
Beşiktaş Esports VS 1907 Fenerbahçe Esports результат матча - 16.02.19 09:00
Beşiktaş Esports живые и предстоящие


Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Beşiktaş Esports против 1907 Fenerbahçe Esports в дисциплине LoL был проведен на 16.02.2019 at 14:00 в формате BO1.
Матч LoL между Beşiktaş Esports и 1907 Fenerbahçe Esports проходил в рамках TCL Winter 2019 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда 1907 Fenerbahçe Esports со счетом 0:1 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Beşiktaş Esports и 1907 Fenerbahçe Esports по дисциплине LoL.
Противники | Beşiktaş Esports | 1907 Fenerbahçe Esports |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 3 win | 1 lose |
Победы в последних 5 матчах | 4 | 4 |
Количество побед в последних 10 матчах | 5 | 7 |
Количество побед в личных встречах | 7 | 8 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G Global Academy - FearX Youth
- 01:00
- 14.08.25
- Freecs Challengers - BRION Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God Academy
- 02:00
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 04:00
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LJL 2025 Finals
- 14.08.25
- QT DIG - Burning Core
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- Ninjas in Pyjamas - EDward Gaming
- 05:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Beşiktaş e-Sports Club и 1907 Fenerbahçe Esports?
- Команды Beşiktaş e-Sports Club и 1907 Fenerbahçe Esports совпали 15 раз
- Beşiktaş e-Sports Club выиграли 7 раз
- 1907 Fenerbahçe Esports выиграла 8 раз
- Последний раз команды встречались 14.08.22 12:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Beşiktaş e-Sports Club и 1907 Fenerbahçe Esports?
По прогнозам букмекеров, у 1907 Fenerbahçe Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Beşiktaş e-Sports Club – 2.547
- 1907 Fenerbahçe Esports – 1.416
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Вы можете делать ставки на матчи League of Legends на различных сайтах онлайн-ставок или на специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и играть ответственно.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.