
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming VS DetonatioN FocusMe результат матча - 28.07.24 05:00
LJL Summer 2024
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming1.828.07.24 05:00Bo53:0
DetonatioN FocusMe1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
8
Wins20
WinsО матче
Матч Fukuoka SoftBank Hawks Gaming против DetonatioN FocusMe в дисциплине LoL был проведен на 28.07.2024 at 09:00 в формате BO5.
Матч LoL между Fukuoka SoftBank Hawks Gaming и DetonatioN FocusMe проходил в рамках LJL Summer 2024. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Fukuoka SoftBank Hawks Gaming со счетом 3:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Fukuoka SoftBank Hawks Gaming и DetonatioN FocusMe по дисциплине LoL.
| Противники | Fukuoka SoftBank Hawks Gaming | DetonatioN FocusMe |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 127 | 159 |
| Текущая полоса | 1 lose | 2 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 4 | 3 |
| Количество побед в личных встречах | 8 | 20 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Copa Naciones 2025
- 18.11.25
- Team Venezuela - Team Ecuador
- 22:00
- 19.11.25
- Team Chile - Team Paraguay
- 18:00
- 19.11.25
- Team Uruguay - Team Bolivia
- 19:00
- 19.11.25
- Team Argentina - Team Uruguay
- 20:00
- 20.11.25
- Team Mexico - Team Honduras
- 20:00
- 20.11.25
- Team Colombia - Team Dominican Republic
- 21:00
- 20.11.25
- Team Peru - Team Guatemala
- 22:00
- GAMEON Revival 2025
- 19.11.25
- Bushido Wildcats - Dark Passage
- 09:30
- 19.11.25
- Last Wall - The Forbidden Five
- 12:30
- Iberian Cup 2025
- 21.11.25
- Los Heretics - UCAM Esports Club
- 12:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Fukuoka SoftBank Hawks Gaming и DetonatioN FocusMe?
- Команды Fukuoka SoftBank Hawks Gaming и DetonatioN FocusMe совпали 25 раз
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming выиграли 5 раз
- DetonatioN FocusMe выиграла 18 раз
- Последний раз команды встречались 21.07.24 11:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Fukuoka SoftBank Hawks Gaming и DetonatioN FocusMe?
По прогнозам букмекеров, у Fukuoka SoftBank Hawks Gaming больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming – 1.38
- DetonatioN FocusMe – 2.7
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Время, необходимое для завершения игры в League of Legends, варьируется от матча к матчу и зависит от многих факторов, таких как режим игры, действия игроков и общая динамика события.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends обеспечивается благодаря системам борьбы с читерством, строгим турнирным правилам, допинг-контролю, судейству и открытости для сообщества игроков и фанатов, которые активно отслеживают и реагируют на любые подозрительные ситуации.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.















