Zero Tenacity VS mCon esports Rotterdam результат матча - 04.04.22 13:00
mCon esports Rotterdam живые и предстоящие
Zero Tenacity1.804.04.22 13:00Bo11:0
mCon esports Rotterdam1.8Предскажите результат матча и получите приз!

Составы команд
Последние матчи
Голова к голове
1
Wins1
WinsО матче
Матч Zero Tenacity против mCon esports Rotterdam в дисциплине LoL был проведен на 04.04.2022 at 17:00 в формате BO1.
Матч LoL между Zero Tenacity и mCon esports Rotterdam проходил в рамках European Masters Spring 2022 - Play-In. Другие прогнозы смотрите на странице прогнозов.
Победителем матча LoL стала команда Zero Tenacity со счетом 1:0 и продержалась 1 h, 8 m.
Результаты всех встреч Zero Tenacity и mCon esports Rotterdam по дисциплине LoL.
| Противники | Zero Tenacity | mCon esports Rotterdam |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 78 | 141 |
| Текущая полоса | 2 lose | 1 win |
| Победы в последних 5 матчах | 2 | 1 |
| Количество побед в последних 10 матчах | 6 | 3 |
| Количество побед в личных встречах | 1 | 1 |
Расписание крупных и премьер турниров
- LEC 2026 Versus - Regular Season
- 24.01.26
- Movistar KOI - Fnatic
- 14:45
- Copa CBLOL 2026 - Regular Season
- 24.01.26
- Fluxo W7M - paiN Gaming
- 15:00
- LCS 2026 Lock-In - Swiss Stage
- 24.01.26
- Cloud9 - Team Liquid
- 16:00
- 24.01.26
- Sentinels - Disguised
- 19:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 25.01.26
- MVK Esports - CTBC Flying Oyster
- 01:00
- 25.01.26
- DetonatioN FocusMe - GAM Esports
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 25.01.26
- T1 - FearX
- 03:00
- 25.01.26
- KT Rolster - BRION
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 25.01.26
- Ninjas in Pyjamas - Team WE
- 04:00
- 25.01.26
- Top Esports - Invictus Gaming
- 06:00
FAQ
Каковы результаты предыдущих встреч между командами Zero Tenacity и mCon esports?
- Команды Zero Tenacity и mCon esports совпали 1 раз
- Zero Tenacity выиграли 0 раз
- mCon esports выиграла 1 раз
- Последний раз команды встречались 05.04.22 18:00 (UTC)
Каковы прогнозы на исход матча между Zero Tenacity и mCon esports?
По прогнозам букмекеров, у Zero Tenacity больше шансов на победу.
Коэффициенты букмекеров:
- Zero Tenacity – 1.45
- mCon esports – 2.5
Что такое матч в LoL?
Матч в League of Legends (LoL) - это игровая сессия, в которой две команды по пять игроков сражаются на большой карте под названием "Summoner's Rift". Каждый игрок управляет уникальным персонажем, или "чемпионом", цель которого - уничтожить вражескую базу, "Нексус". Матчи могут проходить в различных режимах, включая классический 5 на 5, ARAM или Clash.
Как долго длится матч в LoL?
Продолжительность матча в League of Legends зависит от количества игроков, темпа игры и условий победы. Классические матчи 5 на 5 обычно длятся от 20 до 40 минут, но могут затянуться и дольше, если игра переходит в позднюю стадию. Альтернативные режимы, такие как ARAM или Clash, могут быть короче или длиннее в зависимости от игрового процесса.
Каковы условия победы в LoL?
Победа в League of Legends определяется уничтожением Нексуса противника. Чтобы достичь этой цели, игроки должны работать вместе, используя своих персонажей и стратегии для сражений на карте.
Где можно сделать ставку на матч LoL?
Сделать ставки на матчи League of Legends можно на различных сайтах онлайн-беттинга или специализированных эспортивных платформах. На этих ресурсах часто есть разделы для LoL и других популярных игр, позволяющие делать ставки на победителей матчей и другие исходы. Важно внимательно читать правила и условия каждого сайта или платформы и следовать принципам ответственного подхода к азартным играм.
Что гарантирует справедливость матчей в LoL?
Честность матчей в League of Legends обеспечивается благодаря системам борьбы с читерством, строгим турнирным правилам, допинг-контролю, судейству и открытости для сообщества игроков и фанатов, которые активно отслеживают и реагируют на любые подозрительные ситуации.
Каковы правила матчей в LoL?
В матчах League of Legends действуют правила, обеспечивающие честную игру для всех участников. Эти правила касаются состава команд, выбора чемпиона, расположения карт, временных ограничений, восстановления, наказаний за нарушения и других аспектов, регулируемых как игровой системой, так и сообществом игроков.


















