
1907 Fenerbahçe Esports VS SuperMassive
TCL Winter 2021 - Group Stage

Предскажите результат матча и получите приз!


Составы команд
Последние матчи
Голова к голове

0
Wins
0
WinsКоманды не играли друг с другом в последнее время
О матче
Матч 1907 Fenerbahçe Esports против SuperMassive в дисциплине LoL был проведен на 14.03.2021 at 13:00 в формате BO1.
Матч LoL между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive проходил в рамках TCL Winter 2021 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда SuperMassive со счетом 0:1 и продержалась 0 h, 52 m.
Результаты всех встреч 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive по дисциплине LoL.
Противники | 1907 Fenerbahçe Esports | SuperMassive |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 1 lose | 1 lose |
Победы в последних 5 матчах | 4 | 4 |
Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 4 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LTA North 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 26.07.25
- Cloud9 - LYON
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- T1 Academy - DRX Challengers
- 01:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 27.07.25
- Freecs - DRX
- 02:00
- 27.07.25
- T1 - Nongshim Red Force
- 03:30
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 27.07.25
- Bilibili Gaming - FunPlus Phoenix
- 05:00
- 27.07.25
- Anyone's Legend - Weibo Gaming
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 27.07.25
- Chiefs Esports Club - Fukuoka SoftBank Hawks Gaming
- 05:30
- 27.07.25
- GAM Esports - CTBC Flying Oyster
- 08:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 27.07.25
- Esprit Shōnen - Skillcamp
- 06:00
- 27.07.25
- Caldya Esport - IZI Dream
- 07:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports?
- Команды 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports совпали 25 раз
- 1907 Fenerbahçe Esports выиграли 14 раз
- SuperMassive eSports выиграла 11 раз
- Последний раз команды встречались 24.07.22 15:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports?
По прогнозам букмекеров, у SuperMassive eSports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- 1907 Fenerbahçe Esports – 3.05
- SuperMassive eSports – 1.37
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от многих факторов, таких как режим игры, стиль игры команды и уровень мастерства игроков. В среднем матч может длиться от 20 до 40 минут.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.