
FC Schalke 04 Esports VS Austrian Force eSports результат матча - 27.06.24 15:00
Prime League Summer 2024
FC Schalke 04 Esports1.827.06.24 15:00Bo10:1
Austrian Force eSports1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Составы команд
Последние матчи
Последние 5 матчей
1
Последние 10 матчей
1
Голова к голове
2
Wins2
WinsО матче
Матч FC Schalke 04 Esports против Austrian Force eSports в дисциплине LoL был проведен на 27.06.2024 at 19:00 в формате BO1.
Матч LoL между FC Schalke 04 Esports и Austrian Force eSports проходил в рамках Prime League Summer 2024. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Austrian Force eSports со счетом 0:1 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч FC Schalke 04 Esports и Austrian Force eSports по дисциплине LoL.
| Противники | FC Schalke 04 Esports | Austrian Force eSports |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | 134 |
| Текущая полоса | 2 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 4 | 1 |
| Количество побед в личных встречах | 2 | 2 |
Расписание крупных и премьер турниров
- GAMEON Revival 2025
- 14.12.25
- Misa Esports - Last Wall
- 06:00
- Demacia Cup 2025 - Group Stage
- 15.12.25
- ZSM - LGD Gaming
- 02:00
- 15.12.25
- FRK - Team WE
- 04:00
- 15.12.25
- Ultra Prime - LNG Esports
- 06:00
- 16.12.25
- TT Gaming - LGD Gaming
- 02:00
- 16.12.25
- ZSM - Oh My God
- 04:00
- 16.12.25
- FRK - LNG Esports
- 06:00
- 17.12.25
- Oh My God - TT Gaming
- 02:00
- 17.12.25
- FRK - Ultra Prime
- 04:00
- 17.12.25
- Team WE - LNG Esports
- 06:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами FC Schalke 04 Esports и Austrian Force eSports?
- Команды FC Schalke 04 Esports и Austrian Force eSports совпали 4 раз
- FC Schalke 04 Esports выиграли 2 раз
- Austrian Force eSports выиграла 2 раз
- Последний раз команды встречались 30.05.24 19:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между FC Schalke 04 Esports и Austrian Force eSports?
По прогнозам букмекеров, у FC Schalke 04 Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- FC Schalke 04 Esports – 1.687
- Austrian Force eSports – 2.092
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от многих факторов, таких как режим игры, стиль игры команды и уровень мастерства игроков. В среднем матч может длиться от 20 до 40 минут.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
В League of Legends (LoL) честность игры гарантируется системой обнаружения ботов и читов, наказаниями для нарушителей, восстановлением игровых ситуаций в случае конфликта, регулярными обновлениями для исправления ошибок и поддержания честности игры, а также активным участием сообщества игроков в поддержании честной игры и сообщениях о нарушениях.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.















