
ZETA DIVISION VS Vision Strikers результат матча - 20.09.20 06:00
ZETA DIVISION живые и предстоящие
ZETA DIVISION1.820.09.20 06:00Bo30:2
Vision Strikers1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Последние матчи
Голова к голове
0
Wins1
WinsО матче
Матч ZETA DIVISION против Vision Strikers в дисциплине VALORANT был проведен на 20.09.2020 at 10:00 в формате BO3.
Матч VALORANT между ZETA DIVISION и Vision Strikers проходил в рамках AfreecaTV Asia Showdown. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча VALORANT стала команда Vision Strikers со счетом 0:2 и продержалась 2 h, 12 m.
Результаты всех встреч ZETA DIVISION и Vision Strikers по дисциплине VALORANT.
| Противники | ZETA DIVISION | Vision Strikers |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - |
| Текущая полоса | 2 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 3 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 7 |
| Количество побед в личных встречах | 0 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Saudi eLeague Championship 2025
- 27.11.25
- Stallions Esports - RAFHA eSPORTS
- 08:20
- 27.11.25
- Twisted Minds - AlQadsiah Esports
- 08:20
- THE POKAL 2025
- 27.11.25
- Team LEISURE - ALTERNATE aTTaX
- 12:00
- 27.11.25
- CGN Esports - Coffeshop
- 12:00
- 27.11.25
- 6GPA - RIZON
- 15:00
- 27.11.25
- Gesichtenhausen - VCGN Kaltstart
- 15:00
- SOOP VALORANT League 2025
- 02.12.25
- Fnatic - FULL SENSE
- 03:00
- 02.12.25
- T1 - ZETA DIVISION
- 05:00
- 03.12.25
- DRX - SLT
- 03:00
- 03.12.25
- Rex Regum Qeon - Gen.G Esports
- 05:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Absolute JUPITER и Vision Strikers?
- Команды Absolute JUPITER и Vision Strikers совпали 1 раз
- Absolute JUPITER выиграли 0 раз
- Vision Strikers выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 17.10.20 09:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Absolute JUPITER и Vision Strikers?
По прогнозам букмекеров, у Vision Strikers больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Absolute JUPITER – 2.21
- Vision Strikers – 1.62
Что такое совпадение в VALORANT?
В VALORANT матч - это соревнование между двумя командами, целью которого является убийство вражеских игроков, уничтожение объектов или контроль над точками на карте, а побеждает та команда, которая достигнет этих целей первой или наберет необходимое количество очков.
Как долго длится матч VALORANT?
В VALORANT продолжительность матчей может варьироваться в зависимости от типа игры и навыков команд. Например, в режиме "Бомба" он может длиться от 20 до 40 минут, в зависимости от того, как быстро команда набирает необходимое для победы количество раундов. В режиме "Диспетчер" продолжительность также может варьироваться в зависимости от того, насколько эффективно команда контролирует точки на карте.
Каковы условия победы в матче VALORANT?
В VALORANT условия победы зависят от режима игры. В режиме "Бомба" команда нападения побеждает, заложив бомбу или уничтожив всех игроков обороны. Команда обороны побеждает, уничтожив всех игроков нападения или предотвратив закладку бомбы. В режиме "Диспетчер" команда побеждает, контролируя точки на карте в течение определенного времени, причем побеждает та команда, которая первой наберет определенное количество очков.
Где я могу сделать ставку на матч VALORANT?
Ставки на матчи VALORANT доступны у различных букмекеров и игровых платформ, специализирующихся на киберспортивных событиях. Прежде чем делать ставки, важно убедиться, что выбранная платформа надежна и легальна, чтобы избежать возможных проблем с безопасностью и конфиденциальностью.
Что гарантирует целостность матчей в VALORANT?
В VALORANT честность матчей обеспечивается благодаря античит-системам, регулярным обновлениям, усиленным санкциям для нарушителей и активному участию сообщества игроков в выявлении нечестного поведения и читерства.
Каковы правила проведения матчей VALORANT?
В VALORANT матчи проходят по правилам, которые регулируют различные аспекты игры, такие как время на раунд, состав команды, выбор персонажа и цели режима. Эти правила призваны обеспечить справедливость и равенство в игре для всех игроков.




