться до нейтралов Жертвоприношения грешника

- Замените пожарные лестницы на канаты на внешней стороне Гаража и Ночного клуба

View attachment garage_nightclub_102424.mp4

- Добавлено больше узлов зиплайна на внешних дорожках

- Восстанавливающий выстрел: Урон от оружия снижен с 7% до 6%

- Восстановительный выстрел: Время ожидания увеличено с 5,5 с до 6 с

- Rapid Rounds: Скорострельность увеличена с 9% до 10%

- Раунды по монстрам: Резист против NPC снижен с 30% до 25%

- High-Velocity Mag: Скорость пули уменьшена с 25% до 20%

- High-Velocity Mag: Здоровье щита от пуль увеличено с 50 до 65

- High-Velocity Mag: Урон от оружия увеличен с 12% до 13%

- Melee Charge: Урон от оружия снижен с 15% до 12%

- Melee Charge: Здоровье уменьшено со 100 до 75

- Дальний бой: Больше не дает +25% патронов

- Дальний бой: Теперь имеет -20% времени перезарядки

- Активная перезарядка: Больше не дает -20% времени перезарядки

- Активная перезарядка: Теперь дает +18% патронов

- Мистический выстрел: Прок не может промахнуться из-за уклонения

- Mystic Shot: Время ожидания увеличено с 5,25 до 5,75

- Burst Fire: Теперь дает +20% сопротивления замедлению

- Меткий стрелок: Больше не дает +20% патронов

- Меткий стрелок: Теперь время перезарядки составляет -20%.

- Tesla Bullets: Время действия патронов теперь может быть уменьшено за счет сокращения времени действия.

- Titanic Magazine: Теперь дает +12% сопротивления духу

- Titanic Magazine: Больше не дает +18% сопротивления пулям

- Titanic Magazine: Теперь дает +25% сопротивления урону от ближнего боя

- Lucky Shot: Proc теперь пробивает уклонение

- Vampiric Burst: здоровье увеличено со 150 до 175

- Extra Regen: Больше не дает +25 здоровья

- Extra Stamina: Бонусное здоровье увеличено с +25 до +35

- Extra Health: Теперь повышается до Fortitude

- Enduring Speed: сопротивление замедлению снижено с 35% до 30%

- Reactive Barrier: Патроны увеличены с 15% до 20%

- Majestic Leap: Время действия увеличено с 26 до 45 с

- Majestic Leap: Получение пули в воздухе отключает способность "Бросок".

- Спасательный луч: скорость подтягивания уменьшена на 20%

- Спасательный луч: Спринт уменьшен с +2 до +1

- Fortitude: Теперь повышается за счет дополнительного здоровья

- Fortitude: Здоровье увеличено с 325 до 365

- Стойкость: Задержка восстановления уменьшена с 11 до 10 с

- Стойкость: Урон от оружия увеличен с 25% до 27%

- Veil Walker: Bullet Shield увеличен с 200 до 250

- Veil Walker: Spirit Shield увеличен с 200 до 250

- Superior Stamina: сила духа увеличена с 8 до 12

- Soul Rebirth: Больше не дает +15% сокращения времени простоя

- Soul Rebirth: Время перезарядки увеличено с 212 до 240 с

- Siphon Bullets: Максимальное количество похищенных HP за пулю увеличено с 50 до 55

- Пиявка: Теперь у пиявки есть 12%-ное сокращение кулдауна

- Пиявка: Больше не дает Силу духа

- Phantom Strike: Больше не дает 15% сопротивления пулям

- Phantom Strike: Теперь дает +15% сопротивления духу

- Unstoppable: Больше не дает +15% сопротивления духу

- Unstoppable: Теперь дает +15% сопротивления пулям

- Неудержимый: Больше не дает 1 скорость передвижения

- Колосс: Замедление уменьшено с 35% до 30%

- Колосс: радиус замедления уменьшен с 14 м до 12 м

- Mystic Reach: Дальность действия способности уменьшена с 18% до 15%

- Mystic Reach: Сопротивление пулям увеличено с 6% до 7%

- Ammo Scavenger: Продолжительность увеличена с 30 до 35 с

- Замедляющий гекс: Замедление уменьшено с 25% до 20%

- Улучшенное время промедления: Теперь дает +75 Spirit Shield

- Withering Whip: Скорость полета снаряда увеличена на 30%

- Холодный фронт теперь наносит двойной урон NPC

- Duration Extender: Длительность способности уменьшена с 16% до 14%

- Duration Extender: Теперь дает +8% урона от оружия

- Bullet Resist Shredder: Больше не дает +5% к сопротивлению пулям

- Bullet Resist Shredder: Теперь дает +15% сопротивления урону от оружия ближнего боя

- Surge of Power: Когда пассивка срабатывает, вы больше не замедляетесь при стрельбе (аналогично Fleetfoot)

- Прилив сил: Скорость передвижения снижена с +3 до +2

- Improved Reach: Дальность действия способностей, не связанных с умениями, увеличена с 25% до 26%

- Improved Reach: Сопротивление пулям увеличено с 12% до 13%

- Mystic Slow: Замедление уменьшено с 30% до 25%

- Mystic Slow: бонус к здоровью увеличен со 100 до 140

- Improved Burst: Максимальный урон от HP увеличен с 7% до 9%

- Улучшенный взрыв: Пороговый урон увеличен со 125 до 200

- Superior Cooldown: Spirit Shield увеличено со 100 до 150

- Superior Duration: Длительность без вкраплений увеличена с 26% до 27%

- Превосходная продолжительность: Длительность действия Imbued увеличена с 32% до 33%

- Ethereal Shift: Активное заклинание больше не дает 14 силы духа и перезарядки

- Ethereal Shift: Актив теперь дает +3 скорости передвижения на 5 секунд после возвращения

- Ethereal Shift: Активное заклинание теперь дает +40% сопротивления духу на 5 секунд после возвращения

- Ethereal Shift: Теперь дает +6 силы духа

- Улучшенный дух: Сила духа увеличена с 28 до 30

- Безграничный дух: Сила духа увеличена с 60 до 65

- Безграничный дух: Сила оружия увеличена с 25% до 30%

- Escalating Exposure: Spirit Amp Per Stack уменьшен с 5% до 4%

- Mystic Reverb: Замедление теперь действует только на основную цель

- Mystic Reverb: Spirit Lifesteal, Spirit Resist и Ability Range уменьшены с 15% до 14%.

- Абрамс: Скорость атаки в ближнем бою уменьшена на 15% (время между атаками)

- Абрамс: Урон от падения пушки начинается с 20 м вместо 22 м

- Абрамс: Исправлены некоторые случаи, когда Shoulder Charge делал 180/360 при произнесении заклинания

- Абрамс: Исправлено некорректное скольжение Shoulder Charge по поверхностям стен

- Абрамс: Исправлено, что сейсмический удар иногда застревал на объектах

- Бибоп: Рост урона от пуль увеличен с 0,29 до 0,33

- Бибоп: Больше не получает 1% сопротивления пулям за бун

- Бибоп: теперь получает 1% сопротивления духу за бун

- Бибоп: Липкая бомба теперь теряет 20% ваших стаков при смерти (округляется в большую сторону)

- Бибоп: Крюк теперь возвращает солдат на 75% быстрее, чем обычно

- Grey Talon: Базовый реген увеличен с 2 до 2,5

- Grey Talon: Масштабирование духа оружия увеличено с 0,1 до 0,13

- Grey Talon: Скорость передвижения теперь снова зависит от силы духа

- Grey Talon: Скорость обстрела Rain of Arrows при использовании стамины увеличена на 30%

- Infernus: форсаж T1 уменьшен с 30% до 25%

- Плющ: Базовый урон от пуль увеличен с 4,5 до 5

- Плющ: Рост урона от пуль уменьшен с 0,39 до 0,36

- Плющ: Замедление "Воздушной капли" уменьшено с 35% до 30%

- Кельвин: замедление арктического луча уменьшено с 50 до 40%

- Кельвин: Исцеление от Frost Grenade T2 снижено со 145 до 125

- Кельвин: Исправлено, что "Замороженное убежище" не замораживало ослабленного покровителя

- Леди Гейст: Замедление злобы уменьшено с 20% до 15%

- Леди Гейст: Длительность дебаффа Malice уменьшена с 13 до 9 с

- Леди Гейст: Урон от Malice Amp уменьшен с 15% до 8%

- Lady Geist: Malice T2 теперь также увеличивает амп урона на 7%

- Lady Geist: Malice больше не заставляет вас разворачиваться при касте

- McGinnis: Скорость затухания вращений оружия увеличена с 0,65 до 0,25

- McGinnis: Время действия мини-турелей уменьшено с 24 до 18 с

- McGinnis: сопротивление духу мини-турелей увеличено с 60% до 80%

- Макгиннис: замедление Спектральной стены уменьшено с 25 до 20%

- McGinnis: Усилитель урона Spectral Wall T1 уменьшен с 25% до 15%

- McGinnis: Минимальный радиус действия Heavy Barrage увеличен с 6 до 7 метров

- McGinnis: Время действия Heavy Barrage увеличено с 106 до 140 с

- McGinnis: Время действия Heavy Barrage T2 увеличено с -47 до -50 с

- McGinnis: Замедление Heavy Barrage T1 уменьшено с 35% до 30%.

- Мираж: Огненные скарабеи T3 максимальная кража здоровья увеличена с +70 до +80

- Мираж: Djinn's Mark T3 кулдаун между множителями увеличен с -0,5 с до -0,75 с

- Мираж: Скорость огня путешественника увеличена с 20% до 30%

- Мираж: Снижение кулдауна Путешественника T2 улучшено с -30 с до -40 с

- Мираж: Путешественник T3 теперь дает "Неостановимость" на 3 с по прибытии

- Мо и Криль: Теперь имеет 20% снижение крита при выстреле в голову

- Mo & Krill: Сопротивление пуле и духу в норе теперь сохраняется, пока вы вращаетесь из норы

- Парадокс: импульсы импульсной гранаты теперь выражаются в виде длительности, а не фиксированного количества импульсов (работает с расширителем длительности)

- Парадокс: импульсная граната T1 изменила длительность с +1 импульса на +0,8 с

- Парадокс: Импульсная граната Т2 улучшена с -7,5 с до -8 с

- Парадокс: Кинетический карабин T2 улучшен с -9.5s Cooldown до -10s

- Парадокс: выстрелы из кинетического карабина не могут промахнуться из-за уклонения

- Парадокс: Кинетический карабин теперь может пробивать пробиваемые предметы

- Парадокс: Кинетический карабин теперь наносит на 15% больше урона при выстреле в голову

- Парадокс: уровень шума кинетического карабина немного снижен

- Семь: Время действия Lightning Ball увеличено с 23 до 26 с

- Семь: Радиус действия шара молнии уменьшен с 4 м до 3,5 м

- Семь: Замедление T2 шара молнии уменьшено с 40% до 35%

- Семь: Скорость передвижения уменьшена с 7,3 до 7,1

- Семь: Время распространения облака бури уменьшено с 3 до 2 с

- Семь: Дальность действия облака бури увеличена с 25 м до 30 м

- Shiv: Базовая скорость уменьшена с 7,3 до 7,0

- Shiv: Радиус столкновения с зазубренными ножами уменьшен на 20%

- Shiv: Время действия кровопускания увеличено с 21 с до 50 с

- Shiv: кд T2 кровопускания увеличен с -4,75 с до -25 с (конечный кд изменен с 16,25 с до 25 с)

- Shiv: продолжительность кровопускания увеличена с 10 до 13 с

- Shiv: Отсрочка входящего урона от кровопускания уменьшена с 30% до 22%

- Shiv: Bloodletting T1 изменено на +8% отложенного входящего урона (было +5 с)

- Shiv: Дальность убийственного удара уменьшена с 20 м до 13 м

- Shiv: Killing Blow Rage buildup per heavy melee reduced from 3.5 to 2.75

- Shiv: Killing Blow Rage buffer duration reduced from 10s to 9s

- Shiv: накопление ярости против крипов уменьшено на 50%

- Vindicta: Время цикла выстрела улучшено с 0,26 с до 0,22 с

- Vindicta: прирост урона от пули за бун увеличен с 0,55 до 0,65

- Виндикта: Скорострельность теперь зависит от силы духа (0.14)

- Vindicta: Assassinate больше не расщепляется на союзников

- Виндикта: Продолжительность полета увеличена с 8 до 12 с

- Виндикта: Продолжительность полета Т2 увеличена с +6с до +8с

- Виндикта: Радиус пули ассасината увеличен с 3" до 4"

- Vindicta: Assassinate scope теперь автоматически отменяется при попадании в вас Парадоксальным обменом

- Vindicta: Уровень масштабирования прицела для ассасината теперь можно переключать правой кнопкой мыши. Чтобы снять выделение, используйте клавишу Ability.

- Viscous: Урон от пуль снижен с 12 до 11

- Вязкий: Рост урона от пули за бун увеличен с 0,86 до 0,9 (всего с 24,04 до 23,6)

- Вязкий: Куб Т2 перенесен в Т3

- Вязкий: Куб Т2 теперь имеет +35 HP регена

- Вязкий: Брызги T2 уменьшены с +60 урона до +50

- Вязкое: Сопротивление духу шара уменьшено с 70% до 60%

- Warden: Длительность замедления алхимической колбы уменьшена с 6 с до 3 с

- Warden: Длительность урона от оружия в алхимической колбе увеличена с 6 до 7 с

- Warden: Время бегства от Связующего слова уменьшено с 2,9 до 2,8 с

- Warden: Дальность действия "Связующего слова" увеличена с 18,5 м до 19 м

- Warden: Last Stand T3 теперь также дает вам неудержимость во время 2 с канала

- Wraith: Базовый урон от Card Trick уменьшен с 80 до 70

- Рейф: Кулдаун Card Trick увеличен с 0,5 с до 0,65 с

- Рейф: Время действия телекинеза увеличено с 95 до 100 с

- Рейф: Время действия Телекинеза T1 увеличено с -28 до -30 с

- Yamato: Исправлена возможность разыгрывать способность во время розыгрыша "Летящего удара

- Yamato: Исправлено следование Crimson Slash в направлении тире вместо перекрестия волос

- Yamato: Shadow Transformation T1 изменено на +20% Fire Rate

- Yamato: Время ожидания трансформации теней уменьшено с 106 до 90 с

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Как мы видим, разработчики Deadlock упорно трудятся и стремятся больше общаться с игроками и сообществом. Добавление новых героев и улучшение игрового баланса дают понять, что Valve нацелена на создание еще одной эспортивной дисциплины. И кто знает, возможно, скоро мы увидим Major или даже TI для Deadlock. С каждым днем игра выходит из стадии альфа/бета-версии и становится полноценным проектом.

Chillplay
Kirill Batulin

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.

Читать сейчас
Влияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюВлияние криптовалюты и блокчейна на игровую индустриюСовременные игровые платформы активно интегрируют криптовалюту и технологии блокчейна, что приводит к значительным изменениям в отрасли.Elen
Последние статьи
Запятнанный Грааль: The Fall of Avalon Endings - Full Breakdown of Every FinaleЗапятнанный Грааль: The Fall of Avalon Endings - Full Breakdown of Every FinaleКонцовки Tainted Grail: полное описание основных и секретных концовок, боев с боссами и того, как ваши решения определяют будущее Авалона.Chillplayothers
League of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass - подробности: Дата выхода, новые скины, награды и другоеLeague of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass - подробности: Дата выхода, новые скины, награды и другоеПолучите полную информацию о втором акте Spirit Blossom в LoL - новые скины, награды Battle Pass и подтвержденное появление Юнары.Chillplaylol
CS2 Austin Major - Stage 3 Pick'em: Прогнозы и мнения на 3-й этапCS2 Austin Major - Stage 3 Pick'em: Прогнозы и мнения на 3-й этапBLAST.tv Austin Major 2025 Stage 3 Pick'Em breakdown - прогнозы, стратегии и экспертные оценки от fl0m, Mauisnake, Thooorin и других.Chillplaycounterstrike
Матч-аналитики
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК