
VCT 2026: Открытие американского региона — FURIA победили G2 Esports со счетом 2:1
FURIA Esports одержали важную победу над G2 Esports в четвертьфинале верхней сетки VCT 2026: Americas Kickoff, выиграв серию со счетом 2–1. Несмотря на то, что G2 считались фаворитами матча, FURIA продемонстрировали хорошую подготовку и уверенность, особенно при выборе карт.
Бездна — 13:7 Фурия
Серия началась на карте Abyss, где FURIA сразу же задали тон. Они контролировали темп с первых раундов, выглядели уверенно в обороне и постоянно пресекали атаки G2. FURIA сохранили свое преимущество на протяжении всей карты и завершили ее убедительной победой со счетом 13–7.
Bind — 13:6 G2 Esports
На карте Bind команда G2 ответила на свой выбор и выглядела гораздо увереннее. Использование их способностей и реализация точек были намного более отточенными, в то время как FURIA с трудом адаптировались к темпу игры. G2 доминировали большую часть карты и одержали уверенную победу со счетом 13–6, сравняв счет в серии.
Сплит — 13:3 Фурия
Решающий матч на карте Split превратился в одностороннее противостояние. FURIA начали агрессивно, выиграли ключевые ранние раунды и быстро набрали обороты, которые G2 так и не смогли остановить. Благодаря меткой стрельбе и отличному контролю карты, FURIA доминировали над обеими сторонами и завершили матч со счетом 13–3, обеспечив себе победу в серии.
Благодаря этому результату FURIA продвигается дальше в верхней сетке, а G2 Esports опускаются вниз и сталкиваются с более сложным путем. Этот матч выделяется как одна из ранних сенсаций турнира, подчеркивающая сильную форму FURIA на старте Americas Kickoff.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
На турнире VCT 2026: Americas Kickoff 12 команд будут соревноваться в Лос-Анджелесе за преимущество, очки чемпионата и квалификационные места на Masters Santiago. Формат с тройным выбыванием дает командам несколько шансов на восстановление, но победы в верхней сетке, подобные этой, значительно облегчают путь к заключительным этапам турнира.

Данил Чепиль - эксперт в мире эспорта, следит за эспортивной сценой с 2014 года. Он специализируется на Counter-Strike, Dota 2 и VALORANT.
Данил начал свое знакомство и сотрудничество с EgamersWorld в 2022 году, когда после российской агрессии он не смог больше продолжать карьеру бармена.
Тогда он еще не знал, что у него есть талант к написанию новостей и статей на эспортивную и игровую тематику.



