
1907 Fenerbahçe Esports VS SuperMassive результат матча - 14.03.21 09:00
TCL Winter 2021 - Group Stage
1907 Fenerbahçe Esports1.814.03.21 09:00Bo10:1
SuperMassive1.8Предскажите результат матча и получите приз!
Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
О матче
Матч 1907 Fenerbahçe Esports против SuperMassive в дисциплине LoL был проведен на 14.03.2021 at 13:00 в формате BO1.
Матч LoL между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive проходил в рамках TCL Winter 2021 - Group Stage. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда SuperMassive со счетом 0:1 и продержалась 0 h, 52 m.
Результаты всех встреч 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive по дисциплине LoL.
| Противники | 1907 Fenerbahçe Esports | SuperMassive |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | - | 101 |
| Текущая полоса | 1 lose | 1 lose |
| Победы в последних 5 матчах | 4 | 2 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 7 | 3 |
| Количество побед в личных встречах | 14 | 11 |
Расписание крупных и премьер турниров
- EMEA Masters 2026 Winter - Group Stage
- 11.03.26
- Hmble - Barcząca Esports
- 12:00
- 11.03.26
- S2G Esports - Frites Esports Club
- 12:00
- 11.03.26
- Unicorns Of Love Sexy Edition - Partizan Sangal
- 12:00
- 11.03.26
- FN Esports - Team Phantasma
- 12:00
- 11.03.26
- French Flair - 3BL Esports
- 15:00
- 11.03.26
- Berlin International Gaming - The Otter Side
- 15:00
- 11.03.26
- WLGaming Esports - The Bandits
- 15:00
- 11.03.26
- Bomba Team - Eintracht Spandau
- 15:00
- Liga Regional Sur 2026 Split 1
- 11.03.26
- Seven Dark - Maze Gaming
- 16:00
- 11.03.26
- Volticons - Malvinas Rise
- 16:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports?
- Команды 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports совпали 25 раз
- 1907 Fenerbahçe Esports выиграли 14 раз
- SuperMassive eSports выиграла 11 раз
- Последний раз команды встречались 24.07.22 15:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между 1907 Fenerbahçe Esports и SuperMassive eSports?
По прогнозам букмекеров, у SuperMassive eSports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- 1907 Fenerbahçe Esports – 3.05
- SuperMassive eSports – 1.37
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от многих факторов, таких как режим игры, стиль игры команды и уровень мастерства игроков. В среднем матч может длиться от 20 до 40 минут.
Каковы условия победы в LoL?
В League of Legends победа приходит, когда уничтожается Нексус противника. Для этого команде игроков необходимо сотрудничать, использовать персонажей и стратегии на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.











