
Crvena zvezda Esports VS Lupus Esports результат матча - 07.06.24 13:00
Esports Balkan League Season 15

Предскажите результат матча и получите приз!


Последние матчи
Голова к голове

4
Wins
2
Wins




О матче
Матч Crvena zvezda Esports против Lupus Esports в дисциплине LoL был проведен на 07.06.2024 at 17:00 в формате BO1.
Матч LoL между Crvena zvezda Esports и Lupus Esports проходил в рамках Esports Balkan League Season 15. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Crvena zvezda Esports со счетом 1:0 и продержалась 0 s.
Результаты всех встреч Crvena zvezda Esports и Lupus Esports по дисциплине LoL.
Противники | Crvena zvezda Esports | Lupus Esports |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Текущая полоса | 1 lose | 1 win |
Победы в последних 5 матчах | 3 | 1 |
Количество побед в последних 10 матчах | 6 | 2 |
Количество побед в личных встречах | 4 | 2 |
Расписание крупных и премьер турниров
- Benelux Ascend Series 2025 Summer
- 19.09.25
- Mind Blue Esports - 24/7 Towerdive
- 13:00
- LCK 2025 Playoffs
- 20.09.25
- KT Rolster - Hanwha Life Esports
- 02:00
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 20.09.25
- Top Esports - AG.AL
- 04:00
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 20.09.25
- PSG Talon - Secret Whales
- 05:30
- LGC 2025 Rising
- 20.09.25
- Solary Académie - SK Gaming Avarosa
- 07:00
- 20.09.25
- G2 HEL - Galions Pearl
- 08:00
- 21.09.25
- Zerance Bloom - Blue Otter EMEA
- 07:00
- 21.09.25
- Eterna - Vitality Rising Bees
- 08:00
- LTA 2025 Championship
- 20.09.25
- FlyQuest - Vivo Keyd Stars
- 16:00
- 21.09.25
- 100 Thieves - RED Canids
- 16:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Crvena zvezda Esports и Lupus Esports?
- Команды Crvena zvezda Esports и Lupus Esports совпали 2 раз
- Crvena zvezda Esports выиграли 0 раз
- Lupus Esports выиграла 2 раз
- Последний раз команды встречались 29.02.24 19:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Crvena zvezda Esports и Lupus Esports?
По прогнозам букмекеров, у Crvena zvezda Esports больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Crvena zvezda Esports – 1.23
- Lupus Esports – 4.05
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от многих факторов, таких как режим игры, стиль игры команды и уровень мастерства игроков. В среднем матч может длиться от 20 до 40 минут.
Каковы условия победы в LoL?
Условием победы в League of Legends является уничтожение базы противника, известной как Нексус. Для этого команды игроков должны работать сообща, атакуя и защищая различные участки карты, управляя своими персонажами и стратегически используя ресурсы. Побеждает та команда, которая первой уничтожит Нексус противника.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-ставок или специализированных игровых платформах, предлагающих ставки на киберспорт. Прежде чем делать ставки, важно ознакомиться с правилами и условиями каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends гарантируется системами защиты от мошенничества, строгими турнирными правилами, антидопинговым контролем, системами судейства и протоколами проверки, а также активным участием сообщества игроков и фанатов, которое следит за событиями и выявляет любые подозрительные ситуации, которые могут свидетельствовать о нарушении честности.
Каковы правила матчей в LoL?
Матчи League of Legends регулируются правилами, которые гарантируют равные условия для всех участников, включая правила выбора команд, чемпионов, расположения карт, временные ограничения, наказания за нарушения и многое другое, что регулируется как игровой системой, так и сообществом игроков.