Рокет Лига – уникальная киберспортивная дисциплина и родоначальница целого поджанра игр. По определению, это аркадная гоночная игра, где игрокам предстоит играть футбол за рулем машин.
Впервые о Рокет Лиги заговорили в 2015 году, когда 7 июля состоялся релиз на Windows и PlayStation 5. Заработав популярность среди юзеров на старте, творение студии Psyonix быстро эволюционировало в киберспортивную дисциплину: начали проходить турниры по Рокет Лиге, крупные клубы подписывали состави по свежей дисциплине, а матчи РЛ набирали десятки тысяч зрителей.
В нашей заметке говорим об игре в плоскости киберспорта. Рассказываем какие существуют турниры по Рокет Лиге, когда начали проводить крупные чемпионаты и какая серия считается самой популярной.
Зарождение киберспорта в гоночной среде: когда начали проводить первые турниры по Рокет Лиге
Соревновательный аспект в Рокет Лиге был на заре ее популяризации после выхода в 2015 года. По правде говоря, игра построена на принципах противостояния двух команд, что уже намекает на ее киберспортивное будущее.
С 2015 года в Рокет Лиге начали проводить турниры разного калибра. Преимущественно это были локальные еженедельные баталии и мелкие школьные ивенты на несколько десятков участников. Впрочем, темпы развития РЛ как киберспортивной дисциплины были высокими и уже в октябре 2015 года поклонники гоночной аркады получили первый A-tier турнир.
Отсчет перехода РЛ на рейки крупного киберспорта можно начинать с Major League Gaming Pro League – Season 1. На онлайн чемпионате проводимом компанией MLG разыграли $2,500, а победителем однодневного мероприятия стали FlipSid3 Tactics.
Вскоре количество таких турниров увеличилось, а в 2016 году ивентов было еще больше: крупных и не очень, глобальных и локальных, миноров и мейджоров.
Какие бывают турниры по Рокет Лиге
Продолжая вышеизложенную мысль, стоит вкратце пробежаться по типу турниров, присущих Рокет Лиге. Никаких откровений здесь нет, все довольно стандартно по меркам киберспорта, но благодаря нескольким фишкам Рокет Лига выгодно смотрится на фоне других киберспортивных дисциплин.
Развивать экосистему турниров по Рокет Лиге и взращивать новое поколение игроков помогают внутриигровые турниры. Это специальный режим в клиенте Rocket League, который проходит каждую неделю.
В рамках внутриигровых турниров Рокет Лиги участники соревнуются в рейтинговых играх за турнирную валюту. С помощью заработанной валюты можно приобрести эксклюзивные предметы в местном магазине, а другого способа получить их не предусмотрено.
Впрочем, на этом соревнования только начинаются. Турнирная система Рокет Лиги серьезно развита и насчитывает свыше 10 типов ивентов.
Виды киберспортивных турниров по Рокет Лиге
- Школьные лиги
- Миксованные чемпионаты
- Отборочные турниры
- Шоу-матчи
- Еженедельные ивенты
- Ежемесячные турниры
- Внутриигровые турниры
- Турниры D-тира
- Турниры С-тира
- Турниры В-тира
- Турниры A-тира
- Турниры S-тира
- Мейджоры
- Чемпионаты мира
В основе классификации лежит количество разыгрываемых в рамках ивента призов. Так, школьные лиги часто играются на энтузиазме без призового фонда или с совсем незначительным денежным вознаграждение. Подобное характерно и для прочих ивентов, вплоть до чемпионатов D-тира.
Начиная с этой ступеньки участники чемпионатов получают конкретное денежное вознаграждение, начиная от 1,000 долларов за D-тир, и заканчивая ивентами на 100+ тысяч.
Отдельного упоминания стоят Мейджоры. Главные сезонные турниры Рокет Лиги проводятся несколько раз в год и собирают сильнейшие команды мира, которые позже представляют свой регион на чемпионатах мира.
На крупнейших турнирах RLCS Major и RLCS World Championship разыгрывают крупные суммы. Мейджоры предлагают участникам суммарный приз размером в 310,000 долларов, чемпионаты мира – свыше 2 млн.
Кроме призового фонда, в глаза бросается аббревиатура RLCS. Вкратце говоря, это главная турнирная лига в профессиональной Рокет Лиге.
RLCS – главный турнир по Рокет Лиге
Rocket League Championship Series, сокращенно RLCS, главная турнирная серия по Рокет Лиге и точка интереса всех профессиональных команд. Свое начало серия берет с 2016 года.
Первый сезон RLCS прошел в 2016 году. Он был разделен на 2 региона: Европа и Северная Америка с глобальным финалом в конце забега.
Итоговый ивент RLCS прошел в августе 2016 на Avalon Hollywood в Лос-Анджелесе с призовым фондом в 55,000 долларов. Победителем стали iBUYPOWER, а ивент стал фундаментом на будущее и прародителем серии RLCS в дальнейшем.
По мере развития игры, менялся подход к формированию турниров под эгидой RLCS. В дальнейшем она разрослась на большее количество регионов и привлекла новые команды.
Так, для примера, в 2022 году структура RLCS выглядела следующим образом:
- Осенний, зимний и весенний сплит, с разделением на регионы: Европа, Северная Америка, Океания, Южная Америка, Ближний Восток и Северная Африка, Тихоокеанский Северный регион, Тихоокеанский Южный регион и тропическая Африка.
- Каждый регион получил по 3 региональных ивента: RLCS 2021-2022 – Regional Event 1 и так далее.
- В рамках региональных чемпионатов команды разыгрывали очки RLCS, которые в дальнейшем использовались для попадания на мейджор турниры.
- Каждый сплит заканчивался мейджор турнире.
Финальным аккордом сезона стал RLCS 2021-2022 стал чемпионат мира. Итоговый турнир прошел в американском Fort Worth на Dickes Arena.
Чемпионат вобрал в себя всю нагроможденность киберспортивной инфраструктуры: к чемпионату мира вошли отборочные, Wildcard-ивент, групповая стадия, плей-офф. Кроме того, игрались шоу-матчи.
Чемпионат проходил 10 дней, а победу на нем забрали Team BDS. Титульный французский клуб тогда забрал $600,000.
В 2023 году Рокет Лигу ожидает два мейджор ивента на 310,000 долларов каждый. Подобьет итоги RLCS 2022-23 турнир World Championship на 2,100,000 долларов призового фонда. Сезон обещает быть насыщенным и интересным, а мы с удовольствием будем следить за ним.