#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Команды для настройки прицела в CS:GO через консоль

Команды для настройки прицела в CS:GO через консоль

Команды для настройки прицела в CS:GO через консоль

Консоль в игре КСГО дает пользователю большое количество гибких настроек для прицела. Базовые настройки прицела есть в меню настройки игры (цвет и стиль прицела). Однако они весьма ограничены, и эти настройки используют в основном начинающие игроки. Профессиональные игроки обычно используют для настройки прицела целый пул консольных команд.

Chicken.gg
Dive into our 1M token summer event. Nonstop rewards all season.
Претендовать на бонус
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
Претендовать на бонус
CSFAIL
Use promo code EGAMERS10 to get +7% on your deposit!
Претендовать на бонус

Как настроить цвет и стиль прицела

Стиль

  • cl_crosshairstyle 0 - стандартный прицел, предустановленный по умолчанию (динамический)
  • cl_crosshairstyle 1 - стандартный прицел, предустановленный по умолчанию (статический)
  • cl_crosshairstyle 2 - классический;
  • cl_crosshairstyle 3 - классический прицел (динамический)
  • cl_crosshairstyle 4 - классический прицел (статический).

Изменение цвета прицела

  • cl_crosshaircolor 0 - красный цвет
  • cl_crosshaircolor 1 - зеленый цвет
  • cl_crosshaircolor 2 - желтый цвет
  • cl_crosshaircolor 3 - синий цвет
  • cl_crosshaircolor 4 - голубой цвет
  • cl_crosshaircolor 5 - позволяет установить любой цвет, который регулируется командами ниже.

Команды, позволяющие настроить цвет прицела самостоятельно:

  • cl_crosshaircolor_r (0 - 255) - регулировка доли красного цвета
  • cl_crosshaircolor_g (0 - 255) - регулировка зеленых оттенков
  • cl_crosshaircolor_b (0 - 255) - регулировка синих оттенков

Черный цвет

  • cl_crosshaircolor_r 0
  • cl_crosshaircolor_g 0
  • cl_crosshaircolor_b 0

Белый цвет

  • cl_crosshaircolor_r 255
  • cl_crosshaircolor_g 255
  • cl_crosshaircolor_b 255

Точка в центре прицела

Следующие команды позволят включить или отключить точку в центре прицела.

  • cl_crosshairdot 1 - включить точку по центру прицела
  • cl_crosshairdot 0 - отключает точку по центру прицела

Как изменить прозрачность прицела

Большинство игроков не используют данную команду, так как прозрачный прицел сложнее рассмотреть. Следовательно, для чего усложнять себе игру? Однако, если вы решили изменить прозрачность прицела, для начала нужно проверить включена ли возможность ее изменять:

  • cl_crosshairusealpha 1 - включение режима прозрачности;
  • cl_crosshairusealpha 0 - отключение режима прозрачности.

Регулировка степени прозрачности

  • cl_crosshairalpha 0 - прицел полностью прозрачный (невидимый)
  • cl_crosshairalpha 127 - прицел полупрозрачный
  • cl_crosshairalpha 255 - прицел непрозрачный

Как скрыть(отключить) прицел

  • crosshair 0 - прицел не отображается
  • crosshair 1 - прицел отображается

Если у вас пропал прицел, рекомендуется проверить данную команду в первую очередь.

Обводка прицела

Прицел с обводкой может быть лучше виден когда он сливается с текстурными элементами карты.

  • cl_crosshair_drawoutline 1 - позволяет обвести прицел по контуру
  • cl_crosshair_drawoutline 0 - отключает обводку прицела по контуру
  • cl_crosshair_outlinethickness (0 - 3) - регулирование толщины линии обводки прицела по контуру

Как изменить размер прицела

Самая часто используемая команда.

  • cl_crosshairsize (0 - 10) - устанавливает размер прицела. 0 - самый маленький размер, 10 - самый большой.

Расстояние между линиями (рисками) прицела

Обычно игроки стараются выбрать такое расстояние, чтобы в пространство между рисками помещалась голова соперника на среднем расстоянии.

  • cl_crosshairgap (-5 - 5) - устанавливает расстояние между линиями прицела.

Изменение толщины линий прицела

Подобрать толщину линий прицела можно с помощью команды cl_crosshairthickness.

  • cl_crosshairthickness (0,1 - 6) - регулирует толщину линий.

Другие консольные команды для настройки прицела

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio (0 - 1) - команда регулирует ширину расхождения линий прицела во время передвижения, прыжка и т.д.
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod (0 - 1) - регулирует прозрачность прицела во время бега и прыжков
auroralance
Yuriy Sheremet

Юрий Шеремет - эксперт по мобильным играм и эспорту среди шутеров и MOBA-игр.

В EGamersWorld Юрий, как и в 2020 году, когда он пришел на портал, работает с контентом, хотя и с поправкой на свою зону ответственности.

Последние статьи
Обзор нового героя Marvel Rivals - ФениксОбзор нового героя Marvel Rivals - Феникс11 июля в Marvel Rivals появится новый герой - Джин Грей, также известная как Феникс. Классифицируется как дуэлист с рейтингом сложности 3 из 5.stawraithothers
Умамусуме: Красотка Дерби - как обучить любую лошадьУмамусуме: Красотка Дерби - как обучить любую лошадьМастер-тренинг в Умамусуме: Pretty Derby! Узнайте, как выбирать лучших девушек-лошадей, использовать карты поддержки, повышать статистику, управлять настроением и выполнять карьерные задачи, чтобы победить в финале URA.Chillplayothers
Умамусуме: Коды красивого дербиУмамусуме: Коды красивого дербиВсе об Умамусуме: Коды Pretty Derby - получайте бесплатные бонусы, используйте коды и усиливайте своих персонажей! Руководство по использованию кодов и советы по прохождению игры без лишних трат.Chillplayothers
Расписание третьего дня Dota 2 Esports World Cup 2025: Какие команды получат места в плей-офф сегодня?Расписание третьего дня Dota 2 Esports World Cup 2025: Какие команды получат места в плей-офф сегодня?Полное расписание третьего дня Dota 2 Esports World Cup 2025: Лучшие из двух сражений определят первые команды плей-офф. Прогнозы, коэффициенты и ключевые матчи, включая Team Spirit против Natus Vincere.Chillplaydota2
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в сетях.
Настроить
ОК