
Gen.G Crush T1 на швейцарском этапе Worlds 2025 День 4
Второй матч дня принес нам настоящую классику сезона - Gen.G против T1. Обеим командам была крайне необходима эта победа, ведь никто не хочет рисковать выбыванием при счете 1-2.
Выборы в игре 1:
- Gen.G: Sion, Xin Zhao, Orianna, Corki, Poppy
- T1: Амбесса, Вуконг, Аврора, Кай`Са, Алистар.
Первое, что стоит отметить, это то, что Gen.G полностью выиграли стадию драфта. Благодаря своему составу T1 не могли найти убийств в ранней игре, а к поздней игре справиться с масштабированием Gen.G стало практически невозможно. Танкующий Sion, Poppy, постоянно срывающая игры, контроль Xin Zhao, Corki - чемпион, которому Ruler почти никогда не проигрывает, и Orianna, связывающая все это вместе, создали невероятную синергию, которая была практически непобедима в поздней игре.
В итоге это была доминирующая победа Gen.G, которая не оставила T1 ни единого шанса на восстановление, создав к 24-й минуте преимущество в 10 тысяч золотых. Благодаря этой победе Gen.G одержали победу со счетом 2-1, что еще на один шаг приблизило их к выходу в плей-офф. Для T1 каждый матч может стать последним, ведь они опустились на 1-2 строчку.
Напомним, что швейцарский этап Worlds 2025 проходит с 15 по 19 и с 22 по 25 октября. Шестнадцать команд сыграют пять раундов в швейцарском формате: команды, одержавшие 3 победы, выходят в нокаут-стадию, а команды, потерпевшие 3 поражения, выбывают. Матчи на выбывание и продвижение проводятся в формате Best-of-Three с Fearless Draft. Все остальные матчи - Best-of-One, поэтому каждая игра имеет значение.
Матчи на выбывание и продвижение проводятся в формате Best-of-Three с системой Fearless Draft, что добавляет в игру больше стратегии. Все остальные матчи швейцарского этапа проходят в формате Best-of-One, поэтому каждый раунд имеет значение, и одна ошибка может решить исход.

Кирилл - автор статей и блогов в eGamersWorld, присоединившийся к команде в 2024 году. Его основной сферой деятельности является аналитика и создание контента об эспорте. Имея многолетний опыт работы в игровой индустрии, Кирилл привносит глубокое понимание отрасли в создание качественных и увлекательных материалов.

