
Fancy United VS XERXIA результат матча - 08.10.22 05:50
TEC Challenger Series #9 Fancy United1.808.10.22 05:50Bo113:11
Fancy United1.808.10.22 05:50Bo113:11 XERXIA1.8
XERXIA1.8Предскажите результат матча и получите приз!
 Fancy United WIN
Fancy United WIN XERXIA WIN
XERXIA WINПоследние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Fancy United против XERXIA в дисциплине VALORANT был проведен на 08.10.2022 at 09:50 в формате BO1.
Матч VALORANT между Fancy United и XERXIA проходил в рамках TEC Challenger Series #9. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча VALORANT стала команда Fancy United со счетом 13:11 и продержалась 1 h, 1 m.
Результаты всех встреч Fancy United и XERXIA по дисциплине VALORANT.
| Противники | Fancy United | XERXIA | 
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - | 
| Текущая полоса | 1 lose | 1 lose | 
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 2 | 
| Количество побед в последних 10 матчах | 5 | 6 | 
| Количество побед в личных встречах | 1 | 1 | 
Расписание крупных и премьер турниров
- Predator League Singapore 2026- 01.11.25
- Motiv Esports - Forgive Us
- 12:00
 
- VCT 2025: Game Changers Americas Last Chance Qualifier- 01.11.25
- MIBR GC - Wadadaa
- 14:00
 - 01.11.25
- Akave Esports Black - Wadadaa
- 17:00
 - 01.11.25
- Akave Esports Black - MIBR GC
- 20:00
 
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3- 02.11.25
- G2 Gozen - Twisted Minds Orchid
- 09:00
 
- Project Blender 2025: Spotlight- 03.11.25
- FALKE ESPORTS - Frick My Chungus Life
- 06:45
 - 03.11.25
- ALTERNATE aTTaX - NOVO Nightingale
- 10:30
 
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Fancy United Esports и XERXIA?
- Команды Fancy United Esports и XERXIA совпали 2 раз
- Fancy United Esports выиграли 1 раз
- XERXIA выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 29.06.23 13:30 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Fancy United Esports и XERXIA?
По прогнозам букмекеров, у Fancy United Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Fancy United Esports – 1.662
- XERXIA – 2.035
Что такое совпадение в VALORANT?
В VALORANT матч - это соревнование между двумя командами, целью которого является убийство вражеских игроков, уничтожение объектов или контроль над точками на карте, а побеждает та команда, которая достигнет этих целей первой или наберет необходимое количество очков.
Как долго длится матч VALORANT?
В VALORANT продолжительность матчей может варьироваться в зависимости от типа игры и навыков команд. Например, в режиме "Бомба" он может длиться от 20 до 40 минут, в зависимости от того, как быстро команда набирает необходимое для победы количество раундов. В режиме "Диспетчер" продолжительность также может варьироваться в зависимости от того, насколько эффективно команда контролирует точки на карте.
Каковы условия победы в матче VALORANT?
В VALORANT условия победы зависят от режима игры. В режиме "Бомба" команда нападения побеждает, заложив бомбу или уничтожив всех игроков обороны. Команда обороны побеждает, уничтожив всех игроков нападения или предотвратив закладку бомбы. В режиме "Диспетчер" команда побеждает, контролируя точки на карте в течение определенного времени, причем побеждает та команда, которая первой наберет определенное количество очков.
Где я могу сделать ставку на матч VALORANT?
Ставки на матчи VALORANT доступны у различных букмекеров и игровых платформ, специализирующихся на киберспортивных событиях. Прежде чем делать ставки, важно убедиться, что выбранная платформа надежна и легальна, чтобы избежать возможных проблем с безопасностью и конфиденциальностью.
Что гарантирует целостность матчей в VALORANT?
В VALORANT честность матчей обеспечивается благодаря античит-системам, регулярным обновлениям, усиленным санкциям для нарушителей и активному участию сообщества игроков в выявлении нечестного поведения и читерства.
Каковы правила проведения матчей VALORANT?
В VALORANT матчи проходят по правилам, которые регулируют различные аспекты игры, такие как время на раунд, состав команды, выбор персонажа и цели режима. Эти правила призваны обеспечить справедливость и равенство в игре для всех игроков.
























