
Dark Passage VS SuperMassive результат матча - 13.07.23 12:00
TCL Summer 2023 - Group Stage
Dark Passage1.813.07.23 12:00Bo11:0
SuperMassive1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч Dark Passage против SuperMassive в дисциплине LoL был проведен на 13.07.2023 at 16:00 в формате BO1.
Матч LoL между Dark Passage и SuperMassive проходил в рамках TCL Summer 2023 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Dark Passage со счетом 1:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Dark Passage и SuperMassive по дисциплине LoL.
| Противники | Dark Passage | SuperMassive |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 155 | 101 |
| Текущая полоса | 2 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 3 | 3 |
| Количество побед в личных встречах | 12 | 25 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Aegis Challengers League 2025 Fall
- 09.01.26
- Milk Esports - Dorado Gaming White
- 19:00
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 13.01.26
- Myth Esports - Once Upon A Team
- 13:00
- 13.01.26
- mCon esports Rotterdam - The Bandits
- 13:00
- 13.01.26
- Dynasty - ZennIT
- 13:00
- 13.01.26
- Frites Esports Club - Senshi Esports
- 13:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Dark Passage и SuperMassive?
- Команды Dark Passage и SuperMassive совпали 28 раз
- Dark Passage выиграли 9 раз
- SuperMassive выиграла 19 раз
- Последний раз команды встречались 01.03.24 19:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Dark Passage и SuperMassive?
По прогнозам букмекеров, у SuperMassive больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Dark Passage – 2.989
- SuperMassive – 1.374
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.





