Spinebusters E-Sport VS ROSSMANN Centaurs результат матча - 06.02.24 15:00
Prime League 2nd Division
Spinebusters E-Sport1.806.02.24 15:00Bo11:0
ROSSMANN Centaurs1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
2
Wins0
WinsО матче
Матч Spinebusters E-Sport против ROSSMANN Centaurs в дисциплине LoL был проведен на 06.02.2024 at 20:00 в формате BO1.
Матч LoL между Spinebusters E-Sport и ROSSMANN Centaurs проходил в рамках Prime League 2nd Division. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Spinebusters E-Sport со счетом 1:0 и продержалась 8 h, 31 m.
Результаты всех встреч Spinebusters E-Sport и ROSSMANN Centaurs по дисциплине LoL.
| Противники | Spinebusters E-Sport | ROSSMANN Centaurs |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | 124 |
| Текущая полоса | 1 lose | 3 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 4 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 9 | 5 |
| Количество побед в личных встречах | 2 | 0 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 30.01.26
- DetonatioN FocusMe - Secret Whales
- 01:00
- 30.01.26
- GAM Esports - Ground Zero Gaming
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 30.01.26
- Nongshim Red Force - KT Rolster
- 03:00
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 30.01.26
- Ultra Prime - Oh My God
- 04:00
- 30.01.26
- Bilibili Gaming - Top Esports
- 06:00
- TCL 2026 Winter
- 30.01.26
- Misa Esports - S2G Esports
- 09:30
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 30.01.26
- Vivo Keyd Stars - RED Canids
- 11:00
- 30.01.26
- FURIA Esports - Fluxo W7M
- 12:00
- Arabian League 2026 Winter
- 30.01.26
- NextGeneration Esports - Dragons Esports
- 11:00
- LIT 2026 Winter
- 30.01.26
- Hmble - EKO Esports
- 12:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Spinebusters E-Sport и ROSSMANN Centaurs?
- Команды Spinebusters E-Sport и ROSSMANN Centaurs совпали 1 раз
- Spinebusters E-Sport выиграли 1 раз
- ROSSMANN Centaurs выиграла 0 раз
- Последний раз команды встречались 04.03.24 21:00 (UTC)
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.








