
Fnatic VS BBL Esports результат матча - 17.01.25 12:00
VCT 2025: EMEA Kickoff
Fnatic1.817.01.25 12:00Bo31:2
BBL Esports1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Fnatic против BBL Esports в дисциплине VALORANT был проведен на 17.01.2025 at 17:00 в формате BO3.
Матч VALORANT между Fnatic и BBL Esports проходил в рамках VCT 2025: EMEA Kickoff. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча VALORANT стала команда BBL Esports со счетом 1:2 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Fnatic и BBL Esports по дисциплине VALORANT.
| Противники | Fnatic | BBL Esports |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | - |
| Текущая полоса | 1 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 3 | 3 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 6 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 3 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Predator League Vietnam 2026
- 09.11.25
- Solid Sphere - Blue Eyes White Dragon
- 05:00
- 09.11.25
- VNSport - DaNangGrandStand
- 05:00
- Monsters Reloaded 2025: Closed Qualifier
- 10.11.25
- Eternal Fire - Galatasaray Esports
- 09:30
- 10.11.25
- S2G Esports - 1907 Fenerbahçe Esports
- 12:30
- VALORANT China Evolution Series Epilogue
- 12.11.25
- Nova Esports - EDward Gaming
- 04:00
- 12.11.25
- JD Gaming - Any Questions Gaming
- 06:00
- 13.11.25
- Titan Esports Club - Trace Esports
- 04:00
- 13.11.25
- Wolves Esports - FunPlus Phoenix
- 06:00
- Predator League Thailand 2026
- 15.11.25
- FULL SENSE - Team NKT
- 23:30
- VALORANT Game Changers Championship 2025
- 20.11.25
- Ninetails - Nova Esports GC
- 03:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Fnatic и BBL Esports?
- Команды Fnatic и BBL Esports совпали 4 раз
- Fnatic выиграли 3 раз
- BBL Esports выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 21.08.25 15:00 (UTC)
Что такое совпадение в VALORANT?
В VALORANT матч - это столкновение двух команд для достижения определенных целей, таких как убийство вражеских игроков, уничтожение объектов или контроль над точками на карте. Побеждает та команда, которая быстрее достигнет этих целей или наберет необходимое количество очков.
Как долго длится матч VALORANT?
Продолжительность матча в VALORANT может варьироваться в зависимости от типа игры и навыков команд. Например, в режиме "Взрывная бомба" матч может длиться от 20 до 40 минут, в зависимости от того, как быстро команда добьется победы в необходимом количестве раундов. В режиме "Диспетчер" продолжительность может быть такой же или чуть меньше, в зависимости от того, насколько успешно команда контролирует точки на карте.
Каковы условия победы в матче VALORANT?
В VALORANT условия победы зависят от режима игры. В режиме "Взрывная бомба" команда нападения побеждает, если успешно заложит бомбу или уничтожит всех игроков команды защиты. Команда защиты побеждает, если успешно уничтожит всех игроков нападения или предотвратит закладку бомбы. В режиме "Передача" команда побеждает, контролируя точки на карте и зарабатывая определенное количество очков.
Где я могу сделать ставку на матч VALORANT?
В настоящее время ставки на матчи VALORANT доступны в различных букмекерских конторах и игровых платформах, специализирующихся на эспорте. Эти платформы предлагают ставки на матчи VALORANT. Прежде чем делать ставки, убедитесь, что вы используете надежную и легальную платформу, чтобы избежать возможных проблем с финансовой безопасностью или неправомерным использованием персональных данных.
Что гарантирует целостность матчей в VALORANT?
В VALORANT честность матчей обеспечивается благодаря античит-системам, регулярным обновлениям, усиленным санкциям для нарушителей и активному участию сообщества игроков в выявлении нечестного поведения и читерства.
Каковы правила проведения матчей VALORANT?
Матчи в игре VALORANT проводятся в соответствии с рядом правил, регулирующих различные аспекты игры. Эти правила включают в себя такие аспекты, как ограничение времени на раунд, состав команды, выбор персонажа, игровая механика и режим линз. Они призваны обеспечить честную и справедливую игру для всех участников.












